Nvidias siste serie med GPUer, RTX 30 -serien, har fått mye oppmerksomhet på skrivebordssiden. Nå er det mobilens tur. De nye kortene finnes i en rekke bærbare datamaskiner, fra mobile mobile kraftverk til lette neste generasjons produktivitets-PCer.
Disse GPU-ene i 30-serien går tom for Nvidias neste generasjons Ampere-mikroarkitektur, som tar alt som startet på 20-serieens Turing-GPUer og gjør dem raskere og mer energieffektive.
Så hva bringer 30-serien på bordet, hva kvalifiserer den som "neste generasjon"? La oss ta en titt.
Neste generasjons strålesporing
Ray-sporing spiller en stor rolle i neste generasjons spilling. Den har blitt implementert siden 10-serien-brikkene, i en begrenset programvare-gjengitt kapasitet, men startet for alvor med de siste generasjonene i 20-serien GPU-er. Strålesporing er en prosess som gjør at spill kan vise refleksjoner i sanntid på skinnende og halvtransparente overflater, i stedet for å bruke forhåndsbakte bilder av lav kvalitet eller rasteriseringsteknikker som er ment å ligne refleksjoner.
Resultatet er mye mer troverdige refleksjoner, og en større tilstedeværelse av reflekterende materiale på skjermen. Strålesporing gir også mulighet for mer detaljerte lyseffekter som oppfører seg slik ekte lyskilder gjør. Et blikk på Minecraft med strålesporede effekter slått på vil gjøre deg til en troende på denne teknologien.
Forvent at ray tracing vil spille en økt rolle i moderne spill, du kan finne det i de fleste AAA -titler som allerede er på markedet, som Call of Duty: Black Ops Cold War og Cyberpunk 2077.
DLSS og Tensor Cores: AI-assistert prosessering
Ray -sporing kan fange alle overskriftene, men Deep Learning Super Sampling (DLSS) er en stor del av det som gjør at teknologien kan være brukbar. Hva hjelper strålesporing hvis det tar tak i bildene dine? Det er her DLSS og Tensor Cores kommer inn. Begge disse teknologiene bruker AI neuralt nettverksbehandling for å simulere bildedataene neste ramme vil inneholde, noe som resulterer i en redusert arbeidsmengde på GPU for å gjengi den rammen. Sluttresultatet er høyere bildefrekvenser mens du kjører med høyere grafiske innstillinger.
Forbedret innholdsskaping
30-serie GPUer kommer med en pakke med verktøy for streaming og videoopprettelse: GeForce Experience, Nvidia Broadcast og Nvidia Studio for å fange og streame lyd og video. Hver har blitt forbedret ved AI -behandling for å øke hastigheten på gjengivelse, øke streamingkvaliteten og redusere lydstøy.
Tredje generasjon Max-Q: Strømeffektivitet, støyreduksjon
Max-Q er Nvidias løsning for en mer mobilvennlig GPU; den inneholder flere teknologier som bidrar til å øke batterilevetiden og redusere systemstøy under store arbeidsmengder. De to hovedelementene i dette er Dynamic Boost og WhisperMode, som begge er redesignet fra sine 20-serie-versjoner for å inkludere DLSS AI-assistert prosessering-det er riktig, DLSS sparer ikke bare bildefrekvenser, det sparer batteri livet også.
Dynamic Boost hjelper hele systemet med å trekke strøm mer effektivt samtidig som det gir ytelsesøkning. WhisperMode gir deg støyreduksjonskontroll til minimale kostnader for batteri og varmereduksjon.
Så er det Advanced Optimus, som smart bytter GPU (enten Nvidia 30-serien diskret brikke eller CPUens mindre krevende integrerte GPU) avhengig av arbeidsmengden. Du kan angi hvordan og når denne bryteren skal skje. Ved ikke å trekke hele tiden fra den kraftige brikken i 30-serien, forlenger du batterilevetiden ytterligere.
Rask statistisk sammenbrudd
GPU | RTX 3080 bærbar GPU | RTX 3070 bærbar GPU | RTX 3060 bærbar GPU |
Nvidia CUDA kjerner | 6144 | 5120 | 3840 |
Boost Clock (MHz) | 1245 - 1710 | 1290 - 1620 | 1283 - 1703 |
GPU delsystemeffekt (W) | 50 - 150+ | 80 - 125 | 60 - 115 |
Standard minnekonfigurasjon | 16 GB GDDR6 8 GB GDDR6 | 8 GB GDDR6 | 6 GB GDDR6 |
Ray Tracing Cores | 2. generasjon | 2. generasjon | 2. generasjon |
Tensor kjerner | 3. generasjon | 3. generasjon | 3. generasjon |
Brikkene i 30-serien bruker Nvidias nyeste Ampere mikroarkitektur, etterfølgeren til 20-serien Turing-design. Dette kommer med en ny, mindre 8-nanometer prosess, redusert fra 12nm i forrige generasjon. Boost-klokker er opp fra 1590MHz på en RTX 2080 til 1710MHz på en RTX 3080, og tilgjengelig VRAM er utvidet til 16GB på topp-end RTX 3080 mens alle andre får det siste generasjons maksimum på 8GB. TDP (strømforbruk) for en RTX 3080 sitter på 115W, noe som setter den i samme nabolag som forrige generasjons serie, selv om visse bærbare konfigurasjoner kan øke den til over 150W for ytelsesøkninger på bekostning av batterilevetiden.
Når det gjelder mobile grafikkprosessorer, vil RTX 3080 være toppen av haugen en liten stund.
Nvidia RTX 30-serien bærbare datamaskiner vil være tilgjengelig fra slutten av januar
En av flere ting som ble annonsert på CES2022-2023 var en runde med bærbare datamaskiner som ville være den første som ble utstyrt med en 30-serie GPU.
Acer avduket Triton 300 og Helios 300, Gigabyte vil gi ut fire bærbare datamaskiner i sin nye G-serie mellomklasse som tilbyr ditt valg av AMD- eller Intel-CPUer. Gigabyte viste også frem en ny serie high-end bærbare datamaskiner, inkludert den nylig anmeldte Gigabyte Aero 15, Aorus 15G og Aorus 17G-serien som alle kommer med Nvidia 30-serie GPUer. Vi har også gjennomgått Alienware m17 R4 som kommer med en 30-serie chip.