Hvorfor jeg ikke er bekymret for Xbox's mangel på eksklusiver - AnmeldelserExpert.net

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Det er ingen hemmelighet at Xbox One var vesentlig mindre vellykket enn PlayStation 4. Fra juni 2022-2023-2022 solgte PlayStation 4 mer enn 116,4 millioner enheter gjennom en nesten åtte år lang levetid. Selv om Microsoft ikke har avslørt de eksakte tallene til Xbox One nylig, anslår Ampere Analysis -data at det for tiden ligger rundt 51 millioner solgte enheter.

Selv når man sammenligner den kritiske suksessen til eksklusiver mellom PlayStation 4 og Xbox One, kan Sony skryte av et større antall anerkjente spill i løpet av den siste konsollgenerasjonen enn Microsoft. Hvis du er uenig med kritikerne, er det greit! Imidlertid er PlayStation 4 utvilsomt mer elsket i offentligheten.

Når november ruller rundt, PS5 og Xbox Series X | S fyller ett år. Så langt har fansen spurt: Hvor er alle Xbox-eksklusiver? 2022-2023 har vært et mykt år for selskapet, med de største lanseringene så langt er The Medium og The Ascent. Det kan virke som en plagsom tid for Xbox -spillere, men jeg er ikke bekymret.

Xbox har iverksatt aggressive tiltak for å sikre at denne nåværende generasjonen er full av flotte ting å spille. Visst, vi ser ikke de fulle resultatene av disse innsatsene ennå, men jeg er overbevist om at de neste årene vil bli bra for selskapet.

  • Se de beste PC -spillene og de beste Xbox Game Pass PC -spillene du kan spille nå
  • Sjekk Xbox Series X -spill og PS5 -spill som er bekreftet så langt
  • Dette er det vi vet om Xbox Series X og PS5 så langt

Xboxs siste oppkjøp

I løpet av det siste året har Xbox gjort flere risikable grep for å sikre at den nåværende konsollgenerasjonen kan skryte av et spennende utvalg av spill. Disse handlingene inkluderer dyre oppkjøp, hvor det mest bemerkelsesverdige er kjøpet på 7,5 milliarder dollar av Zenimax Media, morselskapet til Bethesda. Oppkjøpet gir Microsoft eierskap til en rekke talentfulle spillstudioer, inkludert Bethesda Game Studios (The Elder Scrolls, Fallout, Starfield), id Software (Doom, Quake, Rage), Arkane Studios (Dishonored, Prey, Deathloop), MachineGames (Wolfenstein ), Tango Gameworks (The Evil Within, Ghostwire: Tokyo) og Zenimax Online Studios (The Elder Scrolls Online).

Dette ene salget alene burde bane vei for Xbox's spennende utvalg de neste seks årene, men selskapet har også lagt penger i andre studioer. Disse inkluderer Ninja Theory (Hellblade: Senua's Sacrifice, Bleeding Edge, DmC: Devil May Cry), Undead Labs (State of Decay), Compulsion Games (We Happy Few, Contrast), PlayGround Games (Forza Horizon, Fable), inXile Entertainment ( Wasteland, The Bard's Tale), Obsidian Games (The Outer Worlds, Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas, Grounded) og Double Fine Productions (Psychonauts 2, Broken Age, Brutal Legend, Grim Fandango).

Disse studioene inkluderer ikke de som Microsoft allerede eide, med noen eksempler på 343 Industries (Halo) og The Coalition (Gears of War). Microsoft bygde til og med sitt eget studio fra grunnen av i2021-2022. Studioet, kalt The Initiative, jobber med "det første AAAA -spillet", som nå er bekreftet å være Perfect Dark.

Så hvis Xbox har så mange talentfulle spillstudioer under beltet, hvorfor har 2022-2023-2022 vært et så tørt år for Xbox-eksklusive? Vel, videospill tar mange år å lage; for eksempel var PlayStation's God of War (2018) under utvikling i fem år. Xbox tidligste masseinnkjøp dateres tilbake til2021-2022, så det er ikke overraskende at disse studioene ikke har spill klare til å lanseres ennå.

Imidlertid, når flomportene åpner seg, kan Xbox skryte av en lineup som er konkurransedyktig nok til å utfordre PlayStation. Og denne fornyede ånden kan starte med Halo Infinite og Forza Horizon 5 som lanseres senere i år.

Kraften i Xbox Game Pass

Utover Microsofts talentfulle studioer, er Xbox Game Pass en unik fordel i bransjen. Å vite at du automatisk har tilgang til alle eksklusive Xbox Game Studios i løpet av et abonnement, gir spillere muligheten til å spille spill de ellers ikke ville bruke $ 60 på. Selv om jeg ikke er en ivrig fan av racerspill, likte jeg tiden min med Forza Horizon 4. Og hvis det ikke var tilgjengelig for meg gratis med Xbox Game Pass, hadde jeg aldri spilt det. Nå er jeg mer spent enn noen gang på lanseringen av Forza Horizon 5.

Jeg ville bare brukt $ 60-70 på et spill hvis det var noe jeg hadde ekte spenning for før det ble utgitt. Med alt annet venter jeg på et dypt salg eller bare ignorerer det helt. Dette har vært et problem med min Nintendo Switch; det er mange titler jeg er mildt sagt interessert i å spille, men Nintendo -spill er beryktet for ikke å bli rabattert gjennom hele levetiden. Noe som Astral Chain er fortsatt $ 59,99 på Nintendo Store, men det ble lansert i2021-2022. Til sammenligning lanserte The Last of Us Part II i fjor, men det er allerede $ 29,99 på PlayStation Store.

Jeg har ønsket å prøve Astral Chain siden den ble lansert, men den høye inngangsprisen har stoppet meg fra å ta steget. Men hvis den var på Xbox Game Pass, eller hadde et så dypt salg som de som finnes i PlayStation Store, hadde jeg allerede spilt det stilige hack-and-slash-spillet.

Xbox Game Pass er enda mer fordelaktig takket være at selskapet bringer mange av spillene sine ut på PC. Det er allerede bekreftet at alle eksklusive Xbox Game Studios vil bli lansert på tvers av Xbox -konsoller og PC samtidig. Som et resultat eier jeg ikke en Xbox Series X, og jeg trenger det aldri. Mitt abonnement på Xbox Game Pass gir meg tilgang til alle kommende Xbox Game Studios eksklusive, og jeg trenger ikke betale en krone til for å hoppe inn og begynne å ha det gøy.

Xbox Game Pass har til og med koordinert med EA Play, og gir gratis tilgang til mange av EAs største titler uten ekstra kostnad. Xbox Game Pass er en sjokkerende god avtale, og når Microsofts eksklusivitet begynner å rulle ut, vil vi alle lene oss tilbake, overrasket over det Xbox har bygget nøye.

Outlook

Det kan ikke nektes for at -2022-2023 har vært et mykt år for Xbox. PlayStation 5s største spill i år inkluderte kritisk elskede titler som Ratchet & Clank: Rift Apart og Returnal, med Deathloop og Kena: Bridge of Spirits som fortsatt skal lanseres senere på året. For Xbox har det ikke vært mye å være begeistret for, med de mest bemerkelsesverdige spillene så langt, The Ascent og The Medium, som bare har mottatt lunken mottakelse.

Til tross for den steinete starten, er jeg ikke bekymret for Xbox - den trenger bare mer tid. Microsoft har sikret seg beste studioer de siste årene, og vi har sett noe av det som kommer neste, en liste som inkluderer Halo Infinite, Fable, Redfall, Forza Horizon 5, Senua's Saga: Hellblade 2, Perfect Dark, Everwild, Avowed, Psychonauts 2 , Starfield, The Elder Scrolls 6 og mange flere.

Og takket være Xbox Game Pass står Microsoft nå bak den mest givende abonnementstjenesten for videospill som finnes. Når vi har fått tak i noen av selskapets større eksklusiver, kan Xbox få et rykte som varslet som PlayStation.