Anmeldelse av Xbox Series X: Den kraftigste konsollen i verden - AnmeldelserExpert.net

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Neste generasjon konsoller er offisielt her, og den starter godt. Microsoft kommer ut av porten og svinger med sitt nyeste kraftverk, Xbox Series X. Systemet, som er priset til $ 499, ser mer ut som en liten PC -spill -PC enn en faktisk konsoll. Utseendet er passende fordi, med en tilpasset AMD Zen 2-prosessor, 12-teraflop AMD RDNA 2 GPU og tilpasset NVMe SSD, er Series X offisielt den kraftigste konsollen i verden.

Men Microsoft stoler ikke bare på fancy spesifikasjoner for å bevise poenget. Selskapet har utstyrt sitt nyeste system med en rekke funksjoner som lever opp til neste generasjons hype, inkludert støtte for 4K, 120 fps-spill, muligheten til å starte og stille flere spill i kø, strålesporing og skygging med variabel hastighet , bare for å nevne noen få.

Microsoft fornyet også systemets grensesnitt for en jevnere navigasjonsopplevelse. I tillegg har du Xbox Game Pass Ultimate som tilbyr en rekke populære spill å spille i tillegg til xCloud -spilltjeneste, slik at du kan ta spillene dine på farten. Og la oss ikke glemme at hele Xbox tidligere katalog er tilgjengelig for å spille med raskere lastetid og forbedret grafikk.

Og selskapet gjorde noen justeringer til kontrolleren, la til en deleknapp i miksen og gjorde det som allerede var en av de mest komfortable kontrollerne på markedet enda mer.

Series X har imidlertid en åpenbar unnlatelse: førsteparts eksklusive titler. Der PlayStation lanseres med noen hardtslående titler, må Xbox Series X-eiere vente på slike som Halo: Infinite. Likevel, med flere store spill-oppkjøp under sitt belte, har Microsoft satt Xbox Series X i en ypperlig posisjon for å vinne denne gjentakelsen av konsollkrigene.

  • Xbox Series X vs PS5: Hvilken konsoll er riktig for deg?
  • Xbox Series X -spill
  • PS5 DualSense vs Xbox Series X -kontroller

Priser og konfigurasjoner for Xbox Series X

Xbox Series X: Spesifikasjoner

PROSESSOR: 3,8 GHz AMD Zen 2-basert prosessor
GPU: 12-teraflop AMD RDNA 2 GPU med 52 regneenheter (CU)
Hukommelse: 16 GB
Oppbevaring: 1 TB NVMe SSD
Maks oppløsning: 8K
Maks Framerate: 120 fps
Havner: HDMI, USB-A, Ethernet
Størrelse: 11,9 x 5,9 x 5,9 tommer
Vekt: 9,8 kilo

Xbox Series X jeg vurderer er priset til $ 499, mens Xbox Series S koster $ 299. Series S mangler en fysisk diskstasjon og noen andre funksjoner som jeg tar opp senere i anmeldelsen. Begge systemene leverer en oppdatert Xbox -kontroller og en strømledning. Det er en liten forskjell mellom HDMI-kablene med Series X-forsendelse med en ultra-høyhastighets ledning sammenlignet med Series S 'høyhastighetskabel.

Xbox Series X -design

Microsoft fortsetter sin kjærlighetsaffære med 2001: A Space Odyssey. For all hensikt er Series X en massiv svart boks. Etuiet er utelukkende laget av matt svart plast som jeg raskt fant ut at er utsatt for oljer i hendene dine. Det kan være lurt å ha en mikrofiberklut tilgjengelig, bare i tilfelle.

Langs forsiden av esken er en blank svart Xbox-logo øverst til høyre når systemet er plassert vertikalt. Det lyser hvitt når systemet er slått på. Rett nedenfor er diskstasjonen og plateutmatningsknappen. I nedre venstre hjørne er en USB Type-A 3.1 Gen 1-port og sammenkoblingsknappen for de trådløse kontrollerne. Hvis du planlegger å legge Series X horisontalt, er det et lite sett med hevede gummiføtter på kanten av systemet.

Enhetens bakside har et Kensington-låsespor, et par USB 3.1 Gen 1 Type-A-spor, et minneutvidelsesspor, en Gigabit Ethernet-kontakt, en HDMI 2.1-port og en strøminngang.

Toppen av Xbox (når den er plassert vertikalt) er en ventil med ganske store hull. Ta en titt innover, og du vil se den signaturen Xbox -grønn som gir en fin fargeklatt. Se enda nærmere, så ser du den store viften som kjører hjem til at summen av delene, Series X, er en liten formfaktor -PC. Det minner meg litt om noe Northwest Falcon ville finne på.

Det er ikke et prangende system i seg selv, noe som er greit for folk som foretrekker at spillsystemene deres skal ha et mer utseende. Det er definitivt ikke en samtalestarter som PlayStation 5.

Xbox Series X veier en ganske betydelig 9,8 kilo og måler 12 x 6 x 6 tommer. Den 4,3 pund, 10,8 x 5,9 x 2,6-tommers Series X ser positivt liten ut til sammenligning. Men det er en annen konsoll som er større og tyngre enn Series X, og det er PlayStation 5 med en 9,4 pund, 15,4 x 10,2 x 4,1-tommers bulk.

Xbox Series X -spesifikasjoner

Alle hyller den nye, kraftigste spillkonsollen i landet. På papiret har Series X PlayStation 5 død for rettigheter. Series X har en 8-kjerne 3,8 GHz AMD Zen 2-basert CPU mens PS5 har en 8-kjerne, 3,5 GHz AMD Zen 2-basert CPU.

Begge systemene har 16 GB GDDR6 RAM. Series X har et godt grep om GPUer og lagring med en 12-teraflop AMD RDNA 2 GPU med 52 Compute Units (CU) og en 1 TB tilpasset NVMe SSD for lagring. PS5 er utstyrt med en 10,3-teraflop AMD RDNA 2 GPU med 36 CU og en tilpasset 825 GB SSD. Det virker lite, men de ekstra teraflops kan gjøre hele forskjellen.

Når det gjelder Series S, har den en 3,6 GHz AMD Zen 2-basert CPU med lavere klokke, 10 GB RAM, en 4-teraflop AMD RDNA 2 GPU med 20 CPU og 512 GB lagringsplass.

Xbox Series X 4K, 8K og utover

All den kraften under panseret betyr at Series X er i stand til seriøs videoutgang. Konsollen er klassifisert for å spille 8K video i High Dynamic Resolution (HDR). Det er litt fremtidssikret ettersom det ikke er noe 8K -innhold for øyeblikket - i hvert fall ikke for vanlig forbruk. I mellomtiden kan du nyte 4K -video. Og hvis du ikke finner noe innhold på Netflix eller Amazon Prime Video, er det alltid Blu-ray takket være den fysiske stasjonen.

Men det er ikke derfor du kjøper Series X. Du ønsker å spille i strålende 4K, og konsollen skuffer ikke. Konsollen lar deg sprenge fiender med 4K, 60 bilder per sekund, men har muligheten til å sparke ting opp til 120 fps takket være all den kraften. Å skyve bildefrekvensen opp til 120 bps betyr en jevnere opplevelse enn ved 60 fps, bedre animasjonsdetaljer, mindre inngangsforsinkelse og til slutt en bedre spillopplevelse.

Det er for tiden 16 spill som støtter 120 bps, inkludert Ori and the Will of the Wisps, Gears 5 og Touryst, en kommende tittel. Biblioteket vil sikkert vokse etter lansering.

Andre grafiske forbedringer inkluderer DirectX Raytracing, en funksjon som bare har kommet til avanserte PC-er. Det er en teknologi som gir mer realistisk belysning og, i forlengelse, skygge. CPU og GPU fungerer samtidig for å behandle og gjengi scenen, simulere og spore hver lysstråle produsert av en lyskilde. Så hvis en solstråle treffer et skinnende objekt, vil systemet beregne hvor de resulterende reflekterende strålene vil lande og gjengi det. Det er en teknikk filmskapere har brukt for CGI en stund nå, slik at du kan forestille deg implikasjonen for spill.

Variable Rate Shading eller VRS er en annen stor grafisk fjær i serien X -hetten. Teknologien gir utviklere mer kontroll over gjengivelsen av individuelle piksler i en scene. Så i stedet for å beskatte GPU -en for å gjengi hver eneste million piksler i en scene, kan en utvikler prioritere individuelle effekter på bestemte objekter eller tegn. I lekmannsbetingelser betyr det at hvis du skal fokusere på at karakteren din får et viktig element, trenger ikke alle disse bakgrunnselementene å være like skarpe. GPU, regissert av utvikleren, kan fokusere på det som er viktig, noe som fører til skarpe detaljer i forgrunnen med mindre definisjon i ryggen.

Xbox Series X -kontroller

Noe gammelt, noe nytt, noe lånt. Dårlige nyheter, den nye Xbox -kontrolleren trenger fortsatt et par AA -batterier. De gode nyhetene? Du kan koble Xbox til en datamaskin eller konsoll via en USB Type-C-kabel. Hvis du får $ 24,99 oppladbart spill-og-lade-sett, kan du ganske enkelt lade kontrolleren via USB-C-porten.

Kontrolleren som følger med Series X har et foringsrør av svart matt plast med baksiden av armene, utløserknapper og de nedre delene av skulderknappene foret med små hevede prikker for et fint teksturert grep. Skulder- og utløserknappene har omtrent samme aktiveringsnivå som Xbox One -kontrollerne, men knappene er mer avrundede.

Den nye kontrolleren låner fra Elite-kontrollerne og har en hybrid D-Pad som Microsoft sier vil levere nøyaktige innganger fra både kardinalretninger og diagonaler. Microsoft tok også inspirasjon fra Sony og la til en Share -knapp i den tradisjonelle knappespredningen, og plasserte den under knappene View og Menu.

Tilkoblingen er stor for Microsoft med kontrolleren som bruker Xbox Wireless Radio for å tillate den å fungere med Series X og Series S samt Xbox One og One S. Men Microsoft stoppet ikke der. Kontrolleren vil også håndhilse på PC-, Android- og iOS -enheter. Den har muligheten til å huske flere enheter som er musikk i ørene for noen med flere Xboxer, bærbare datamaskiner og mobile gadgets.

For å bekjempe inngangsforsinkelse har Microsoft lagt til det den kaller Dynamic Latency Input (DLI) -teknologi, som fungerer med teknologi i konsollen og TV -ens HDMI -tilkobling. Knappetrykkinformasjon overføres oftere og nøyaktig tilpasset rammene i spillet på skjermen. Microsoft sier at dette vil barbere millisekunder av den totale responstiden, noe som vil gjøre de fleste spillere glade, spesielt fans av FPS og kampspill.

Med 9,8 gram (9,3 gram uten batterier) er 6,1 x 4,5 x 2,5-tommers Xbox Series X-kontrolleren noe bredere enn Xbox One-kontrolleren (9,9 gram, 6,1 x 4 x 2,4 tommer).

Lyd fra Xbox Series X

I tillegg til den vakre grafikken har Series X også 3D -lyd for å skape en mer oppslukende spillopplevelse. I likhet med PlayStation 5, vil Series X stole på GPU og hoderelatert overføringsfunksjon, eller HRTF, for sine oppslukende lydbilder. HRTF avkoder hvordan et individs øre mottar lyd. Det er et kult triks, men siden alles øre er formet annerledes, er måten alle tolker lyd på.

Microsofts lydteknologi fungerer også med Dolby Atmos, Virtual Surround Sound for hodetelefoner, DTS: X og Windows Sonic. Med all den programvarestøtten kan både Series X og Series S produsere romlig lyd

Xbox Series X brukergrensesnitt

Xbox er fortsatt en mer polert versjon av det forrige flisegrensesnittet som gir rask navigering. Og hvis du allerede har en Xbox One X eller S, kan du overføre alle nøye justerte innstillinger til de nye gen-systemene med et tastetrykk under det første oppsettet.

De største endringene finner du i guideoppsettet, som du får tilgang til ved å klikke på profilikonet ditt øverst til venstre. Microsoft beskjærte mye til det forrige grensesnittet, noe som gjorde det lettere å komme til viktige verktøy. På den øverste navigeringslinjen har du ikoner for Home, People, Parties & chats, Achievements, Capture & Share og Profile and System - som alle kan omorganiseres til dine preferanser i Innstillinger.

Hver fane har blitt strømlinjeformet for raskere tilgang til de viktigste funksjonene. Fra start ser du Mine spill og apper sammen med de fire siste appene dine. Nederst har du fem ikoner som representerer varsler, Xbox Game Pass, Store, Search og Audio. Fest og chatter inneholder nå forhåndsvisninger av meldinger, og du kan justere nettpratvolumet per person.

I mellomtiden kan du finne venneforslag og oppdag klubber under den nye Finn noen og Leter du etter gruppealternativer hos mennesker. Den nye varslingsinnboksen som finnes under Hjem, kombinerer alle varslene, invitasjonene og meldingene dine i en feed. Aktivitetsfeeden har også gjennomgått en makeover, med større fokus på brukergenerert innhold, som skal gjøre at du lettere kan se vennens utnyttelser.

Når det gjelder hovedsiden, er den første raden reservert for de siste aktivitetene dine, den andre for Mine spill og apper og den tredje for Game Pass. Derfra har du Store, underholdning, arrangementer, fellesskapsnål og Microsoft Rewards. Nederst er Legg til mer -fanen, som, som navnet antyder, lar deg legge til flere rader i blandingen, inkludert de for spill og venner.

Startskjermen kan tilpasses fra rekkefølgen der alt vises til bakgrunnstemaene og fargene. Foreløpig har jeg et dynamisk tema som bytter mellom lys og mørkt avhengig av tidspunktet på dagen.

Xbox Series X smart levering og hurtig CV

Xbox fortsetter å sløre grensene mellom konsoll og PC -spill med sin nye Smart Delivery -funksjon. Enten du kjøper et spill på Series X, Series S eller One X, S, og til og med OG Xbox One, sikrer Smart Delivery at spillet fungerer på tvers av hvert system. Ikke bare det, men tittelen vil kjøre innenfor konsollspesifikke begrensninger for å sikre at du får den beste versjonen av spillet, avhengig av konsollen.

Det betyr at hvis du spiller på Xbox One, vil oppløsningen og bildefrekvensen være begrenset til 1080p, 30 fps, mens One X vil støte den opp til 4K og 60 fps, avhengig av tittelen. Det samme spillet i Series X vil spille med 4K, 120 bps, forutsatt at spillet er optimalisert for høyere bildefrekvens.

Quick Resume lar deg sette et spill på pause uansett hvor du befinner deg - midt i en scenekunst eller det tykke av handlingen - og suspendere det i den tilstanden og holde det i lagring uten å gå ut av spillet. I mellomtiden kan du lansere en annen tittel. Og når du er klar til å gå tilbake til den opprinnelige tittelen, kan du øyeblikkelig bytte tilbake med spillet på det nøyaktige stedet du slapp.

Quick Resume kan støtte 4 til 6 spill (avhengig av hvor store eller komplekse spillene er), og holder dem suspendert i den tilpassede NVMe SSD. Jeg klarte å gjøre dette med Gears 5, Assassin's Creed Odyssey, Mortal Kombat X og Witcher 3. Selv om det er en kul funksjon, skulle jeg ønske du kunne bytte mellom faner som ligner på hvordan du kan på en smarttelefon eller nettbrett i stedet for å måtte gå til Guide og sykle gjennom alt.

Xbox Series X -ytelse

Sukk, all den kraften og ingen ekte neste generasjons spill å teste den på. Mens jeg skriver denne anmeldelsen, er ingen av de svært polerte titlene tilgjengelig for meg for å teste alle disse teraflops. I stedet måtte jeg nøye meg med spill som Gears 5, Witcher 3: The Wild Hunt og Assassin's Creed Odyssey. Og ikke misforstå, jeg sier ikke at disse titlene ikke er grafisk belastende, for det er det bare fordi de ikke er de neste generasjons optimaliserte spillene jeg hadde ventet.

Heldigvis har Gears 5 blitt optimalisert for å kjøre med 4K og 60 bilder per sekund, eller hvis du spiller på min LG OLED55E8PUA TV, 120 fps. Da jeg kjempet meg gjennom et kvelningspunkt fylt med fiendtlig sverm, flød kulene og gore fritt og jevnt. Og selv om dette ikke er første gang jeg spiller Witcher på 4K, så spillet bedre ut på Series X. Detaljer som rustningssøm var skarpere. Og jeg kunne ikke la være å legge merke til det realistiske glimtet av hiltene til heltens sverd da lyset fra middagssolen slo dem da han gikk gjennom byen.

Takket være Screen Space Global Illumination (SSGI), en uvirkelig motorfunksjon som arbeider for å skape mer realistisk indirekte belysning på objekter, så vel som dynamisk belysning fra lyse overflater på neonbelysning, reflekteres COG -rustningen min nøyaktig da jeg passerte et butikkspeil. SSGI er egentlig en mindre grafisk intensiv prosess enn strålesporing.

Jeg er alltid imponert over hvor vakker verdenen til Witcher 3 er, men det så spesielt slående ut da jeg spilte på Series X. Jeg så hvert ledd i den titulære heltens skinnende kjedeledd rustning da han syklet videre til sitt neste eventyr . Og da det var på tide å bekjempe en pakke ghouls, kunne jeg nesten finne ut runene i sverdet hans da det knyttet seg til det råtnende kjøttet og sendte en arm som flyr.

Siden ingen av disse spillene er optimalisert, kunne jeg ikke teste Velocity Architecture, en av Xbox mer spennende funksjoner. Velocity Architecture er beskrevet som "sjelen" til de nye konsollene, og bruker fire komponenter: den tilpassede SSD -en, maskinvareakselerert dekomprimering, DirectStorage API og Sampler Feedback Streaming. De to første brikkene i puslespillet reduserer lastetiden ved å forbedre hvor godt eiendeler lastes fra lagring og redusere plassen eiendelene faktisk tar opp på SSD -en. De resterende komponentene arbeider for å redusere CPU -arbeidsmengden og effektivisere GPU -bruken, og gjengir bare delene av eiendelene som for tiden er nødvendige for scenen.

Selv om de ikke er optimalisert, fikk jeg oppleve en av Velocity Architectures funksjoner - super raske lastetider. Gears 5 tok bare 8,9 sekunder å laste på Series X sammenlignet med 31,4 sekunder på Xbox One X. Fast Travel under Witcher 3 tok 3,2 sekunder på Series X, som er mye raskere enn på One X (48,9 sekunder). På Series X lastet Assassin's Creed Odyssey på 15,7 sekunder mens One X klokka 52,1 sekunder.

Jeg spilte flere timer om dagen på Series X, og gang på gang ble jeg imponert over hvor stille den store viften på toppen var. Visst, du kunne høre det hvis du hadde rett ved det, men i 5 fot 4 tommer mellom sofaen min og underholdningssystemet mitt var viftestøyen ubetydelig. Og selv om jeg antok at konsollen ville bli varm, var det veldig kult med tanke på selv etter timers spill. Luften som kom ut fra toppen var varm, men ikke i nærheten av svidd.

Xbox Series X -spill

Til tross for at Microsoft gikk på en utvikler som kjøpte spree så sent, er jeg skuffet på førsteparts eksklusive front. Mens alle PS5-fansen klager på å få tak i Spider-Man: Miles Morales og Bugsnax, sitter vi Xbox-trofaste i stikken og venter på Halo: Infinite. Og ja, jeg skjønner at jeg har Assassin's Creed Valhalla, Dirt 5 og Yakuza: Like a Dragon for å tide meg over, for ikke å snakke om Gears 5, Gears Tactics og Forza Horizon 4 for å holde meg opptatt.

Men jeg ville virkelig ha den eksklusive AAA -tittelen som ville få PS5 -vennene mine til å gnisse tennene i sjalusi. Jeg hadde vært glad hvis Tunic eller en av de andre ID@Xbox indie -titlene ble utgitt som en lanseringstittel. Se på suksessen Cuphead hadde. Slik det ser ut, vil Xbox-fans spille de samme tredjepartstitlene som PlayStation 5-elskere kommer på lanseringen. Det er et tegn på første verdensproblemer, men hvis Xbox ønsker å vinne denne generasjonens konsollkrig, vil den trenge førsteparts eksklusiver for å få jobben gjort.

Det er ikke å si at jeg skal snurre tommelen min i mellomtiden. Hvis du har Xbox Game Pass Ultimate, starter du allerede denne generasjonen med en ganske stor katalog.

Xbox Series X skyspill og bakoverkompatibilitet

Bare fordi det ikke er mange førsteparts eksklusiver, betyr det ikke at Xbox-fans vil mangle spill. Tvert imot, takket være Xbox Game Pass Ultimate ($ 14,99 månedlig) har du hundrevis av titler som bare venter på at du skal spille. Og hvis du ikke har lyst til å spille disse spillene på konsollen eller PC -en din, kan du ta dem med til smarttelefonen eller nettbrettet takket være Microsoft xCloud, selskapets skyspilltjeneste.

Det er for tiden 150 titler tilgjengelig for skyspill, inkludert spill som Destiny 2, Forza Horizon 4, Fallout 76, No Man's Sky og Sea of ​​Thieves. Ikke bare får du tilgang til spillene, men xCloud gir også full tilgang til flerspillerfunksjoner, for eksempel venner, prestasjoner, fester og stemmechat og skylagring. I tillegg kan du spille hvor som helst, noe som betyr at du kan hente spillet du startet på konsollen på PC -en eller mobilenheten din.

En annen Game Pass -fordel er EA Play, tidligere kjent som EA Access og Origin Access. Tjenesten bringer ytterligere 60 spill inn i blandingen, inkludert Battlefield- og Mass Effect -serien og Need for Speed ​​Heat. Og på grunn av Microsofts nylige oppkjøp av Zenimax Media, kommer noen av Bethesda Softworks Studios ’ikoniske spill, som Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein og Doom -serien, til Game Pass.

Og hvis alt det ikke er nok, er det fortsatt spørsmål om bakoverkompatibilitet å diskutere. Xbox -katalogen er omfattende, latterlig omfattende. Etter noen seriøse tester har Microsoft bekreftet at hvert spill fra OG Xbox og frem til nå er tilgjengelig for spill (med mindre de bruker Kinect). Det er en liste Microsoft sier er i tusenvis. Ikke bare vil du ha tilgang til alle dine gamle favoritter, men de lastes inn raskere, ser bedre ut takket være økte bildefrekvenser og bruker Quick Resume.

Xbox Series X -apper

I tillegg til alle spillene, har Xbox også styrket apputvalget. Sammen med Netflix lanseres Series X med Disney Plus, HBO Max, Apple TV Plus, Spotify, YouTube, YouTube TV, Amazon Prime Video, Hulu, NBC's Peacock, Vudu, FandangoNow, Twitch, Sky Go, NOW TV og Sky Billett. Og for mine andre audiofiler vil Disney Plus, Netflix og Vudu ha Dolby Atmos -støtte. Og for å dra nytte av HDR -funksjonene, er disse appene også Dolby Vision -kompatible.

Konsollen lar deg også abonnere på AMC+, Showtime og CBS All Access.

Bunnlinjen

Sprudlende med teraflops, en blåsende rask SSD, strålesporing og en rekke kule funksjoner, er Xbox Series X uten tvil den nye, kraftigste konsollen i landet. Lastetiden er raskere og spillene er nydelige i 4K, HDR med 120 bps. Og med sine kompakte dimensjoner og diskret utseende, utvisker Series X grensen mellom konsoller og spill -PCer.

Men den mest neste generasjonen med denne neste generasjonskonsollen er Xbox's dype spillkatalog og måtene du kan få tilgang til den. Takket være et seriøst engasjement for bakoverkompatibilitet, kan spillere spille hver tittel i katalogen som dateres tilbake til OG Xbox med Xbox Game Pass Ultimate. Og du kan forvente raske lastetider og grafisk oppskalering for å gjøre de eldre titlene så vakre som mulig. I tillegg får du xCloud cloud gaming -tjenesten som lar deg spille spillene dine på en rekke enheter, inkludert smarttelefonen og nettbrettet.

Men mens Xbox tilbyr en seriøst dyp brønn med spill å velge mellom, er ingen av dem en eksklusiv lanseringstittel. I stedet bruker Microsoft tredjeparts spill for å introdusere spillere for neste generasjon. Jeg er ikke sikker på at det er den beste ideen, i hvert fall ikke med PlayStation 5 som kommer med titler som Spider-Man: Miles Morales og Bugsnax ut av porten. Det er ikke en god måte å starte en konsoll på, spesielt når du ber om $ 499. Men spilloppkjøpene Microsoft har gjort for sent, bør hjelpe selskapet med å ta steget før enn senere. La oss bare håpe at spillene kommer ut på en fornuftig plan.

Totalt sett er Xbox Series X omtrent alt du vil ha i noe som kalles en neste generasjonskonsoll. Den er slank, kraftfull, fullpakket med innovative funksjoner og har et stort potensial for storhet med spillbiblioteket.