Pris: $149.99/£149.99
Forbindelse: Trådløst
Drivere: 53 mm
Støydempende: Nei (bare for mikrofon)
HyperX har vært i forkant med å levere spillhodesett (og tastaturer og spillmus) av høy kvalitet i mange år, og tilbyr en variert blanding av mellomtoner og høykvalitets hodetelefoner for alle typer spillere. Med HyperX Cloud II Wireless fortsetter selskapets Cloud -familie å imponere.
Med 7.1 virtuell surroundlyd, en USB-dongle som kutter ledningen og gir trådløs handling med lav latens, og en tilfredsstillende bass-tung lydprofil perfekt for intens spill, bringer Cloud II Wireless gaming-headsettet storm i hver ørekopp. Selv om lyden kan bringe torden, er headsetets skinnende funksjon komfort; Hodetelefonens øreklokker er like komfortable som skyer, og lever opp til sin navnebror.
Hodesettet er imidlertid ikke feilfritt. Til tross for at det er trådløst, er det ikke mange forskjeller mellom Cloud II Wireless og det nå mye billigere kablet Cloud II-headsettet. I tillegg tilbyr den ikke mange tilpassbare EQ -innstillinger som konkurrentene, og volumnivåer kan være et problem. Bringer HyperX Cloud II Wireless solskinnet eller er det en regnvær? La oss finne det ut.
HyperX Cloud II Trådløs pris og tilgjengelighet
HyperX Cloud II Wireless er moderat priset sammenlignet med de beste spillhodesettene på markedet, men det er betydelig dyrere enn Xbox Wireless -headsettet og HyperXs eget Cloud II -kablede headset.
På HyperXs offisielle nettsted er headsettet priset til $ 149,99 eller £ 149,99. Med den nåværende valutakursen i skrivende stund vil de i Storbritannia betale tilsvarende $ 208. Det er klart at amerikanske kunder får en bedre avtale.
Den originale HyperX Cloud II har en utsalgspris på $ 84,99 eller £ 84,99. Et trådløst headset gir mange fordeler, men hvis du ikke er altfor opptatt av å kutte ledningen, kan du spare ved å velge HyperXs andre Cloud II eller til og med HyperX Cloud Stinger Core Wireless.
HyperX Cloud II trådløs design
HyperX Cloud II trådløs har en slank, rød-og-svart aluminiumsramme som er like sterke og stilige deler.
Som med alle merkets Cloud -hodesett, skryter Cloud II Wireless av HyperXs signaturlogo på hver side av de svarte ørekoppene i plast. På venstre side finner du en 3,5 mm mikrofon, USB-C ladeport, mikrofon dempeknapp og strømknapp, som også fungerer som 7.1-surroundlyd-veksling. Den høyre øreklokken inneholder volumrullehjulet.
Hver ørekopp holdes sammen av en justerbar rød aluminiumsramme, noe som øker hodesettet. Det kommer også flettede ledninger fra hver ørekopp, som fører opp til det fleksible, polstrede båndet. Jeg elsker utseendet til den svarte og røde vevingen i kanten av bandet også.
Cloud II Wireless har et førsteklasses utseende, og jeg kunne se at de ble brukt i profesjonelle omgivelser utenfor spillområdet. De svarte og røde aksentene er subtile, og det er ingen slående funksjoner som skriker "dette er et spillhodesett for spillere!"
HyperX Cloud II Trådløs komfort
HyperX kalte headsetet "Cloud" med god grunn, ettersom de er like lette og komfortable som ett (jeg antar i det minste).
HyperX er stolt av "legendarisk komfort", med hodesettet med minneskum -polstring dekket i et skinnmateriale, som kombineres med en optimal klemkraft og jevn vektfordeling. Etter lange spilløkter følte jeg ikke noe ubehag når jeg fjernet dem, og følte ikke behovet for å ta dem av for å gi hodet mitt hvile. Det er alltid et godt tegn på et kvalitetshodesett.
Hodesettets store ovale ørekopper passer lett over mine relativt små ører, og minneskum -polstring plassert på båndet økte komforten. Disse kommer på 10,5 gram, og dette er ikke de letteste HyperX -hodetelefonene; Cloud Stinger Core Wireless veier 9,7 gram. Likevel er de betydelig lettere enn andre høykvalitets hodesett som SteelSeries Arctis 9X, som veier 13,1 gram.
HyperX Cloud II Trådløs spillytelse
HyperX Cloud II Wireless tilbyr nøyaktig og tilfredsstillende lyd når du spiller på flere plattformer, inkludert på PS5, Nintendo Switch og PC. Hodetelefonen er utstyrt med 53 mm neodymium -drivere og leverer forsterket bass sammenlignet med andre bokser. Kunne jeg høre hvert dunk? Du satser, men den dype bassen dempet lydvolumene.
Jeg satte HyperXs gaminghodesett på prøve ved å starte opp Borderlands 3 på PS5, som er fylt med actionfylte lyder fra sin dynamiske kampmusikk til psykologer som roper uvanlig tull. Jeg var fullstendig nedsenket i hver verdens unike lydbilde, spesielt i de siste stadiene i Nekrotafeyo. Lydklarhet fra dialogen til hver karakter mens malawanske tropper regnet ned et hagl av granater var krystallklart, mens jeg kunne høre hvert slag av karakterens skjold bli slått med kuler i alle vinkler takket være den virtuelle surroundlyden.
Da jeg kom inn i landsbyen for første gang som fattige Ethan Winters i Resident Evil Village, var det fryktelig å høre de usynlige lycanene knurre i buskene ved siden av ham da jeg gikk gjennom de mørke skogene. Fra hver bekk på gulvbrettene og raslingen av hagla mens du løp, for å pumpe den etter å ha trykket på avtrekkeren, gjorde gaminghodesettet en fantastisk jobb med å belyse spillets lyddesign.
På flerspillersiden spilte jeg Valorant på PC og var glad for å tydelig høre fotsporene til motstanderlaget da de spurte for å deaktivere lagets pigg. Lyd er et viktig element i konkurrerende skytespillere, og alle slags spillere vil ha en fordel når de bruker Cloud II -headsettet. Selv om jeg ikke kan snakke for profesjonelle esportspillere, er dette gaminghodesettet et solid valg for standardspilleren.
Volumet var den største skuffelsen. Når du spiller spill på konsoller, hørtes volumnivået ut som om det satt fast på 50%, selv når jeg hadde rullet hodetelefonens volumhjul til maks. Det kan være frustrerende, spesielt hvis en scene i et spill behov den ekstra "oomphen". Når jeg spilte spill på min bærbare datamaskin, hørtes volumet høyere ut. Når det er sagt, er det mer volumkontroll når du bruker en PC, og jeg hadde fremdeles maks. Høyttalere for å oppnå et passende lydnivå.
HyperX Cloud II Trådløs musikkytelse
Hvis du er en fan av bass, vil du elske å høre på spor som bringer alle dunene med Cloud II Wireless. HyperX kan ha designet headsettet for spill, men de gjør mer enn en nyttig jobb som leverer kvalitetsslag.
Spennende fant jeg ut at det var et nytt dybdenivå på bastonen når jeg jammet til Royal Bloods “Typhoon”, og det var en klar oppdeling mellom vokal, rift og strålende perkusjon. Visst var sangernes vokal på den mykere siden, men denne sangen understreker instrumentene.
Da bassen var i søkelyset, måtte jeg teste kongen av slappin ’da bass (ikke Paul Rudd): Flea of the Red Hot Chili Peppers. Ved å lytte til de funky beatene til "Dark Necessities", var perkusjon og bass de klare dominerende instrumentene, med et lett piano og myk gitar i baksetet. Bare litt, skjønt - vokalen til Anthony Kiedis strålte fremdeles.
En sang som har noen av de dypeste (og mest tilfredsstillende) basslinjene, "Keep It Together" av How To Destroy Angels, høres fantastisk ut med headsettet. Sang var skarp, selv med Trent Reznors backuptekster under refrenget og andre unike lyder.
Jo tyngre basslinjen, desto mer lyste HyperXs Cloud II Wireless -headset. Vokal og mykere instrumenter kan falme i bakgrunnen, men det er fortsatt et klarhetsnivå å sette pris på - spesielt ettersom disse hodetelefonene først og fremst er ment for spill.
HyperX Cloud II trådløs mikrofon
Heldigvis kommer HyperX Cloud II -headsettet med en avtakbar støyreduserende 3,5 mm mikrofon som enkelt kan settes inn og ut av headsettet. Den får jobben gjort når du snakker med venner på nettet, leverer passende lyd, og takket være kontrollene på venstre øreklokke kan volumene enkelt justeres for å få det perfekte stemme-til-lyd-forholdet.
Jeg setter pris på å ha muligheten til å fjerne mikrofonen når jeg jobber eller spiller en enkeltspillerkampanje. Selv om det knapt er en plage, var det en fordel å fjerne en komponent helt. Det betydde at jeg ikke trengte å flytte det litt utenfor synsfeltet, og det frigjør plass på headsettet.
HyperX Cloud II trådløse funksjoner
Som en dam, mangler HyperX Cloud II Wireless -headsets funksjoner noen ekte dybde. Det er ingen EQ -funksjoner som kan tilpasses, noe som betyr at lyden du hører er lyden du får. Selv om det er mulighet for å bytte 7.1 -surroundlyden via strømknappen på venstre øreklokke, er den eneste virkelige forskjellen at standard lydprofil er et trykk høyere, uten nøyaktig surroundlyd.
Headsettet leveres med en 2,4 GHz trådløs USB -mottaker, som du kan koble til forskjellige plattformer. Tilkoblingen er rask, og jeg opplevde ingen forsinkelsesproblemer på hver plattform, inkludert PS5 og PC. HyperX hevder at den har en trådløs rekkevidde på opptil 20 meter, men jeg fant ut at lyd ville kutte ut eller stamme så snart jeg forlot rommet. Det ser ut til at headsettet sliter med hindringer som vegger eller dører.
Når det gjelder batterilevetid, gikk jeg dager uten å måtte lade headsettet takket være anslått 30 timers kjøretid. Byttet fra konsollspill til å lytte til låter mens jeg jobbet, brukte jeg tre dager før jeg måtte lade den. Hodesettet slår seg automatisk av når det ikke er aktiv lyd, noe som sparer enda mer juice.
Bunnlinjen
Når det gjelder trådløse spillhodesett, er HyperX Cloud II Wireless en rungende godbit for ørene. Med sin tilfredsstillende dype lydprofil og nøyaktige lyd, er headsettet strålende for intense, actionfylte spill, og det kan til og med holde seg igjen når du lytter til bass-tunge låter.
Selv om jeg er fan av HyperX som tilbyr en trådløs versjon av Cloud II -headsettet, vil noen kanskje ikke betale ekstra bare for å kutte ledningen. Til denne dyrere prisen ville jeg gjerne sett flere tilpassbare funksjoner, spesielt når volumnivåer kan være et problem. Likevel, hvis du verdsetter komfort og kvalitetslyd fremfor kompliserte lydinnstillinger, så er HyperX Cloud II Wireless din papirstopp.
Hvis du er ute etter et rimeligere trådløst hodesett for spill, trenger du ikke lete lenger enn det trådløse Xbox -hodesettet. Og hvis du trenger noen tilpassbare oomph, kan du velge blant flere av de beste spillhodesettene på markedet.