I et aksjonærmøte i juli antydet Nintendo -president Shuntaro Furukawa at nytt innhold for Ring Fit Adventure -spillet kan være på vei. Det er potensielt gode nyheter fordi det mangler funksjoner for befolkningen som uten tvil trenger å trene mest-funksjonshemmede. Under Covid ble mange Nintendo -fans begeistret for rolige stylinger og søte animasjoner av Animal Crossing: New Horizons, og katapulterte spillets salg til 32,6 millioner solgte eksemplarer.
Og mens mange spillere var opptatt med å bygge sine drømmehus, benyttet andre sjansen til å komme i form med Ring Fit Adventure. Imidlertid har tittelen med fitness-tema bare solgt 10,1 millioner eksemplarer til dags dato. Det er rart, fordi Wii Fit Plus, spillets forgjenger og Wii Fit solgte 21+ millioner eksemplarer hver. Ring Fit Adventure mangler definitivt noe - tilgjengelighetsalternativer. I følge en rapport fra WHO om helse og funksjonshemming i 2022-2023-2022, anslår organisasjonen at det er over en milliard mennesker i verden som har en funksjonshemming. Det er en stor del av potensielle forbrukere som ikke blir betjent.
Hjelpemodus for retooling
Ikke misforstå, Ring Fit Adventure er allerede overraskende tilgjengelig sammenlignet med andre spill på markedet. Imidlertid må den gå enda lenger med sin inkludering. For eksempel er det en skulder-, rygg-, ab- og knehjelpemodus. Hvis du slår på kneassistent, kan noen i rullestol delta uten å jogge på plass for å flytte karakteren. På slutten av hvert nivå kan spillerne sjekke pulsen. Imidlertid antar spillet at spilleren jogget hele tiden. Så hvis knehjelp er på, vil spilleren få en lavere treningsrangering.
Disse hjelpemodusene kan slås av og på for å bygge muskler og utholdenhet under aktiviteter. Du kan også justere vanskeligheten, pause hvis du trenger en pause og flykte fra kamper hvis du blir fanget på et upassende tidspunkt. Imidlertid er alles kropp og evner forskjellige, så det er vanskelig for en person å finne en modus som passer perfekt for dem. Nintendo må tillate brukeren å kalibrere hjelpemoduser og vanskelighetsgrader på en glidebryter for å finjustere hver enkelt persons opplevelse, i tillegg til ikke å straffe for fysisk manglende evne.
Kalibrer kalibreringen på nytt
Apropos kalibrering, før du starter spillet, blir spilleren bedt om å klemme ringen og gjøre beinbevegelser slik at spillet kan tilpasse seg din styrke og utholdenhet. Høres bra ut, ikke sant? Men hva om du følte deg spesielt pigg den dagen? Eller kanskje du flyttet uvanlig sloth-aktig. Dette stimulerer spilleren til ikke å prøve hardt under den første kalibreringen, slik at spillet blir enklere gjennomgående. Kroppene våre kan være følsomme for vær, lufttrykk, hva vi spiste eller drakk kvelden før, så sa glidebrytere virkelig ville komme alle spillerne til gode.
Bygg en bedre kampmodus
Ring Fit Adventure sin metode for å gamere trening i et RPG -format er et strålende konsept, men et av de store problemene som oppstår kommer i kampmodus. Angrep kan bare settes ut når spilleren gjør en bestemt øvelse som en knebøy eller press over hodet. Hva om spilleren bare kan gjøre en eller to av de fire mulige øvelsene som utløser et angrep? Dette problemet må rettes opp slik at alle angrep er tilgjengelige for spillere, uansett evne.
Selv om du kan øke nivået og bytte angrep som er aktivert med øvelser som er bedre for deg, kan du først nå det første nivået ved å utføre knebøy, press over hodet, stolpose eller kne-til-bryst-manøver. Du får også XP i multitask-modus, som gjør at spilleren kan gjøre hvilken som helst øvelse de vil, i sitt eget tempo, mens Joy-Con registrerer bevegelsen for din neste gameplay-økt. Likevel må Nintendo legge til en gratis oppdatering der funksjonshemmede spillere kan skaffe seg den nødvendige XP-spillingen, akkurat som funksjonshemmede spillere, i stedet for å spille i løpet av fritiden.
Lag flere forskjellige skinn
Til slutt er representasjon viktig. Hvis Nintendo ønsker å selge flere systemer og kopier av Ring Fit Adventures, bør selskapet tilby flere karakterskinn som ser ut som sitt ulikt klientell. Dette bør komme i form av proteser, bevegelseshjelpemidler og en karakter i rullestol.
Stolen kan enten bevege seg langs en automatisk generert bane, eller karakteren kan pumpe hjulene for å bevege seg. Og hvis en spiller bruker et mobilitetshjelpemiddel, kan Nintendo lage en stokk og rullator -grafikk som erstatter ringen hovedpersonen skyter med. Det er mye mer sannsynlig at folk kjøper og spiller et spill når de ser seg selv på skjermen.
Nye kontrollere
Hvis Nintendo ønsker å lykkes i denne kategorien og utover, må den gi ut en oppdatert Ring-Con sammen med DLC som er mer iøynefallende for synshemmede, slik at den ikke smelter sammen med møbler. Sett noen 3,5-millimeter-kontakter på felgen og et par knapper på hvert grep, så kan Nintendo ha sin egen versjon av Xbox Adaptive Controller-noe som styrker salget og oppmuntrer til trening.
Bunnlinjen
Etter å ha feiret sin fjerde bursdag, er Nintendo Switch allerede en av de mest solgte konsollene, og med titler som Breath of the Wild 2 som er planlagt for utgivelse, er det ingen tegn til at den bremser. Men hvis Nintendo ønsker å sende salg til stratosfæren ved å tiltrekke seg hvert sykehus, rehabiliteringsklinikk og familie, må den oppdatere Ring Fit Adventure på riktig måte. Nintendo kan utvide sin brukerbase i stor grad hvis den gjør noen justeringer for å gjøre tittelen enda mer tilgjengelig.
I vår virkelighet etter Covid trener folk allerede foran skjermene, men Ring Fit kan bli en egen sjanger for Nintendo hvis det fungerer på det. En spiller kan bruke Ring-Con med spill som har forskjellige innstillinger. Dette har allerede blitt gjort i mods der spillere bruker Ring-Con til å spille spill som Mario Kart og den originale Breath of the Wild.
Alle disse alternativene kan høres ut som overkill eller som om de beseirer formålet med spillet-en utfordrende treningsøkt-men de er viktige å tilby fordi ikke to funksjonshemminger er like. Når Nintendos utviklere innser dette, kan alle i vår stadig mer helsesentriske verden trene mens de har det gøy.