Battlefield 2042 ble avslørt i dag som et flerspillerspill som skal slippes 22. oktober på PS5, Xbox Series X/S og siste generasjonskonsoller.
Offentlige meninger om spillet etter dagens trailerutgivelse ble delt inn i to leirer: de som roser den vanvittige spenningsturen og de som beklager prisen og mangelen på en kampanje. Ja, Battlefield 2042 hopper over historiemodusen og fokuserer helt på flerspiller.
- Beste PC-spill i 2022-2023-2022
- De beste spillbærbare datamaskinene i 2022-2023-2022
For noen er mangelen på enspillermodus en ikke-starter, et element som er for avgjørende for å mangle i et AAA-spill. Men hvis du spør meg, burde kampanjen ha gått AWOL etter Bad Company -serien.
Battlefield -kampanjer blir rammet eller (stort sett) savnet
Husk at Battlefield -serien ble etablert i flerspillermodus. Battlefield 1942, Battlefield 2 og Battlefield 2142 hadde enspillermoduser, men de besto av AI-kamper som ble utkjempet på flerspillerkart. En sann historiemodus kom ikke før Battlefield: Bad Company, som hadde et fokusert komplott som dreide seg om en tropp bestående av fire ragtag -soldater. DICE stoppet med å gjøre det til en trilogi til forferdelse av fanbasen.
Gitt suksessen med Bad Company-kampanjen, var det bare fornuftig for DICE å inkludere en kampanje i Battlefield 3. Men med et ufokusert plot, plodding AI og en lineær progresjon, var singleplayermodus uten tvil det svakeste aspektet av et ellers kritikerrost utgivelse.
Det betydde ikke at DICE ikke var i stand til å gjenskape sine tidligere suksesser. Som de sier, hvis du først ikke lykkes, kan du prøve og prøve igjen. Og de gjorde nettopp det med Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 og Battlefield V. Av dem mottok bare én ros for sin kampanje (Battlefield 1), og selv da ble den kritisert for å være kortvarig. Mitt råd? Hvis du har prøvd igjen og mislyktes, er det på tide å bytte kurs.
Å sette all din ammunisjon i en eske
Ved å forlate kampanjen kan DICE fokusere sin innsats på flerspilleropplevelsen, som er det som gir spillene i denne franchisen utholdenhet. Selv om vi ikke med sikkerhet kan si at inkluderingen av en kampanje forårsaket feilene vi har sett i de siste Battlefield -flerspillermodusene (spesielt Battlefield 4 og V), bør all innsats i flerspilleren i Battlefield 2042 sikre at den starter uten store feil.
En jevn lansering vil være avgjørende for suksessen til Battlefield 2042. Vi har sett hva som kan skje når et spill slippes før det er klart; bare se på Battlefield 4 som ble utgitt med et mylder av tekniske feil, feil og krasjer. Skaden forårsaket av disse feilene og de juridiske problemene rundt dem kan ikke overvurderes. For å si det rett ut, trenger DICE Battlefield 2042 for å være den jevneste lanseringen noensinne hvis franchisen har noen sjanse til å nå nye høyder.
Videre betyr at å slippe enspillerkampanjen at studioet kan pumpe mer innhold til flerspillermodusene. Slik det ser ut, starter spillet med fire spesialistklasser og syv kart. Disse tallene er neppe rekordmessige, men kartene i Battlefield 2042 sies å være av større skala enn noen gang før og vil inneholde dynamiske miljøer.
Jeg spurte ReviewsExpert.net -teamet hva de syntes om at Battlefield 2042 skulle hoppe over kampanjen og starte for $ 60 på PS5 eller $ 70 på Xbox Series X. Seniorforfatter Rami Tabari var opprinnelig imot ideen.
"Det faktum at Battlefield 2042 ikke har en kampanje, skremte meg først, men jeg ble raskt overbevist om at det var OK. Det er tonnevis med unike og fantastiske enkeltspillerspill uten flerspillerinnhold, og de utmerker seg med det de gjør. Hvorfor burde det ikke være et flerspillerspill til full pris som gjør det samme? " han skrev.
Multiplayer må skinne ved lansering og utover
Tabari fortsatte med å si at DICE må øke flerspillermodusen for å slippe unna kampanjen.
"DICE må gjøre opp for det faktum at det ikke er noen kampanje ved å gå for fullt inn i spillet det lager. Ikke bare trenger DICE å lage et nytt Battlefield-spill som er fullpakket med flerspillerinnhold, men utviklerne må vær alltid tilstede når spillet lanseres etterpå. I motsetning til et enkeltspillerspill har en flerspillertittel et levende og pustende økosystem. Du kan ikke bare sette en der ute og la den være i fred. Den må tilpasse seg og transformere seg til spillerens tilbakemeldinger slik at de fortsetter å være engasjerte. "
Jeg er enig. Hvis Battlefield 2042 er AAA-spillet EA og DICE gjør det til, trenger flerspilleren den samme mengden innhold som er sett i tidligere enkeltspillerkampanjer. Det kan komme i mange former, det være seg flere kart, store tilpasningsmuligheter, flere flerspillermoduser eller morsomme nye kjøretøy.
Som Tabari uttrykker det, "Hvis EA vil at denne tittelen skal ha et langt liv, trenger Battlefield 2042 ikke bare innhold etter spillet (gratis og betalt), men det trenger nok av det for at det skal være noe for alle."
For å snakke med elefanten i rommet, har jeg sympati for de som foretrekker å spille selv eller ikke vil betale for et online -abonnement. Alt jeg kan si til disse menneskene er at Battlefield ikke har gitt en overbevisende førstepersonsopplevelse på mange år, og at det er mye bedre førstepersonsskyttere for de som ønsker å spille en engasjerende historiemodus.
Med Battlefield 2042 dobler DICE ned på hva den gjør best ved å lansere bare en flerspillermodus - det er en avgjørelse som vi tror kan gi seieren tilbake til denne langvarige serien.