Jeg har hatt øynene mine for SteelSeries Arctis 9X trådløse spillhodesett en god stund. Ideen om å spille spill på Xbox og bruke Bluetooth -funksjonalitet for alt annet hørtes fantastisk ut. Imidlertid fungerte det ikke så bra som jeg forestilte meg.
For $ 199 tilbyr SteelSeries Arctis 9X solid lydkvalitet for både musikk og spill, i tillegg til en førsteklasses aluminiumsdesign, en støydempende mikrofon og et enkelt Xbox-spilloppsett. Ørekoppene er imidlertid for grunne til å være komfortable i lange perioder, bassen er for myk og PC -spill er et slags mareritt.
Totalt sett er SteelSeries Arctis 9X et utmerket spillhodesett hvis du bare har tenkt å bruke det på Xbox. Men hvis du ønsker å bytte mellom Xbox og PC, kan de trådløse problemene gi deg en pause, så det er ikke et av de beste spillhodesettene.
SteelSeries Arctis 9X design
Arctis 9X ser like førsteklasses ut som gaming -hodesett, og har et slitesterkt stålbånd innpakket i et vevet hodebøyle i suspensjon av skibriller. Bandet er litt tykt, men det er solidt, og like under ligger det stiv polstring som stikker så lett ut fra basen. Den stiliserte grønne sømmen representerer bruk av Xbox-designet.
Ørekoppene er mattsorte, og under midten av hver kopp er en black-out SteelSeries-logo. Innsiden av koppene er vanlig svart, mens putene har et kult sekskantet mønster. Over koppene er en spalte som passer det faktiske båndet i headsettet, som lar deg justere størrelsen. Hodesettet blir ikke større eller mindre, snarere stiller bandet seg til hodet ditt basert på hvor tett borrelåsbåndet er.
Det er en rekke nyttige kontroller på Arctis 9X. På den venstre koppen er det spillchattbalansen og den uttrekkbare ClearCast -mikrofonen. I mellomtiden har den høyre koppen en volumbryter, en dempeknapp, en Bluetooth -knapp, strømknappen, en microUSB -port for lading og en hodetelefonkontakt.
I esken finner du en USB Type-A til mikro-USB-kabel for lading og vel, headsettet. Dessverre leverer SteelSeries ikke en 3,5 millimeter lydkontakt med dette headsettet til tross for at det koster $ 199.
SteelSeries Arctis 9X komfort
Arctis 9Xs øreputer i Airweave -stoff er superkomfortable, sitter så tett over ørene mine og uten å klemme hodet mitt i hjel. Imidlertid merket jeg noe ubehag etter flere timer på grunn av grunne ørekopper. Jeg følte det ikke først, men ørene mine traff innsiden av koppen i en merkelig vinkel, så det førte til smerter å bruke headsettet i lengre tid.
Skibrillen pannebåndet klemte imidlertid på toppen av hodet mitt og tilbød en av de mer komfortable løsningene jeg har testet. Bandet er også utrolig enkelt å justere takket være borrelåsbåndet, men det kan ta noen få forsøk på å få den rette passformen, ettersom du egentlig ikke kan justere det mens det er på hodet ditt.
På 13,1 gram er Arctis 9X litt tyngre enn noen spillhodesett, tommers nær tunge dyr som Razer Nari Ultimate, som veier 15,2 gram. Gitt størrelsen og passformen, er det ganske merkbart på hodet mitt, og hvis jeg vrir hodet mitt fra side til side for fort, skifter headsettet.
SteelSeries Arctis 9X spillytelse
Arctis 9Xs 40 mm -drivere imponerte meg da jeg spilte videospill. En av mine største kjæledyr er når stemmer er under andre spor, men Arctis 9X klarte å holde stemmen oppe over resten.
I Thronebreaker: The Witcher Tales ble Meves lyse stemme supplert med de melodiske strengeinstrumentene som spiller gjennom The Witcher -serien. Lydeffektene av kortene som traff bordet og vedtok spesialeffekter var ikke så bastunge som jeg forventet. Lyden av en armbrøst som ble lastet, ga imidlertid en tilfredsstillende tykk lyd.
Under Dead Cells var den første lyden jeg ble møtt med den tykke, våte smellen av min grøtaktig kropp som traff broen helt i begynnelsen av spillet. Den akustiske gitaren som fulgte var livlig, ettersom høyder og mellomtoner ble fremhevet, men trommene i bakgrunnen var litt for lave. Å legge seg i tåpene med et enkelt Rusty Sword leverte en rik slashy lyd, mens min nybegynnerbue ga noen kjøttfulle piercing lyder. Imidlertid produserte pilene av og til en piercinglyd litt for skarp for ørene mine.
I ReCore: Definitive Edition kastet den lave elektriske gitaren, hevende fioliner og rumlende slagverk meg inn i handlingen, ettersom hvert instrument skilte seg ut. Avfyring av mine sci-fi-plasmavåpen (er det plasma? Jeg vet ikke) sendte ut en hyggelig pulserende lyd. Imidlertid ville våpnene ha hørt mer dødelig ut med mer bass. Med Arctis 9X kunne jeg fortelle hvor min lille robotvenn var til enhver tid, da jeg kunne høre deres metalliske pitter-patters bak meg eller til siden av meg.
SteelSeries Arctis 9X musikkopptreden
Å lytte til musikk via Arctis 9X var relativt tilfredsstillende, ettersom den var god til å fremheve nedturene, midter og høyder nok til å gi hvert instrument sitt eget søkelys. Imidlertid er bassen definitivt for myk for mine preferanser.
I coveret til "Black Sheep" fra Kailee Morgue hørtes den åpende basgitaren lettere ut enn jeg forventet, men bassen var fortsatt tykk, selv om den ikke ble uttalt. Vokalen var full og skarp, men de bassete lydeffektene som sildret gjennom sangen ble blåst ut, noe som hadde blitt avverget hvis bassen var avrundet.
Kommer fra min Sony WH-1000XM3, la jeg merke til et dramatisk skifte i bass da jeg lyttet til Nico Collins "Alone." (For å være tydelig gjør jeg ikke en direkte sammenligning med et $ 300 -produkt, da jeg ikke forventer at Arctis 9X skal høres like bra ut). De åpningssyntetiske slagene var langt unna, og hørtes ut som en grunne representasjon av originalen. Vokalen er imidlertid lys, og resten av bassier -perkusjonene hørtes bra ut.
En sang som tjente på den lysere lyden var Nanos "Kemurikusa", da sangen åpner for myk vokal og høyere lydeffekter. I mellomtiden, enten den elektriske gitaren var ledende eller i bakgrunnen, skinte den med en pulserende lyd. De elektroniske beatene som kompletterte gitaren var ikke like effektive på grunn av den mykere bassen.
SteelSeries Arctis 9X mikrofon
Arctis 9Xs uttrekkbare mikrofon var grei, men på ingen måte spektakulær.
Stemmen min var klar, men den var ikke veldig høy, noe som kan ha noe å gjøre med den støydempende komponenten. Jeg måtte plassere mikrofonen nærmere munnen min for å gjøre stemmen min høyere, men det forårsaket mange tilbakemeldinger selv om jeg pustet. Imidlertid likte jeg at mikrofonen har en innebygd avspilling slik at jeg kunne høre min egen stemme.
SteelSeries Arctis 9X -funksjoner
Det største salgsargumentet til Arctis 9X er ikke bare Xbox -tilkoblingen, men evnen til å koble til en Bluetooth -enhet samtidig. Du lurer kanskje på hvordan alt dette fungerer og hva ulempene egentlig er; Jeg vil bryte ned min erfaring både på Xbox One og PC.
Før jeg forklarer problemene mine med Arctis 9X, må du forstå at det er to forskjellige lydsignaler i headsettet, ett spesielt for trådløs Xbox -tilkobling og ett for Bluetooth.
Dessverre opplevde jeg noen rare Bluetooth -begrensninger ved bruk av Arctis 9X. Hodetelefonene gjenkjenner signalet som håndfri lyd, så når jeg stoppet medier som Spotify eller Youtube, ville lyden dempes. Jeg oppdaget dette først da jeg svarte på et Discord -anrop og det kom lyd. Det var ikke før jeg klikket play på Spotify at all lyden begynte å komme gjennom. Den eneste måten å løse dette på var å spille en annen lydkilde i bakgrunnen, som Spotify -musikken min, og holde den på dempet, slik at jeg kunne høre menneskene jeg snakket med. Vi er ikke helt sikre på hvorfor dette skjer, men det ser ut til at Arctis 9X forutsetter at du spiller Xbox mens headsettet er koblet til telefonen for samtaler.
Du kan sikkert komme deg rundt dette hvis du kjøpte en trådløs Xbox-adapter til PC-en, men når du allerede er $ 199, føles ytterligere $ 30 investert i et potensielt vanskelig å finne produkt som en rip-off.
Motsatt var bruk av Arctis 9X på Xbox ideelt. Først koblet jeg headsettet til Xbox -en min ved å holde på strømknappen og deretter koble den til telefonen min. Dette lar meg ringe eller til og med spille Spotify mens jeg spiller videospill.
Imidlertid har jeg et problem at det ikke er en volumbryter på headsettet for å balansere lyden mellom Xbox -kilden og Bluetooth -kilden. En annen er at Xbox -en din absolutt slås på takket være Arctis 9X, som om den er en Xbox -kontroller som varsler moderskipet. Avhengig av oppsett og bruk, kan det være en god eller dårlig ting.
Når det gjelder andre funksjoner, gir Arctis 9X deg 20 timers batterilevetid. I testen fant jeg ut at jeg ikke trengte å lade headsettet etter minst flere dager med spill. Det som er skuffende, er imidlertid at det ikke er noen stemme som indikerer når du har lite batteri. RIG 800LX gaminghodesettet er $ 50 billigere og gir deg beskjed når batteriet er høyt, middels eller lavt når du slår på headsettet.
Bunnlinjen
SteelSeries Arctis 9X tar alt det gode fra sine søsken, inkludert solid lyd, en førsteklasses design og en støydempende mikrofon for å lage et flott Xbox -headset. Imidlertid er bassen fortsatt litt myk, ørekoppene er for grunne, og hvis du planlegger å spille på PC, forbered deg på det verste.
Men hvis du leter etter et trådløst spillhodesett til en rimeligere pris, bør du vurdere RIG 800LX. Det koster 150 dollar, tilbyr anstendig lyd og en enda mer behagelig passform. På toppen av det er det like enkelt å bytte fra Xbox til PC takket være den 2,4 GHz trådløse USB-mottakeren.
En unik funksjon som Arctis 9X har som mange ikke kan konkurrere med, er dens doble lydkanaler, så hvis du strengt tatt er en Xbox -spiller, er Arctis 9X headsettet for deg.