Streaming av spill til steder som Twitch og YouTube er et kulturelt fenomen som ikke viser tegn til å bremse ned. Enten du strømmer for noen venner eller fantaserer om å bygge et stort publikum, er prosessen enklere enn noensinne.
Hva er absolutt minimumsprogramvare og maskinvare du trenger for å komme i gang med streaming? Og kan du starte med den bærbare datamaskinen du eier for øyeblikket?
La oss dykke ned i den fascinerende verdenen for streaming for å se hva vi trenger og hvordan maskinvaren på inngangsnivå vil gjøre.
Systemkrav
Twitchs offisielle minimumskrav for streaming er som følger:
- CPU: Intel Core i5-4670 eller AMD tilsvarende
- Minne: 8 GB DDR3 SDRAM
- Operativsystem: Windows 7 Home Premium
Selv om CPU-en er den viktigste komponenten i strømningsprosessen, kan noe av arbeidet også lastes ned til GPU-en. Alderen og hastigheten til CPU -en din vil imidlertid i stor grad diktere kvaliteten på strømmen din.
I5-4670 er en 3,4 GHz Haswell CPU. Bærbare datamaskiner har en tendens til å være tregere (på grunn av varme- og energibegrensninger), men de kan fortsatt streame med de riktige innstillingene.
Ekstra maskinvare
Selv om en bærbar PC kan håndtere de fleste krav til grunnleggende streaming, vil jeg sterkt oppfordre deg til å vurdere å bruke en ekstern mikrofon. Seere har vanligvis ikke noe imot grafikk av lavere kvalitet eller en mer komprimert strøm hvis spillingen og kommentarene er engasjerende, men lyd av lav kvalitet (som den som kommer fra en integrert mikrofon på en bærbar datamaskin) er en av de største avslagene for seerne.
Mange streamere og YouTubere sverger til Blue Yeti ($ 129), som er en flott allsidig mikrofon. Jeg bruker en Blue Yeti for 90 prosent av YouTube -lyden min. Hvis denne mikrofonen er utenfor budsjettet ditt, kan Blue Snowball ($ 49) gi sammenlignbar lydkvalitet til halve prisen. Jeg bruker en blå snøball når som helst jeg må streame eller ta opp fra kontoret mitt.
Hvis du også vurderer å kjøpe en mikrofon, må du sørge for at den kan kobles til PC -en via USB i stedet for mikrofonkontakten. De fleste bærbare datamaskiner jeg har testet (spesielt de billigere) har alvorlige begrensninger på mikrofonkontaktene som fullstendig ødelegger lyden til en god enhet.
Internett-tilkobling
Det burde være litt åpenbart at du trenger en anstendig internettforbindelse for streaming. Det anbefales vanligvis å ha minst 2 Mbps opplastingsbåndbredde for å streame ved 720p.
En vanlig anbefaling er å streame over en kablet Ethernet-tilkobling for å sikre nettverksstabilitet, ettersom Wi-Fi er sårbart for forstyrrelser som kan forårsake stamming eller avbrudd i strømmen.
MER: Topprangerte Wi-Fi-forlengere for å øke signalet ditt
Imidlertid er det ikke sikkert at streamingbordet ditt er i et område der Ethernet -kabling er tilgjengelig, eller du bruker kanskje en Ultrabook uten Ethernet -porter. Hvis du bruker 5 GHz-båndet (eller har stor tillit til nettverket ditt), kan du slippe unna med streaming via Wi-Fi. Jeg gjør alle mine streamingeksperimenter over 5 GHz Wi-Fi, og jeg har aldri hatt noen store problemer.
Programvare
Det er mange alternativer for streaming av programvare, fra Nvidias egen GeForce Experience Share til premium -alternativer som XSplit. For denne artikkelen brukte jeg Open Broadcaster Software (OBS). Det er helt gratis (og åpen kildekode), har anstendig ytelse, er enkelt å sette opp raskt og tilbyr massevis av dybde for mer komplekse sendinger.
Du kan laste ned OBS her.
Logikken til OBS er veldig enkel når du får tak i det. Du har en rekke "scener", og hver scene har et sett med innganger ordnet på en bestemt måte.
For eksempel kan du ha en hoved "spill" -scene med spillopptakene dine, kameraopptakene og mikrofonlyden som inngang og en andre "pause" -scene med bare et statisk bilde på skjermen for når du trenger å avbryte strømmen for et øyeblikk. Bare én scene vises til betrakteren til enhver tid, og du kan bytte mellom dem i farten mens bekken går.
For hver scene kan du legge til en rekke inngangskilder og ordne volumet og skjermplasseringen ganske enkelt.
For eksempel, for å legge til lydinngang fra mikrofonen, klikker du på plusstegnet og deretter på "lydinngangskilde". Lag deretter en ny lydkilde med et beskrivende navn (for eksempel "ekstern mikrofon"), og velg mikrofonen på enhetsmenyen.
For å legge til kamerainngang, gjentar du den samme prosessen, men legger til en "video capture device" og velger kameraet fra rullegardinmenyen. Du vil nå legge merke til at et vindu for kameraet er lagt til forhåndsvisningen, som du kan endre størrelsen på eller plassere som du vil.
Til slutt, for å fange et spill, liker jeg å legge til en "game capture" -kilde. Standardalternativet for denne inngangen er å fange alle programmer i fullskjerm (som vanligvis er tilfelle for spill), men jeg foretrekker å få det til å fange et bestemt vindu. Hvis du velger et åpent spill fra rullegardinmenyen, vil OBS alltid vise de riktige spillopptakene og ikke noe annet fra din PC ved et uhell.
Du kan dobbeltklikke på inngangen senere for å endre spillet, eller lage forskjellige scener med forskjellige spill og kameraposisjonering som du kan bytte mellomstrøm.
For å streame til Twitch må du skaffe strømnøkkelen din, som du finner i Twitch -kanalinnstillingene. Ikke under noen omstendigheter dele strømnøkkelen din med noen. Alle med nøkkelen kan streame til kanalen din.
Du kan legge til strømnøkkelen din ved å gå til Innstillinger> Stream og deretter velge Twitch fra rullegardinmenyen. Når du har lagret nøkkelen, er alt du trenger å gjøre å trykke Start Streaming, og det du ser i forhåndsvisningen vil bli vist på Twitch.
MER: Topprangerte Wi-Fi-forlengere for å øke signalet ditt
Her er et ekstra tips: Hvis du vil teste virkningen av strømmen din på PC -ens ytelse uten at den blir offentlig, kan du legge til "? Bandwidthtest = true" på slutten av nøkkelen din. Dette sender strømmen til Twitch -servere, men den blir ikke vist på kanalen din.
Opptreden
Så lenge du strømmer med programvare som OBS, vil det ha en ytelsespåvirkning på ethvert spill. Tross alt er noen av datamaskinens ressurser forpliktet til å holde strømmen i gang.
Den viktigste måten å minimere denne effekten er å gå til videoalternativene og redusere strømmen til en lavere oppløsning (for eksempel 720p) og sette bildefrekvensen til 30 bilder per sekund i stedet for 60 fps. Du kan også endre prosessprioriteten til "Høy" i delen Avansert i innstillingene.
I Stream -delen kan du velge mellom programvarekoding og maskinvarekoding. De avanserte alternativene lar deg også velge en forhåndsinnstilt koder; den ultra raske forhåndsinnstillingen er bedre for tregere CPUer.
Vanligvis bruker programvarekoding CPU -en til å kode videoen, mens maskinvarekoding bruker GPU -en. Du kan velge en avhengig av hvilken som er mindre beskattet når du spiller. Maskinvarekoding hadde en tendens til å gi de beste resultatene i testen min.
I begge tilfeller må du huske på at du vil la plass til at programvaren fungerer, så det er viktig å slippe innstillingene og begrense bildefrekvensen til noe rimelig for hvert spill.
Et annet viktig ytelsestips er å deaktivere forhåndsvisningen ved å høyreklikke på den og velge bort Aktiver forhåndsvisning når du begynner å streame. Du vil bli overrasket over hvor stor innvirkning dette kan ha.
Husk også at hvert nytt element du legger til i strømmen krever litt mer strøm. Du vil se mindre ytelseseffekt ved å streame bare spillet og stemmen din enn hvis du for eksempel legger til en kameravisning.
Og når det gjelder ytelse, hva slags erfaring kan du slippe unna med en ikke -spillbar bærbar datamaskin for generell bruk versus noe som er litt kraftigere?
MER: Hvilken bærbar CPU er riktig for deg?
For å finne ut, brukte jeg en ettermiddag på å streame tre populære og høyt optimaliserte spill - Counter -Strike: Global Offensive, Fortnite Battle Royale og Overwatch - på tre forskjellige bærbare datamaskiner for å finne ut hva som var mulig.
Dell XPS 13 med Intel HD -grafikk
Ideen om å streame fra en bærbar Intel HD -grafisk bærbar datamaskin vil trolig sende en kulde nedover ryggen til en seriøs streamer, men overraskende er det mulig med litt tålmodighet.
Jeg brukte Dell XPS 13 9360 fra2022-2023 med en Intel Core i7-8550U, Intel UHD Graphics 620 og 8 GB RAM. Mangelen på dedikert grafikk utelukker maskinvarekoding, og GPU -en vil sannsynligvis være på 100 prosent bruk for nesten alle spill.
Fordi Counter-Strike: Global Offensive er et lettere spill, bestemte jeg meg for å prøve det på et benchmark-kart på 720p, de laveste innstillingene og en grense på 60 fps. Referansekartet har en tendens til å presse spillet lenger enn vanlig spill, så det er et flott sted å teste hva som er mulig.
Overraskende nok klarte den å gjennomsnittlig over 50 fps. Selve strømmen (720p, 30 fps) var stabil, men ble påvirket av tunge kompresjonsartefakter. Dette er hovedsakelig resultatet av den meget lette CPU -forhåndsinnstillingen som ble brukt.
Den bærbare datamaskinen var også perfekt i stand til å spille og streame Overwatch og Fortnite. Førstnevnte hadde 50 prosent intern oppløsning (640 x 480), og sistnevnte hadde 75 prosent intern oppløsning (960 x 540), og begge hadde lavest mulige innstillinger og hadde en grense på 30 fps.
Den tunge videokomprimeringen var mer merkbar i de svært dynamiske scenene til Overwatch, men med tanke på omstendighetene (og hvor CPU-intensiv Overwatch kan være) var det en hyggelig overraskelse å se strømmen fungere uten avbrudd eller stamming.
Dom: Hvis du absolutt må, er det mulig. Du kan oppleve tunge kompresjonsartefakter.
Xiaomi Pro - Nvidia MX150
Xiaomi Pro Ultrabook - med en Core i5-8250U firekjerners CPU, 8 GB RAM og Nvidia MX150 -grafikk - er min daglige driver for det meste av arbeidet mitt. Den dedikerte MX150 er i utgangspunktet en mobilversjon av GT 1030, som gir grafiske muligheter utover de for en integrert GPU mens den fortsatt passer i en tynn Ultrabook.
Tilgang til en dedikert GPU betydde at vi kunne bruke maskinvarekoding, og vi oppnådde god strømkvalitet samtidig som vi opprettholdt eller økte spillkvaliteten.
Med full 1080p opprettholdt Counter-Strike: Global Offensive et lignende ytelsesgjennomsnitt som før mens han streamet på 720p og 30 bps, men med en mye klarere seeropplevelse og betydelig færre kompresjonsartefakter.
Fortnite gjorde det spektakulært bra på hele 720p, de laveste innstillingene og 60 fps, og hadde god plass igjen til streamingprogramvaren. Verken spillet eller strømmen savnet en ramme, og komprimering var knapt merkbar i det meste av kampen.
Overwatch var en interessant sak. Jeg forlot rammefrekvensgrensen på "display based", som endte med å være rundt 70 fps. Selv om spillet ikke hadde noen problemer med å opprettholde denne bildefrekvensen på de laveste innstillingene og 720p, opplevde strømmen noen veldig irriterende dråper. Slipp av bildefrekvensen forbedret den, og strømmen fortsatte flytende.
Bedømmelse: En Ultrabook med en avansert dedikert GPU er faktisk nok til å komme i gang med streaming på 720p. Strømmen ser bra ut, og godt optimaliserte flerspillertitler fungerer uten problemer.
Hva med en dedikert gaming laptop?
For å fullføre testet jeg en mer spillorientert bærbar datamaskin: MSI GL62M-7REX med en Core i7-7700HQ CPU, 8 GB DDR4 RAM og en GTX 1050 Ti GPU med 4 GB VRAM.
Gitt oppgraderingen, er det ikke en overraskelse at alle spillene kan spilles med 1080p og 60 fps mens de fortsatt streamer med 1080p og 30 fps. Innstillingene forble lave for å gi god plass til streaming, men ingen store problemer dukket opp.
MER: Beste og verste bærbare spillmerker
GL62M-7REX regnes vanligvis som en bærbar gaming-bærbar PC på begynnelsesnivå, så du kan sannsynligvis slippe unna med streaming på de lavere innstillingene på en bærbar datamaskin med en moderne mellomtone GPU.
Bunnlinjen
Hvis du vil komme i gang med å streame til Twitch fra en bærbar datamaskin, er det overraskende enklere enn noensinne. Programvaren er ikke bare gratis og enkel å betjene når du kjenner det grunnleggende, men du kan også slippe unna med kringkasting fra avansert maskinvare med de riktige innstillingene.
- Våre favorittspilltastaturer
- Våre favorittspillmus for hver sjanger
- PS4 -spill: Favorittene våre