Hvis du spurte meg for et år siden hvilke merker som lager de beste spillhodesettene, hadde jeg sagt SteelSeries, HyperX og til og med Razer, men JBL har nylig brutt seg inn på spillarenaen, og jævla, det tar ingen fanger. Flaggskipets gaminghodesett, JBL Quantum One, er det mest elendige PC -gaminghodesettet jeg har testet.
For 299 dollar har JBL Quantum One kraftige 50 mm neodymium-drivere, aktiv støydemping, 7.1 romlig surroundlyd med hodesporing, latterlig behagelige ørekopper og solid programvare for å sikkerhetskopiere det hele. Det har imidlertid to problemer. For det første er det tungt som helvete, og for det andre er det helt laget av plast, noe som ikke oppfyller kvaliteten vi forventer til denne prisen.
Til tross for det tilbyr JBL Quantum One imponerende funksjoner, noe som gjør det til et av de beste spillhodesettene du kan kjøpe akkurat nå.
JBL Quantum One design
Gjør ingen feil, JBL Quantum One er en tykk gutt. Det ser ut og føles som et betydelig premium gaming -headset med kanskje et for mange designelementer på gang. De tykke sorte koppene er intrikat designet og lagdelt i to deler. Det mindre stykket i midten som er koblet til hodebåndet, har en blank sølv JBL -logo omgitt av blanke, svarte rygger med RGB -belysning.
Laget under huser resten av koppen, som viser frem rare blanke, svarte flekker, matt svarte graveringer og pilfremspring. Det er som om temaet var å "gamify" et førsteklasses headset, så noen tok seg for å få det til å se så unødvendig kantete og komplekst ut som mulig. Følger de rare mønstrene rundt headsettet er en RGB-opplyst ring, og det er et annet sett med RGB-rygger i nærheten av mikrofonen.
Rett over de tykke koppene er en tynn glidebryter av plast som mates inn i et kjøttfullt pannebånd. Det er skuffende at headsettet ikke er støttet av en stålramme som andre førsteklasses spillhodesett. Pannebåndet har en gravert JBL samt lignende merkelige mønstre som finnes på koppene. Under bandet er en pute som omslutter undersiden. Ledningene som kobler koppene dukker ikke så diskret ut og mates fritt gjennom båndet, noe som bare gir meg angst.
Hele I/O -brettet til JBL Quantum One er plassert på venstre kopp. Fra topp til bunn er det en aktiv støydemping / snakkeknapp, en knapp som gjør at headsettet ditt kan oppdateres for sporing av hodet, volumvipperen, en mikrofon dempeknapp, en USB Type-C-port, en 3,5 millimeter lydkontakt og bommikrofonen jack. Jeg har funnet meg selv å lure mellom knappene for å finne ut hvilket formål hver tjener.
I esken får du den avtakbare bom-mikrofonen, en USB Type-A til USB Type-C lydforsterker, en 3,5 mm lydkabel utstyrt med en dempeknapp og volumskive, og en kalibreringsmikrofon.
JBL Quantum One komfort
Når øreputene til JBL Quantum One kjærtegnet hodet mitt med myk, behagelig komfort, ønsket jeg ikke å bruke et annet headset. Disse putene er tykke, sitter godt fast mot hodet mitt, men er ikke skallen knusende tette. Som et resultat er JBL Quantum One et av de mest komfortable spillhodesettene jeg har testet.
Å justere passformen kan være litt irriterende fordi den inkrementelle glidebryteren er fin. Hvis jeg legger for mye press, går det opp to hakk i stedet for ett, slik jeg hadde tenkt. Det er ikke veldig jevnt, men når du har en innstilling, trenger du ikke å berøre det lenger. I tillegg svinger ørekoppene mot brukeren, noe som er fint hvis du vil henge dem rundt halsen.
Dette headsettet har imidlertid en avgjørende feil: det er tungt som et helvete. På 13,7 gram, pluss kraften til chat -mikseren som tynger deg, kan JBL Quantum One føles som en belastning å ta på og av. Ikke misforstå, jeg kan bruke den mange timer og føle meg komfortabel takket være putene, men hvis jeg bytter til et lettere headset, føles det som om en tung vekt har blitt løftet.
JBL Quantum One -spillytelse
JBL pakket 50 mm drivere inn i Quantum One, og de leverer imponerende lyd takket være 7.1 tilpasset surroundlydprogramvare og aktiv støydemping.
I Phasmophobia tok jeg Spirit Box inn på et soverom, lukket døren og slukket lysene. Jeg slo på Spirit Box og spurte: "Hva vil du?" Et øyeblikks stillhet gikk før en hvesende stemme svarte: "Angrep." Jeg fortsatte med å få helvete ut av det, men på grunn av surroundlyden kunne jeg tydelig høre at spøkelset hadde startet jakten og var på trappen bak meg. Jeg gjemte meg i vaskerommet nede mens skumle omgivelseslyder fylte luften. Å spille dette spillet med JBL Quantum One gjorde det uendelig skummelt, men hodetelefonene var nyttige fordi jeg kunne høre døden komme og unngå dens grep.
Jeg hoppet på Ghost of Tsushimas nye Legends -modus og begynte å jobbe meg gjennom historien. Da jeg hacket gjennom folk som Samurai, kom de søte, tykke skivene sterkt. Da jeg var omgitt, kastet jeg min Kunai inn i mengden, som ga ut en skarp, tilfredsstillende lyd. Det var nyttig å kunne høre hvor fiendene tippet på tuppene rundt meg, spesielt når jeg var opp mot elementære skapninger.
I Divinity: Original Sin 2 så jeg på en fyr drepe en annen fyr fordi han sa noe dårlig, så jeg bestemte meg for at den beste måten å rette opp på dette var ved å myrde morderen. Jeg gjorde det som Lizard -folk gjør og frigjorde en kjegle av dragebrann på ham. Flammens utbrudd var eksplosivt og det hørte skarpt å høre kjøttet hans smelte. Det var som om jeg virkelig var der og pustet ild. Deretter dyttet jeg de to dolkene inn i ryggen hans, noe som skapte en kort, skarp lyd like hyggelig som å skjære i en saftig biff.
JBL Quantum One musikkforestilling
Mens JBL Quantum One er designet for spill i tankene, balanserte premiumhodesettet diskant og bass ganske bra, og fremhever nedturene, mellomtonene og toppene uten å skape en gjørmete melodi. (Sidemerk: Romlig lyd fungerer egentlig ikke bra med musikk eller film, så jeg anbefaler å holde deg til stereoinnstillingene.)
I Lin-Manuel Mirandas "Right Hand Man" var åpningspianoet og vokalen levende og skarpe. Lave trommer fulgte da Mirandas vokal bygde opp til Christopher Jacksons hyggelig vokale inngang støttet av sterk perkusjon. Jeg la imidlertid merke til noe hvesende fra bassen.
Jeg lyttet til Israel Kamakawiwo’oles “White Sandy Beach Of Hawai’i” og den melodiske ukulelen lullet meg inn i en trans, da hver tone fyllte luften med dybde og intensjon. Vokalen hørtes ren ut. Selv om sangen bare inneholder to instrumenter, synkroniserte de med hverandre uten å overskygge det andre.
I Paramores "All I Wanted" fylte det åpende elektriske gitarriffet ørene mine med en dulcet melodi, og vokalen som fulgte var behagelig myk. Deretter akkorderte gitaren seg inn i sangen med en mektig eksplosiv lyd, men diskanten hørtes balansert ut, ettersom gitaren ikke hørtes for støyende eller skarp ut. Da Hayley Williams slapp løs sin tordnende stemme ved taktfallet, oversatte JBL Quantum One vokalen hennes til en rik, kraftig bølge.
JBL Quantum One mikrofon
JBL inkluderer en avtakbar enveis mikrofon med JBL Quantum One. Det ensrettede mønsteret, ellers kjent som Cardioid -mønsteret, er formet som et hjerte.
Da jeg testet Quantum Ones mikrofon, var stemmen min klar og høy, men kanskje litt for høy. Hvis jeg løftet stemmen, ville lyden toppet seg, noe som ikke er bra for spill mens du er sint. I tillegg, da jeg spilte litt musikk på telefonen min og plasserte den noen få meter fra meg, hentet mikrofonen musikken til 100% og til 50%. Du kan aktivere sidetone -funksjonen, som lar deg høre deg selv via mikrofonen gjennom JBL QuantumENGINE -appen (mer om det senere). Da jeg aktiverte sidetone, la jeg merke til at tastaturet mitt var relativt høyt (beklager, ikke beklager). Du kan imidlertid også justere mikrofonnivået ditt gjennom appen, slik at du ikke plager de i festen din.
JBL Quantum One aktivt støydemping
JBL Quantum Ones aktive støydemping er ikke den beste, men den er fin å ha. Jeg testet støydemping ved å spille en sang på telefonen min noen få meter unna. Hodesettet var bare i stand til å blokkere det aller første hakk av volumøkning (av 26 hakk). Imidlertid klarte JBL Quantum One å blokkere de sutrende fansen fra min PC, så Quantum One gjør sin primære jobb godt.
Talkthru -modusen gjør i hovedsak det motsatte, og la oss høre hva som skjer rundt deg takket være små mikrofoner plassert på koppene til headsettet. Dette lar deg ha en samtale med noen uten å måtte ta av deg hodetelefonene, som, som jeg nevnte tidligere, kan være et problem. Det reduserer imidlertid lydvolumet betydelig til det du lytter til.
JBL Quantum One -funksjoner
JBL Quantum One er for det meste designet med tanke på PC, men du kan bruke headsettet på praktisk talt alle enheter som har en USB Type-A-port eller 3,5 millimeter jack. Du kan koble til PS4 via USB Type-A forsterkeren og dra fordel av støydemping, men med Xbox One og Nintendo Switch må du holde deg til den basale 3,5 mm stereolyd.
Du vil ikke oppleve JBL Quantum Ones beste lyd før du laster ned JBL QuantumENGINE -appen og tinker etter din smak. Appen er veldig ren og pent lagt opp. Øverst ser du volumprosenten, dempestatus for mikrofoner, spill/chat -balanse, en bytte for romlig lyd og hodesporing, samt en knapp for å sette headsettet på nytt. Under det ser du profilene du opprettet, samt et alternativ for å veksle mellom aktiv støydemping og talkthru.
Og under alt dette har du alle fanene dine å tukle med en haug med forskjellige innstillinger. Det er Equalizer -fanen, som gir deg tilgang til en tilpassbar equalizer samt noen forhåndsinnstillinger, som Bass Boost, Clarity og FPS. På kategorien Belysning kan du tilpasse RGB -belysningen for logoen, ringen og hakket på headsettet. Så er det fanen jeg bruker oftest: Romlig lyd.
Her kan du bytte fra vanlig stereolyd til JBLs egen 7.1 surround -lydløsning, QuantumSPHERE 360, og også DTS ’versjon av surroundlyd. For spill foretrekker jeg personlig JBLs surroundlyd, men for alt annet holder jeg meg til stereo. Til slutt er det Mikrofon -fanen, der du kan tilpasse mikrofonnivåene og mengden sidetone du hører.
Bunnlinjen
Quantum One er et dyr for en kjøttfull prislapp på $ 300. Fra sine kraftige høyttalere og aktiv støydemping til 7.1-surroundlyden og nyttig programvare, er JBL Quantum One en utfordrer for kongen av spillhodesett. Åh, og nevnte jeg hvor komfortable disse freakin 'ørekoppene er? Så igjen er det noen ulemper. Hodesettet sitter ganske tungt på hodet og plastskallet er billigere enn det burde være.
Hvis du leter etter noe litt billigere som fungerer trådløst på både Xbox og PC, sjekk $ 199 SteelSeries Arctis 9X. Men det headsettet hadde en rekke problemer med å koble til PC.
JBL Quantum One er et av de allsidige headsettet for gaming på PC, så hvis du vil ha det beste og er villig til å betale prisen, er dette det.