Ny anmeldelse av Pokémon Snap - AnmeldelserExpert.net

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Alle elsker en nostalgi -tur. Det er grunnen til at jeg dro til noen universitetsdraktfester kledd som aske fra Pokemon (overraskende nok var damene ikke interessert i antrekket mitt).

Og det er grunnen til at jeg freaked da New Pokémon Snap fikk en overraskende kunngjøring tilbake i juni2021-2022. Det tok meg tilbake til barneskoletiden (videregående til de i Amerika), og strømmet hjem til kameraten min hver fredag ​​for å fyre opp N64 og ta de best mulige bildene av Charizard i vulkanen.

Men nostalgi kan være grusom. Det er en følelse som så ofte brukes til å lage dårlige nyinnspilninger eller billige imitasjoner av kilden. 2010 -versjonen av Goldeneye 007 etterlater fortsatt en dårlig smak i munnen min.

Så nå er det på tide å dømme Pokémon Snap, en åndelig oppfølger til originalen fra 1999, i det harde lyset. Er det nye spillet nytt eller er det bare nok en cash-in på nostalgi?

Jeg vil knipse det aller beste

Historien kaster deg som en forsker som har reist til Lental -regionen for å hjelpe til med å dokumentere Illumina -fenomenet (noe som får Pokémon i regionen til å lyse). Denne reisen tar deg over en rekke øyer, hvor du undersøker de lokale Pokémon og deres økosystemer ved (ja, du gjettet det) å ta bilder av dem for til slutt å avdekke hemmelighetene bak Illumina.

Det er sikkert en enkel fortelling, men en som er flink til å knytte handlingene dine sammen, og det er en unnskyldning for Bandai Namco for å vise frem den visuelle festen den tilberedte for din nytelse.

Nye Pokémon Snap ser nydelig ut. Hvert nivå drypper av atmosfære i løpet av dagen eller natten, fra de dypt fargerike palettene som dukker opp av skjermen til samspillet mellom Pokémon i disse intrikat utformede nivåene; det er noe du lærer å sette pris på når du beveger deg sakte gjennom hvert område i NEO-ONE-kjøretøyet.

Ja, det å være et on-rails-spill ga laget en sjanse til å gå hardt inn for å få dine nærmeste omgivelser til å se så bra ut som mulig, og laget har gjort akkurat det ved å få spillet til å kjøre med solide 60 bilder per sekund. Frameraten er litt ristet når den er i håndholdt modus, men den forblir fin og flytende mesteparten av tiden.

Dette passer godt med lydproduksjon som virker enkel på overflaten, spesielt når du hører menys lydspor igjen og igjen. Men nivåer er en multi-sensorisk opplevelse, der du må lytte etter bestemte lydsignaler fra skjulte Pokémon, og lydeffektene oppsluker deg i verden. Det kulminerer i en verden som føles levd i at du ikke kan vente med å dyppe tilbake i og finne ut mer om, se mer hemmelige interaksjoner og få mer av stemningen.

Ta dette som en rettferdig advarsel, skjønt. Lokkemusikken du henter til kameraet ditt vil sitte fast i hodet ditt som en kommersiell jingle i årene som kommer.

Kjernemålet utover historien er nesten identisk med den opprinnelige Snap: ta bilder av alle 200+ Pokémon og fyll opp Photodex for Professor Mirror. Måten du oppnår det målet på er også den samme; det vil si ved å bruke en serie lokkingsartikler og et kamera som fungerer som ditt ID -merke, kommunikasjonsenhet og musikkspiller som bare kan lagre 60 bilder (vi vil sannsynligvis gi maskinvare som en dårlig vurdering).

Som ingen spill noensinne har vært

Å gjøre dette er en glede mesteparten av tiden. Kontrollene er enkle med ekstra kompleksitet akkurat når du har fått tak i ting for en stadig utvikling. Fotografering er snappy, belønningssystemet er lett å forstå, og nivåene selv klarer å holde ting interessant.

Ved "interessant" tar jeg deg tilbake til min lekeplass på barneskolen, hvor spillets virkelige tiltrekning begynte å skinne. Morgensamtaler mellom tag -spill vil innebære å dele eventuelle hemmelige ruter eller Pokemon -oppførsel for å fange gjennom en innviklet rekke interaksjoner. Denne storhetsklokken eksisterer fortsatt i spillet, og det å oppdage disse øyeblikkene selv føles virkelig overraskende.

Imidlertid er det et par problemer. Først og fremst er kamerabevegelsene bare altfor sakte. Du kan raskt rotere ved hjelp av retningsknapper, men når Pokémon går om dagen og beveger seg forbi deg, jobber standard bevegelseshastighet aktivt mot at du har det gøy. Heldigvis kan dette tilpasses, og jeg anbefaler å skru opp kameraet og markørbevegelsen til maksimal innstilling.

Og bevegelseskontrollene, som mange bevegelseskontrollerte Switch-spill, er en no-go. Du vil prøve dem i et par minutter, og aldri bruke dem igjen.

Å fange dem er min virkelige test

For å fylle ut Photodex, har du fire kategorier av bilder du kan fange av hver Pokémon, fra vanlige ett-stjerners bilder, helt opp til sjeldne fire-stjerners muligheter. Umiddelbart høres dette litt ut som et slipe, men det hjelper virkelig med å gi en engasjerende utfordring for å gjenta nivåer, huske stier og atferdsmønstre og forbedre poengsummen din.

Det er fordi hvert sjeldent øyeblikk fanget og hvert diamantvurdert bilde som er tatt, føles fortjent, noe som gir deg en euforisk følelse som du vil strebe etter å oppnå igjen.

Selv om antall nivåer kan virke lite på papir, har hver rute flere nivåer som avslører forskjellige Pokémon og utfordringer, noe som gir spillet mye mer dybde og lang levetid enn forventet.

Når det er sagt, kan vurderingssystemet til tider føles tilfeldig. For eksempel, her er to identiske bilder av Braviary, men spillets algoritme scoret dem ganske annerledes. Mesteparten av tiden er det greit, og forutsatt at du får Pokémon i midten av rammen, vil du bli belønnet. Men det kan bli vilkårlig og forvirrende i beslutningsprosessen.

Tempoet går langsommere i midten av historien, ettersom det blir mer om å spille av nivåer i stedet for å gjøre noen virkelig progresjon. Hvis du blir sittende fast, er det forespørsler om spesifikke bilder med tips som gir deg retning og en indikasjon på om du virkelig går videre.

Å dele dem er min sak

Fotomoduser som finnes i moderne spill har mye å takke Pokémon Snap for. Det føles rart å si, men det er sant hvis du virkelig tenker på det.

Så det er bare rettferdig at New Pokémon Snap tar noen notater fra de beste fotomodiene der ute og bruker dem til å legge til en annen dimensjon av kreativitet. Det hele starter med å lagre og snappe på nytt.

Dette gir deg muligheten til å omformere bildene dine og redigere dem til ditt hjertes innhold, fra å gjøre mer detaljerte finjusteringer, som fokusendringer, til større, mer sosiale medier-vennlige endringer som å legge til klistremerker og rammer. Og om sosiale medier, New Snap går et skritt videre og tilbyr nettverksfunksjoner i spillet, som gir deg muligheten til å dele kreasjonene dine og vurdere andre spillers bilder.

På øyet kan disse funksjonene ses på som dypt hud. Men å laste opp bilder for å få reaksjoner fra andre og føle seg som en del av fellesskapet, forvandler opplevelsen ved å legge til et ekstra lag med interaksjon.

Videre kan du bruke de globale topplistene til vennlig og konkurransedyktig fotografering. Hver av disse tilleggene er dypt nok integrert i spillet til at de ikke har lyst til å bli slått på sosiale elementer som du får i mange spill i dag.

Et bevis på det sosiale elementet er at etter å ha spilt dette spillet i noen dager, har partneren min og jeg allerede samlet 500 lagrede bilder.

Bunnlinjen

Som jeg sa før, alle elsker en nostalgi -tur, og gjennom det objektivet er New Pokémon Snap en av de beste.

Dette er en skamløst minnerik opplevelse som tar kjerneelementene til sin 22 år gamle forgjenger og utvider dem for å gi en mer grundig, mer langvarig opplevelse med kraft til å overraske og glede.

Ikke misforstå, det kommer med noen av de samme problemene som denne unike formelen led av før, fra klumpete kontroller til vilkårlige fotovurderinger. Nye Snap vil ikke vinne over folk som ikke likte originalen. Og for nykommere - hvis et sakte on -rails -spill hvor du tar bilder av fiktive dyr ikke høres ut som en kopp te, er dette ikke noe for deg.

Men hvis du liker Pokémon og ønsker en avslappende og vanedannende opplevelse, er Snap akkurat det, og helheten er større enn summen av delene. Til de som har ventet tålmodig i over to tiår på en oppfølger, som meg selv, stol på meg når jeg sier at du ikke vil bli skuffet.