Hvis du krypter etter et spillhodesett som drar nytte av PS5s nye 3D Tempest -lyd, trenger du ikke lete lenger enn SteelSeries Arctis 7P.
For 149 dollar får du førsteklasses spilllyd, et elegant aluminiumsdesign og myke ørekopper pakket inn i et headset som fungerer trådløst med nesten alle plattformer. Visst, musikkvaliteten kunne vært bedre, og det hadde vært fint å ha noen EQ-innstillinger og USB Type-C lading, men mellom hodesettets lange batterilevetid og uttrekkbar, støydempende mikrofon er det lett å overse disse feilene.
SteelSeries Arctis 7P er ikke bare det mest velutstyrte PS5 -headsettet du kan få på lanseringsdagen, men det er et av de beste spillhodesettene du kan kjøpe totalt sett.
SteelSeries Arctis 7P design
SteelSeries Arctis 7P ligner umiskjennelig som et PS5 -headset, men det er ikke en dårlig ting. I likhet med søsknene, har den et slitesterkt stålbånd innpakket i et vevet hodebøyle i suspensjonert ski -brille. Bandet er tykt og slitesterkt, som allerede skiller seg ut blant de store avlingene av plastspillhodesett. Det er blå polstring som stikker litt ut fra basen, noe som gir Arctis 7P en fin forskyvning til den hvite. Det hadde vært fint å se blå sømmer i pannebåndet som ligner på de grønne aksentene på Xbox -versjonen.
Ørekoppene er matt hvite, og under midten av hver kopp er det en svart SteelSeries -logo. Innsiden av koppene er blå, mens putene har et pent sekskantet mønster. Som resten av SteelSeries premium -headset, er det en spalte over koppene der båndet glir inn og lar deg justere størrelsen. Hodesettet blir ikke større eller mindre, snarere stiller bandet seg til hodet ditt basert på hvor tett borrelåsbåndet er.
Det er et sunt antall kontroller og porter på Arctis 7P. Fra topp til bunn på den venstre koppen er det dempeknappen, en volumbryter, Share -porten, en 3,5 lydkontakt, en microUSB -port for lading og den uttrekkbare ClearCast -mikrofonen. Den høyre koppen har strømknappen og en sidetone -vipper. Med den ovennevnte Share Port kan du koble en annen bruker til headsettet ditt med en innebygd proprietær kabel, slik at du kan dele lyd. Dessverre er det ingen USB Type-C lading, som vi har sett på billigere hodesett, som HyperX Cloud Stinger Core Wireless.
I esken finner du 2,4 GHz USB Type-C-mottaker, en kvinnelig USB Type-C til mannlig USB Type-A-adapter, en USB Type-A til mikro-USB-kabel for lading og Share Port-kabelen, som er en proprietær lydkontakt som mates inn i en 3,5 mm mannlig lydport. SteelSeries inkluderer ikke en tradisjonell 3,5 mm lydkabel i esken.
SteelSeries Arctis 7P komfort
SteelSeries forblir tro mot klisjéen "hvis den ikke er ødelagt, ikke fikse den" ved å resirkulere øreputene fra Airweave -stoffet og bringe det til Arctis 7P. Disse er fortsatt så forbanna komfortable. De sitter tett over ørene mine og legger akkurat nok press til å blokkere støy uten å kutte blodsirkulasjonen.
Skibrille -hodebåndet føltes litt annerledes denne gangen på grunn av det enorme håret mitt, så jeg måtte løsne det litt, men det føltes praktisk talt ikke mot hodebunnen min. Takket være borrelåsbåndet er headsettet enkelt å justere, men det kan ta litt tid å trekke det fra hverandre og sette det sammen igjen. Det får meg til å bekymre meg for borrelås levetid mot stoffmaterialet.
På 12,9 gram er Arctis 7P lettere enn noen av sine søsken, inkludert SteelSeries Arctis 9X, som veier 13,1 gram. Det er mindre merkbart på hodet mitt enn Arctis 9X, men hvis jeg beveger meg for raskt fra side til side, kan jeg føle at headsettet skifter.
SteelSeries Arctis 7P spillytelse
SteelSeries Arctis 7P bruker 40 millimeter neodym-drivere som pakket et slag mens jeg spilte. Dunkene var gode til ikke bare å markere stemmer over andre spor, men balansert musikk og lydeffekter, så alt hang godt sammen. Den har til og med anstendig bass, selv om low-end ikke er sterk nok til å legge til mye dybde.
I Crash Bandicoot 4: It's About Time ble jeg truffet av nostalgiske låter fra en levende xylofon da jeg dykket ned på første nivå på N. Sanity Island. Å bryte bokser hørtes mer skarpt og tilfredsstillende ut enn vanlig, noe som er overraskende fordi jeg faktisk foretrekker lydeffekten fra N. Sanity Trilogy. Da jeg gikk til The Hazardous Wastes, hånet doktor N. Gin meg da jeg hoppet og gled meg gjennom ørkenen, og mens hånet var forgjeves, var stemmen behagelig foran og midt på resten av lydeffektene og musikken.
Jeg rev gjennom en mongolsk leir i Ghost of Tsushima, og så snart min katana skar gjennom fiendens bryst, klang en skarp, kjøttfull lyd gjennom ørene mine. Det hørtes så intenst ut, jeg trodde jeg hadde drept ham i ett slag, men da jeg raskt skjønte at jeg ikke gjorde det, parerte jeg sverdet hans, som ga en rik, klankende lyd. Det som gjorde kampen enda mer intens var de tykke trommene som støttet opp hvert trekk. Bassen var ikke perfekt, men intensiteten kom definitivt gjennom.
I Watch Dogs: Legion var SteelSeries Arctis 7P utmerket til å markere den lave spenningsfrekvensen under kuttscener, noe som fordypet meg i dette spillet mer enn vanlig. Stemmedialogen var skarp og høy nok til å ta prioritet over alle hacking lydeffekter. Da jeg begynte å kjøre, var den lave brummen i motoren overraskende hyggelig til jeg smalt inn i en politibil og skapte en kraftig krasjlyd.
SteelSeries Arctis 7P musikkytelse
Selv når du sprengte musikk, hørtes SteelSeries Arctis 7P bra ut. Jeg kunne skille de fleste instrumentene gjennom en sang, ettersom det fremhevet mellomtone og høyder veldig godt, men perkusjon ble ikke behandlet med avrundet bass. Og oftere enn ikke, vokal tok baksetet til andre instrumenter, som ikke passet meg godt.
I Thousand Foot Krutchs "Be Somebody" overskygget de åpne elektriske gitarriffene vokalen fullstendig. Det er nesten som å høre et barn skrike mens du prøver å se en film. Hvilken vokal jeg kunne høre hørtes klar ut og gitaren hadde mye dybde, og hørtes praktisk talt perfekt ut. Dessverre har headsettet ikke en EQ for å balansere lyden for å favorisere vokal. Bortsett fra det, produserte perkusjon tykke, om enn stille beats.
Jeg ble faktisk overrasket over bassen i mxmtoon's "ok på egen hånd", da den myke, men skarpe vokalen ble matchet med kraftig perkusjon som ga et slag som minner om en baby subwoofer som rager bass i brystet mitt. Sangen viste at Arctis 7P kan produsere anstendig bass, men den er ikke full nok til å være på høyde med noe som Sony WH-1000XM3. Overraskende nok overskygget ukulelen ikke vokalen, men de var på jevnt underlag for et flertall av åpningen.
Jeg hadde en interessant opplevelse å lytte til Nanos "Kemurikusa", der perkusjon faktisk var foran og midt, og komplimenterte vokalen, som kalte hagle. Gitaren og elektroniske takter var mye roligere under noen deler av sangen. Det ble av og til gjørmete, men under refrenget hadde hvert instrument plass til å blomstre uten å virke overbelastet.
SteelSeries Arctis 7P mikrofon
Arctis 7Ps uttrekkbare ClearCast-toveis mikrofon hørtes ganske bra ut, og støydemping fungerte bra, men sidetonen hentet alt på rommet mitt.
Stemmen min var klar og skarp, og mikrofonens støydempende funksjon fungerte ganske bra. Det blokkerte fingrene mine ved å skrive akkurat denne setningen på det mekaniske tastaturet, naboen min hugget ned treet og forloveden min så på TV i stua. Under testen min la jeg merke til at sidetonen er en veldig unøyaktig fremstilling av hvordan jeg hørtes ut og hvordan lyden min kom frem. For eksempel ble alle de nevnte lydene plukket opp av sidetonen. Min ble satt til 100%; Du kan selvfølgelig senke den, men du må pusle en stund for å få noe som tilsvarer det du virkelig høres ut som.
SteelSeries Arctis 7P -funksjoner
Mens den største salgsfunksjonen til SteelSeries Arctis 7P er kompatibiliteten med PS5, kan headsettet også brukes med i utgangspunktet hvilken som helst enhet. Den kan koble seg trådløst til Nintendo Switch, PC, Android -enheter og Google Stadia -kontrolleren. Og takket være 3,5 mm -kontakten kan den til og med kobles til Xbox Series X.
Som jeg nevnte tidligere, har headsettet ingen EQ -innstillinger, så det er ingen programvare som kan hjelpe deg hvis du har problemer med lydbalansering.
I mellomtiden annonserer SteelSeries 24 timers batterilevetid med SteelSeries Arctis 7P. Det stemmer overens med min egen testing av produktet, da det tok et par dager før jeg trengte å lade opp igjen etter å ha hoppet mellom 8-timers arbeidsdager og 4-timers spilløkter. Det er imidlertid frustrerende å ikke vite hvor mye batterilevetid som er igjen.
Bunnlinjen
Hvis du trenger et flott spillhodesett når PS5 lanseres, vil SteelSeries Arctis 7P gjøre alt arbeidet for deg. Det vil velsigne deg med god ytelse, kose ørene med myk komfort, stå ved siden av deg i flere dager uten å dø og til og med koble til alle enhetene dine uten å skape oppstyr. Selvfølgelig er musikkytelsen ikke ideell, og det er et par mangler funksjoner jeg skulle ønske den hadde.
Hvis du leter etter noe mer premium som også fungerer på PS5, kan du sjekke JBL Quantum One, som er et førsteklasses spillhodesett med 7.1 virtuell surroundlyd og aktiv støydemping. Det koster imidlertid $ 300.
For 149 dollar blander SteelSeries Arctis 7P perfekt ytelse og byggekvalitet til en relativt rimelig pris.