Med PS5 og Xbox Series X i horisonten, kommer neste generasjons spill til å strømme over i verden før vi til og med klarer å følge med på etterslepene våre. Men hvilke bør du kjøpe på dagen og hvilken bør du vente på?
Vi har samlet en liste over de første spillene vi skal kjøpe på PS5 og Xbox Series X. Noen av disse spillene lanseres i2021-2022, men de er viktige pilarer som skal vise frem funksjonene til neste generasjon konsoller.
Dette er de første spillene vi skal kjøpe på PS5 og Xbox Series X.
- Se de beste PC -spillene og de beste Xbox Game Pass PC -spillene du kan spille nå
- Sjekk Xbox Series X -spill og PS5 -spill som er bekreftet så langt
- Dette er det vi vet om Xbox Series X og PS5 så langt
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 har blitt overhypet og vist frem på nesten alle store spillbegivenheter i år, men det endrer fortsatt ikke at dette vil bli et av årets beste spill. CD Projekt RED har gang på gang bevist at det kan utvikle et utrolig oppslukende RPG. Jeg tilbrakte over 130 timer i The Witcher 3: Wild Hunt, og jeg føler at jeg knapt klødde overflaten med hvor mange sideoppdrag og aktiviteter jeg lot stå uferdig.
Cyberpunk 2077s spill ser ikke det mest lovende ut, men rollespillaspektet vil garantert være imponerende. Når det gjelder plattformen, har jeg tenkt å snu Cyberpunk 2077 for Xbox Series X for å suge den vakre ray-spores grafikken til uten tvil den kraftigste konsollen som lanseres denne høytiden.
- Rami Tabari, personalforfatter
Halo Infinite
Ja, Halo Infinite kommer ut en gang i2021-2022, og nei, jeg kommer teknisk sett ikke til å kjøpe den fordi den kommer til Xbox Game Pass, men det er spillet jeg er mest spent på som lanseres på Xbox Series X. Vi Jeg får endelig den etterlengtede oppfølgeren til Halo -serien, som forhåpentligvis vil svare på masse spørsmål om universets tilstand og tilstanden til flere karakterer, inkludert Cortana, som vi ikke har sett ennå.
Selv om traileren til Halo Infinite ble dårlig mottatt på grunn av litt grafisk utseende, så selve gameplayet morsomt ut. Tilsetningen av gripekroken så vel som det åpne miljøet er utrolig spennende. Jeg håper at 343 Industries gjør historien litt rettferdig, ettersom den forrige delen, Halo 5: Guardians, føltes som en filler -episode.
- Rami Tabari, personalforfatter
Hitman 3
Jeg er en enorm fan av spill med stealth -mekanikk som Dishonored -serien og A Plague Tale: Innocence. Men stealth-spillet til alle stealth-spill er Hitman, som slår inn i min indre leiemorder for å ta ut noen av de mest beryktede, profilerte fiktive karakterene som utgjør en trussel mot Agent 47s skumle klientell. Det jeg liker mest med Hitman -serien er at den lar spillere nærme seg målet - ahem, mord - ved hjelp av en rekke forskjellige taktikker, enten du velger å forgif.webpte drikken til målet ditt eller skyve ham over en balkong mens ingen andre ser på . Og jeg er pumpet at jeg får gjøre alt det - og mer - med Hitman VR!
Hjertet mitt banker allerede ut av kontroll noen sekunder før jeg på skjult vis tok ut målet mitt, så jeg kan ikke forestille meg hvor mye adrenalinkick jeg ville tråkket inn i skoene til Agent 47 i virtual reality-verdenen. Hitman 3 i VR forventes å komme i butikkhyllene i januar 2022-2023-2022. Jeg kan ikke vente!
- Kimberly Gedeon, personalforfatter
Små mareritt 2
Little Nightmares er et skummelt, bisarrt spill som følger en liten sulten jente som heter Six i en lysegul regnfrakk mens hun navigerer seg ut av et skummelt skip. Når Six dodges rotund fråtsende monstre som gleder seg over alt de kan få tak i, inkludert små barn, begynner du å legge merke til spillets paralleller med den populære japanske filmen Spirited Away fra 2001.
Det urovekkende spillet er spennende - og for hvert skritt du tar, kommer du nærmere og nærmere det store bildet av hvorfor Six prøver å unnslippe dette rustne, skumle fartøyet. Heldigvis er Little Nightmares 2 klar til å sette seil 21. februar. Etter Hitman er Little Nightmares 2 det neste stealth-lignende spillet jeg ikke kan vente med å spille på neste generasjonskonsoller.
- Kimberly Gedeon, personalforfatter
Bugsnax
Dette er ikke en spøk, selv om dette spillet absolutt virker som en. Jeg er oppriktig spent på å spille Bugsnax. Men så, hvem ville ikke være det? Målet ditt i Bugsnax er å fange søte matdyr. De er halv bug, de er halv snax.
Jeg ville vært mer skeptisk hvis dette ikke kom fra de kreative tankene bak kultklassikeren Octodad, et spill der du spiller som en klønet blæksprut som overbeviser menneskene rundt ham om at han er en av dem (selv om han er tydeligvis ikke). Denne latterlige, upåklagelige humoren er samme grunn til at jeg elsket Untitled Goose Game, og jeg kan ikke la være å tenke at Bugsnax er det vi alle trenger i en tid hvor alt (både i spill og i virkeligheten) er mørkt og kjedelig.
Men også, denne sangen er en absolutt banger.
- Phillip Tracy, redaktør
Ratchet & Clank: Rift Apart
Hvor Bugsnax er et dumt, lystig indiespill, er Ratchet & Clank: Rift Apart en vanvittig, actionfylt by med tegneseriefarger fra giganter Insomniac Games. Jeg har ikke spilt noen av disse spillene før, men det jeg har sett fra de ekspansive gametrailerne gjør dette til et kjøp fra dag 1 for meg.
Av de neste generasjons spillene vi har sett så langt, ser Ratchet & Clank det mest komplette ut. Det er også det første (og eneste) spillet som demonstrerer evnen til PS5 på riktig måte; I den lange 7-minutters gameplay-traileren så vi hvordan du kunne hoppe fra en scene til den neste med ufattelige lastetider. Etter å ha kjørt gjennom The Last of Us 2 (et spill jeg likte godt), er den nådeløse handlingen som vises i dette klippet akkurat det jeg trenger neste gang.
Åh, og jeg må minne deg på at Marvel's Spider-Man var den siste AAA-utgaven fra Insomniac Games.
- Phillip Tracy, redaktør
Psykonauter 2
*Old Rose stemme* Det er 84 år siden. OK, det har ikke vært så lenge, men det er mer enn 15 år siden Double Fine's kultklassiker, Psychonauts fenget en yngre meg. Og siden har jeg ventet tålmodig på en ekte oppfølger. Og nå virker det som om jeg endelig får det.
Som sin forgjenger, er Psychonauts 2 en tredjepersons plattformspill som vil sette oss i skoene til Raz, nå uteksaminert til rollen som en titulær Psychonaut. Ved å bruke sine psioniske krefter, vil han fordype seg i andres psyker for å bekjempe et nytt onde. Jeg håper at oppfølgeren til Razs historie er like oppfinnsom og sjarmerende som originalen.
-Sherri L. Smith, sjefredaktør
Horizon Forbidden West
Da jeg anmeldte Horizon: Zero Dawn for søstersiden vår Tom’s Guide, ble jeg imponert over historien, verden og gameplayet. Og jeg ville være utilfreds hvis jeg ikke nevnte den fantastiske grafikken, da Zero Dawn var det første spillet som introduserte PS4 Pro i all sin 4K -godhet.
Når det er sagt, er baren utrolig høy for Aloy i hennes andre innsats Horizon Forbidden West. Det er så mange historieperler å hente. Hvem er egentlig Sylens? Hva er motivene hans? Og hvilke nye hemmeligheter og oppdagelser vil heltenes reise bringe når hun reiser til det som en gang var det vestlige USA? Og enda viktigere, hvilke nye robotdyr må hun temme?
-Sherri L. Smith, sjefredaktør
Demons sjeler
Demon’s Souls har kanskje ikke en offisiell utgivelsesdato, men det har i hovedsak garantert mitt kjøp av PS5. Bluepoint Games har den skremmende oppgaven å re-forestille seg frøplanten som ville spire inn i den mest innflytelsesrike spillserien i det neste tiåret. Men jeg har full tro på deres evne til å gjøre originalen rettferdig. Og utover å bare være utrolig viktig for mediet, er Demon’s Souls et mesterverk og lett et av mine favorittspill gjennom tidene.
Jeg forventer også muligheten for at Bluepoint Games kan gjenopprette sitt kuttområde, The Northern Limit. En utrolig YouTube -video av Lance McDonald går over hver bit av det mystiske landet som er igjen i den endelige versjonen av Demon's Souls, som inkluderer to områder, en ny fiende og mystiske eiendeler med foreløpig ukjent betydning. I originalen var The Northern Limit utilgjengelig på grunn av Archstone som ville teleportere spilleren der. Jeg vil ikke elske mer enn at Bluepoint Games skal fullføre FromSoftwares arbeid.
- Mohammad Tabari, praktikant
Sackboy: Et stort eventyr
Jeg legger ikke skjul på at LittleBigPlanet er mitt favorittspill gjennom tidene. Ikke bare er det helt nydelig, men konseptet med spillere som har frihet og verktøy til å uttrykke sin kreativitet i en verden av søte plysjer og Sackthings får hjertet mitt til å flagre. Sackboy: A Big Adventure ser ikke ut til å være påvirket av brukerkreativitet, men det returnerer spillere til LittleBigPlanet -verdenen med fokus på plattforming og utforskning.
Med opptil fire spillere kan vi løpe, hoppe og svinge rundt i miljøer som minner meg ganske mye om Super Mario 3D World og Tearaway. Sony som bruker en av sine mest ikoniske karakterer til å lage et eventyrspill som i stor grad kan appellere til et yngre publikum, er en fantastisk idé, spesielt siden det meste av katalogen deres er beregnet på et modent publikum. Imidlertid lurer jeg på hvorfor både Sony og Sumo Digital kaller spillet "Sackboy", ettersom Media Molecule med vilje begynte å omtale karakteren som "Sackthing" i LittleBigPlanet 2 for å være mer inkluderende.
- Mohammad Tabari, praktikant
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
Ja, jeg vet at det ikke er en full oppfølger, og det er irriterende. Men helt ærlig vil jeg bare ha mer Spider-Man-nettsvingende godhet i livet mitt og en full historiebue med Miles Morales gjør det enda mer tiltalende. Marvels Spider-Man for PS4 var endelig tilbake til formen for serien som leverte gameplay som så og føltes fantastisk ut. I tillegg forestiller jeg meg bare hva Insomniac kan gjøre med både strømmen som er tilgjengelig på PS5 sammen med de haptiske kontrollene til PS5 DualSense og fokuset på lydforbedringer for denne generasjonen.
Det er kanskje ikke en så lang opplevelse som jeg skulle ønske det skulle være, men Marvel's Spider-Man: Miles Morales er spillet som kanskje mer enn noen annen som har vist meg så langt, har solgt meg på hvordan det muligens kan løfte løftet om neste generasjonskonsoller, nå håper vi at den leverer.
- Sean Riley, frilansskribent
Assassin's Creed Valhalla
Jeg klandrer denne helt på min nåværende binging av The Last Kingdom på Netflix, men jeg har en vikingbasert oppfatning av Assassin's Creed. Det hjelper at jeg satte meg ut den siste delen i serien, Assassin's Creed Odyssey, men med den alltid på punktet visuelle av denne serien, kan jeg bare forestille meg hvor tilfredsstillende traversal og kamp vil se ut i 4K og forhåpentligvis i nærheten av det 60 fps mål.
Selv om jeg ikke er i tvil om at jeg til slutt vil støte på det samme problemet jeg ofte gjør med serien og bli offer for gjentagelse av det hele, gjør det ikke ugyldig de mange timene med moro jeg har før jeg treffer det punktet. De nye omgivelsene, nye våpen og noen interessante nye minispill får meg virkelig til å dyppe tærne tilbake i dette universet med Assassin's Creed Valhalla.
- Sean Riley, frilansskribent