Xbox Game Pass, Netflix av Xbox -spill, har vært en kontant ku for Microsoft - hele 70% av eierne av Xbox Series X og Series S har en Game Pass -konto, ifølge IGN.
Mens mange saliverer over Series Xs konvoluttdrevne, neste generasjons underverker, har to bisarre, merkelige telefoner med to skjermer kalt mitt navn-“Psst! Kim! Spill med oss! " - for et fascinerende spilleksperiment.
LG Wing og Microsoft Surface Duo er djevlene med to skjermer som synger disse sirensangene, og lokker meg til å teste Xbox Game Pass på deres atypiske brukergrensesnitt. Hvem er jeg for å avslå en så uimotståelig invitasjon?
Jeg spilte Batman Arkham Knight - et av de mest populære Xbox Game Pass -spillene - på Wing and Surface Duo ved å bruke mitt Verizon FiOS Home WiFi -nettverk. Opplevelsen fikk meg til å føle meg overrasket over multitasking-fordelene med telefoner med flere skjermer, men til slutt lurer jeg på om det er tilstrekkelige brukstilfeller for skyspill på smarttelefoner-dual-display eller ikke.
Xbox Game Pass: Gaming på LG Wing
LG Wing, utstyrt med en tidligere generasjon Qualcomm Snapdragon 765 og 8 GB RAM, er den mest slående smarttelefonen jeg har anmeldt så langt. Den har en 6,8-tommers kant-til-kant hovedskjerm som kan svinges inn i enhetens "vinge", og forvandles til en T-formet holdning. Det er en andre, 3,9-tommers, 1240 x 1080 piksler på T-stammen.
Glatt gameplay, men liten tekst
Jeg fyrte opp Xbox Game Pass Batman: Arkham Knight on the Wing svingbare, 2460 x 1080 piksler, 60Hz hovedskjerm. Det tok omtrent 20 sekunder å starte opp, noe som er pari for kurset for alle Game Pass -spill. Det er ikke like raskt som Google Stadias nesten øyeblikkelige lastetider, men Game Pass (og skyspill som helhet) er en gave fra spillere som forakter å vente en evighet på nedlastinger.
I sjeldne tilfeller klikker jeg på Xbox Game Pass -appen, lander på startskjermen, og appen krasjer kort tid etterpå - jeg må starte den på nytt (og den fungerer fint). Dette skjedde omtrent fire ganger av 30 kraner. Interessant nok, under faktisk spill, opplevde jeg ingen krasj i det hele tatt.
Da Arkham Knight begynte, fant jeg meg selv som svaiet til Frank Sinatras "I'm Got You Under My Skin" da jeg fikk et fugleperspektiv av Jokerens kremering. Jeg ventet omtrent to minutter på at cutscene skulle utvikle seg og innså at noe var galt - ingenting skjedde.
Som det viste seg, ventet spillet på at jeg skulle trykke “A” for å brenne Jokeren. Tekststørrelsen på spillet er så latterlig liten, det er lett å gå glipp av spørsmål og samtaler, men dette er en enkel løsning med en oppdatering fra utviklere. Jeg trykket til slutt på A og så Batmans erkefeiring brenne til en skarp.
Etter Joker -kremasjonen går du inn i skoene til offiser Owens som tar en bit inne i Pauli's Diner på en regnfull Halloween -kveld. På forespørsel fra en bekymret beskytter må du henvende deg til en skummel kunde som ulovlig røyker. Du burde bare ha sittet der og spist maten din, for konfrontasjonen fører til slutt til en ond massakre - den skumle kunden er en demonisk skapning som frigjør blodsutgytelse inne i kafeen. Jeg syntes klippene og spillet var jevnt som smør på grunn av det fiberoptiske internett mitt.
Middels grafikk
Da jeg så kaoset utspille seg på kafeen, var den grafiske troskapen ikke imponerende. Hvis jeg så dette spillet spille på en PC, antar jeg at skjerminnstillingene ble skrudd ned til lav eller middels.
I en scene måtte jeg forhøre en skadet Scarecrow goon etter å ha jaget ham ned med Batmobile. Selv om han lå på gulvet rett foran meg, hadde jeg problemer med å finne ham fordi han så ut til å blande seg rett inn i veien. Farger kan også være mer levende; Wingens hovedskjerm dekker 105% av DCI-P3-spekteret, ifølge våre tester, som tilsynelatende ikke er tilstrekkelig.
Til å begynne med svarte jeg den ujevne grafikken til Gothams mørke og regnfulle omgivelser, men da jeg spilte Ori and the Wisps Will - vanligvis et visuelt fantastisk spill - manglet grafiske detaljer også skarphet og detaljer. Jeg innrømmer at dette er nitpicking, skjønt; Jeg skulle ikke forvente høy grafisk troskap på en 1080p, 60Hz smarttelefon.
Et annet tilbakeslag i skjermbildet med Game Pass er at selv om vingen har 6,8 tommer skjermeiendom, fyller spill bare et beskjedent 5,5-tommers område av skjermen. Wing har også et uvanlig størrelsesforhold på 20,5: 9, som kan være synderen i dette problemet.
Multitasking mens du spiller
Mens jeg spiller Arkham Knight i svivelmodus, kan jeg interagere med en rekke forskjellige apper på den andre skjermen. Jeg zippet gjennom ReviewsExpert.net -nettstedet mens jeg ventet på at en cutscene skulle bli ferdig. Jeg så opp gjennomganger for YouTube -gameplay mens jeg kjørte Batmobile rundt Gotham. Jeg spilte reggae på Spotify da jeg sparket en håndlangers rumpe. Jeg sendte til og med en rask tekst til en venn da jeg fløy over en dystopisk by. Jeg surfet på nettet, spilte YouTube -videoer, lyttet til musikk og sendte tekster - alt uten avbryter spillet. Ganske elendig, ikke sant?
Den eneste hikken er at når du er ferdig med å kommunisere med den andre skjermen, må du trykke på hoveddisplayet for å "fortelle" enheten at du er klar til å begynne på hovedskjermen igjen. Ellers vil den ikke svare. Etter å ha trykket på skjermen, kunne jeg bruke min Bluetooth-tilkoblede kontroller igjen for å dykke tilbake i spillet.
Jeg prøvde også å ringe på den andre skjermen mens jeg spilte Arkham Knight på hoveddisplayet. Det fungerer, men spillets lyd dempes mens du spiller. For å høre vennen min på den andre linjen, prøvde jeg å slå på høyttalermodus under spillingen, men merkelig nok er det bare å slå av lyden på spillet. Innringere vil kunne høre deg, men du vil ikke kunne høre dem med mindre du tar enheten til øret.
Det er også noen få sekunder med gameplay -stamming etter overgangen fra den andre skjermen til hoveddisplayet, men det varer ikke lenge nok til å være en bekymring.
Plassering med to skjermer mens du spiller
Selv om LG Wings T-formede design gir tilgang til dual-screen multitasking, er den ikke ideell for spill. Jeg måtte støtte vingen mot et objekt på et bord for å gjøre den stabil nok til å stå alene.
På plussiden kan LG Wing svinges tilbake til grunnmodus. Med denne posisjonen ser vingen ut som en typisk 6,8-tommers smarttelefon med én skjerm. Herfra kan du enkelt feste vingen på en kontroller uten problemer.
Xbox Game Pass: Gaming på Microsoft Surface Duo
Microsoft Surface Duo er en boklignende, ultratynn enhet utstyrt med en Qualcomm Snapdragon 855-prosessor og 6 GB RAM. Den har to 60Hz, 5,6-tommers skjermer med tykke rammer. Takket være de spektakulære 360-graders hengslene, kan Surface Duo transformeres til en rekke forskjellige stillinger, inkludert teltmodus, komponeringsmodus og bokmodus.
Lav latens, høy brevboksing
Jeg drev opp Batman: Arkham Knight på høyre halvkule av dual-screen Microsoft Surface Duo, som i likhet med venstre halvkule har en AMOLED-skjerm på 1800 x 1350 piksler. I likhet med Wing tok lasting tid omtrent 20 sekunder. Arkham Knights lille skriftutgave er også tilstede på Duo.
Jeg sensurerte Game Pass for ikke å fylle alle vingens 6,8-tommers skjermgodhet, men i bokmodus er letterboxing langt verre på Duo med at appen bare opptar en tredjedel av skjermen.
Heldigvis kan du rotere Duo til teltmodus og komponere for en skjermfylt opplevelse. Du kan også brette Duo og koble den til kontrolleren.
Skarpere grafikk
De rustne tannhjulene som rullet Joker inn i forbrenningsovnen for kremering så litt skarpere og mer detaljert ut på Surface Duo. Da Batman svingte til toppen av en bygning i Gothams Chinatown, kunne jeg se de intrikate, asiatisk inspirerte designene skåret på den trebygde strukturen-en visuell godbit som var vanskeligere å se på LG Wing.
Surface Duo, ifølge våre tester, dekker hele 199% av DCI-P3-fargeskalaen, som er 94 prosentpoeng mer enn den T-formede enheten. I motsetning til Wing, så lenge Duo er i teltmodus eller komponeringsmodus, fyller spillene hele skjermen, som har et sideforhold på 4: 3. Selv om Wing har en 6,8-tommers skjerm, så duo spill på Duo større ut på 5,6-tommers skjerm sammenlignet med 5,5-tommers tildeling på Wing.
Jeg testet også Ori and the Wisps Will på Duo -skjermen. Jeg fant ut at Metroidvania plattformspilleren var mer levende på Duo enn LG Wing. Grafisk troskap virket litt høyere på Duo, men ikke forvent å finne grafikk i PC-kvalitet på telefonen med to skjermer.
Multitasking mens du spiller
I likhet med LG Wing kan du surfe på nettet, bla gjennom sosiale medier, se YouTube, lytte til Spotify - uten avbrudd - mens du spiller Xbox Game Pass -spill. Teksting er imidlertid litt vanskelig, fordi tastaturet tar opp hele skjermen i teltmodus og komponeringsmodus (de mest optimale stillingene for spill på Duo), og hindrer brukere fra å se hva de skriver.
Jeg testet samtaler mens du spilte på Duo også. Denne multitasking -funksjonen var den mest irriterende. Samtaler blir lansert på skjermen der Xbox Game Pass -appen "bor", noe som får Game Pass til å stenge. Jeg måtte dra Telefon-appen til venstre skjerm og starte Game Pass-appen på nytt til høyre. Heldigvis fortsatte spillet der jeg slapp - for en lettelse.
Plassering med to skjermer under spill
Designet til Microsoft Surface Duo er perfekt for smarttelefonspill. Som nevnt er de beste posisjonene for spilling teltmodus og komposisjonsmodus, som kan settes på toppen av en overflate uten å måtte feste den tungvint smarttelefonen til kontrolleren.
Du kan også bruke Duos kule funksjon som kalles "spenning", som lar deg spenne Xbox Game Pass -appen over begge skjermene. Dette er imidlertid ikke ideelt fordi den irriterende skillelinjen kommer i veien. I ett tilfelle måtte jeg skyte ned stridsvogner i Arkham Knight, men jeg kunne ikke se målet på skjermen for å sikte og sprenge dem i smithereens fordi det gjemte seg bak skillelinjen.
Bunnlinjen
Selv om jeg foretrekker Surface Duo for Xbox Game Pass, skjønner jeg ikke hvorfor mange ville velge å spille spill som er laget for konsoll på smarttelefoner. Jeg fant ofte at jeg sneglet meg for livet på begge smarttelefonskjermene - noe jeg ikke trenger å gjøre på en skjerm eller en bærbar PC.
Kanskje smarttelefonsky-spill kan være gunstig for folk som er på farten som har råd til et førsteklasses mobilnett, men hyppige reisende blir mer utdødde på grunn av vår pandemi-berørte verden. Et annet scenario er en pengespiller som ikke har råd til dyr maskinvare og følgelig må bruke smarttelefonen sin til de kan kjøpe en avansert maskin. Men bortsett fra disse bruksområdene, ser jeg ikke fordelene med Xbox Game Pass -mobilopplevelsen.
På plussiden gir Wing og Surface Duo spesialfunksjoner som andre smarttelefoner med én skjerm ikke kan tilby: dyr multitasking på to-skjerms skjermer. Jeg løper ofte til YouTube hvis jeg ikke kan finne ut hvordan jeg fullfører et nivå, så jeg kunne sikkert se nytten av å ha en sekundær skjerm for referanse mens du spiller. Likevel kan jeg bare se smarttelefonskyspill som et siste alternativ - ikke en primær plattform for å spille dine favoritt -IP -er.