Beta-gjennomgang av Microsoft Project xCloud (praktisk) - AnmeldelserExpert.net

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Spillstrømming har eksistert i en eller annen form i mange år, særlig med den mislykkede OnLive og Sonys semi-suksessrike PlayStation Now. Vi har sett spillstrømming blitt mer fremtredende de siste månedene takket være Google Stadia, GeForce Now og Shadow. For ikke å bli etterlatt, vil Microsoft ha sin egen løsning i Project xCloud. Project xCloud vil bli utgitt 15. september, og lar abonnenter spille et mangfold av Xbox-spill hvor som helst med en Wi-Fi-tilkobling. Project xCloud viser løfte, selv om det faller bak noen av de nevnte strømmetjenestene på markedet.

Project xCloud -priser og tilgjengelighet

Når Project xCloud lanseres i september, vil det være tilgjengelig for Xbox Game Pass -abonnenter uten ekstra kostnad. Dette gjør ikke bare Xbox Game Pass mer fristende, men det introduserer Project xCloud for Game Pass '10+ millioner abonnenter. På den tiden kan vi forvente at xCloud kjører på Xbox -konsoller, noe som gjør det lettere for spillere å få tilgang til strømmetjenesten.

Prosjekt xCloud -kompatibilitet

Project xCloud vil være tilgjengelig for Android, iOS, PC og Xbox One. Den nåværende forhåndsvisningen vi testet fungerer bare for Android og iOS, selv om den siste er begrenset til 10 000 testere. Det er over 100 spill tilgjengelig på xCloud, og selv om det bare er en brøkdel av de 3500+ titlene på Xbox, er det en enorm mengde spill å velge mellom. For denne anmeldelsen kjørte vi Project xCloud på en Galaxy S7 -smarttelefon og et Galaxy Tab A -nettbrett. Tjenesten lar brukerne spille med en trådløs Xbox -kontroller via Bluetooth -tilkobling. Tredjeparts kontrollere, for eksempel 8Bitdo SN30 Pro for Xbox, fungerer også med xCloud. Vi kan forvente at andre tredjeparts kontrollere får støtte etter at tjenesten offisielt lanseres.

Prosjekt xCloud -tilkobling

Ved å bruke Microsofts Azure-skyinfrastruktur leverer Project xCloud grafikk i konsollkvalitet til dine mobile enheter. Microsoft anbefaler en 5 GHz -tilkobling, selv om du kan klare deg med 2 GHz helt fint. Å kjøre på 7-10 mb/s er en av Project xClouds største fordeler, slik at brukerne kan spille spill med knapt merkbar latens. Microsoft sier Project xCloud kan kjøre så lavt som 4 mb/s, noe som er en ganske fantastisk prestasjon.

Uansett hvor god Internett -tilkoblingen din er, vil det alltid være input -forsinkelse og ventetid med hvilken som helst spillstrømmetjeneste. Nøkkelen er å gjøre det umerkelig. Selv om jeg noen ganger opplevde åpenbar forsinkelse, forekom de ikke ofte nok til å hemme opplevelsen. For det meste er sprengning av svermen i Halo 2 eller å overvinne vanskelige plattformseksjoner i Ori and the Will of the Wisp det samme på xCloud som på Xbox One. Når Project xCloud fungerer, som det gjorde det meste av tiden for meg, fungerer det feilfritt.

Å spille spill på xCloud er flott, men det er to store problemer vi må ta opp. Den første er ekstremt lange lastetider jeg måtte lide gjennom når jeg fyrte opp et spill (spesielt hvis du spiller på en eldre Android -enhet). Ved å velge et spill får du frem hovedskjermen for Project xCloud, som kan forbli på skjermen i nesten et helt minutt.

Etterpå må du kjempe med alle lasteskjermer i spillet-som alle sykluser mye lenger enn de ville gjort på Xbox One. Det lengste jeg måtte vente var to minutter da jeg startet opp Gears of War Ultimate Edition. Å ha en god Wi-Fi-tilkobling vil ikke hjelpe på å løse dette problemet, ettersom lange lasteskjermer er iboende i tjenesten for øyeblikket.

Prosjekt xCloud krysssparer

Project xCloud har kryssbesparelse mellom mobile enheter og Xbox One-konsoller, forutsatt at du bruker den samme Xbox-kontoen. Jeg hoppet inn i spill som Gears of War Ultimate Edition og Halo: Master Chief Collection hvor jeg sluttet på Xbox One. Omvendt gjenopptok jeg titlene på Xbox One, der jeg stoppet i Project xCloud. Når xCloud lanseres, kan du bruke kryss-lagringer på en rekke kompatible enheter.

Prosjekter xCloud -spill

Du kan bruke berøringskontroller, men å leke med en Xbox -kontroller er den beste måten å gå. Hvis du har et telefonklipp, kan du koble smarttelefonen til kontrolleren og spille på den måten. Siden du spiller titler beregnet på større skjermer, kan det imidlertid noen ganger være vanskelig å se handlinger på skjermen eller lese tekst. Det er også det faktum at Xbox One -kontrolleren ganske enkelt er for klumpete til å passe i de fleste lommer, noe som hemmer en jevn mobilopplevelse. Ting fungerer mye bedre på et stort nettbrett, forutsatt at enheten har et deksel med et stativ. Project xCloud gir en mobil spillopplevelse, selv om den ikke er så sømløs som du ville finne på Nintendo Switch.

Bunnlinjen

Som alle spillstrømmingstjenester lover Project xCloud abonnenter muligheten til å spille spill hvor som helst på en enhet etter eget valg. Xbox -brukere får mest mulig ut av xCloud siden de har tilgang til spill som for øyeblikket er i samlingen. Men selv folk som kommer inn i Xbox -økosystemet for første gang, kan glede seg over det xCloud har å tilby. Selvfølgelig er det noen ting som trenger polering, spesielt lange lastetider. Hvis Microsoft kan stryke ut dette problemet, vil Project xCloud være en av de beste spillstrømmingstjenestene som finnes. Vi må bare se hvordan alt fungerer når xCloud blir publisert.