La oss være ærlige, dette året har vært usedvanlig dritt, men komforten som videospill har gitt har gjort underverker på vår psykiske helse (vel, med unntak av et bestemt spill). Spill brakte oss alle sammen i denne tøffe tiden som vår verden deler. I tillegg til å være vert for noen av de mest kritikerroste spillene i det nye tiåret, er 2022-2023 året for to nye konsolllanseringer: Xbox Series X | S og PS5.
Selv om konsollene har hatt sine steinete lanseringer, spesielt når det gjelder tilgjengelighet, markerer dette året hvor gaming hopper til 4K med 60 bilder per sekund og super raske lastetider. Dette har vært et av de viktigste årene for spill, og2022-2023 har lansert mange fantastiske titler som vi er veldig glade for å snakke om.
Uten ytterligere adieu, her er ReviewsExpert.net’s 15 beste spill i året for 2022-2023-2022:
15. Microsoft Flight Simulator
En pandemi herjet2022-2023 og hindret reiselivsnæringen og hindret globetrottere i å besøke de eksotiske lokalene på ønskelistene. Plutselig, i midten av august, skilte skyene seg, englene sang og Microsoft Flight Simulator stammet ned fra himmelen - dette flyspillet ga de av oss med villferd en mulighet til å utforske verden uten å gå fot utenfor hjemmene sine.
Ved å utnytte sine datarike ressurser, inkludert Bing og Azure, opprettet Microsoft et spill som er mer enn bare en flysimulator. Microsoft Flight Simulator er en portal for frihet, som transporterer spillere til Norges fjorder, jungelen i Costa Rica og bylandskapene i Dubai. Tenk på hvor stor Planet Earth er - bare tenk på det! Og likevel ble Microsoft ikke skremt av ideen om å gi spillere tilgang til alle kroker og kroker i verden. Siden Microsoft serverer deg verden på et fat, trenger du en kraftig (og kostbar) grafisk motor for å håndtere all den realismen. Riktignok er det fortsatt rom for forbedringer, men den enorme omfanget av Microsoft Flight Simulator's verdensomspennende rekkevidde fortjener en Game of the Year -pris.
- Kimberly Gedeon
14. Astros lekerom
Gratis spill har ingen rett til å være så bra. Astro's Playroom er forhåndsinstallert på PS5, så det er ingen unnskyldning for ikke å spille den. Men selv om dette koster $ 40, vil det få min anbefaling.
Astro's Playroom er en teknisk demonstrasjon, en del plattformspill. På demosiden viser spillet frem funksjonene til PS5 og DualSense -kontrolleren. Du kan kjenne at regn faller ned på hendene dine gjennom kontrollerens haptiske tilbakemeldinger, sveiper styreplaten med glidelåser Astros inn i et kjøretøy og blåser inn i mikrofonen som driver plattformene fremover med et pinwheel. Hver av disse smarte mekanikkene forhindrer at spillet føles som en tørt opplæring, i stedet demonstrerer Astros lekerom teknologien på en måte som er både givende og engasjerende.
Utover å vise kontrolleren, er Astros Playroom et solid plattformspill og et hjertevarmende kjærlighetsbrev til PlayStation og dets fans. Du spiller som Astro, en liten robot som bor inne i en PS5. Hver verden inne representerer en annen komponent i maskinen, fra CPU til GPU, minne, kjølesystem og SSD. Når du krysser disse nivåene ved hjelp av en rekke taktikker og ferdigheter, kommer du over figurer fra kjære Sony -franchiser. Det er et tilfredsstillende eventyr som engasjerer din indre nerd mens du gir deg et støt av nostalgi.
Til syvende og sist gjør Astro's Playroom akkurat det den setter seg for å gjøre: Sett høye forventninger til hva som er mulig på den nye konsollen din, og få deg til å føle deg bra om å kjøpe en PS5 i stedet for en Xbox.
- Phillip Tracy
13. Cyberpunk 2077
Det var den beste tiden, hvis du er en PC -spiller. Og det er definitivt den verste tiden hvis du er en konsollspiller - i hvert fall hvis du prøver å spille CyberPunk 2077. Det er ingen hemmelighet at spillet for tiden er plaget med problemer, inkludert gjørmete stygge teksturer, feil og lave bildefrekvenser på nåværende generasjons systemer som PlayStation 4 og Xbox One X. Problemene er litt bedre på neste generasjonskonsoller (men ikke så mye), det er ikke på langt nær så polert som PC-versjonen. Og alt dette er før alle de transfobiske problemene spillet oppdaget ved lansering.
Så hvorfor er Cyberpunk 2077 på listen over årets spill? Vel, hvis du spiller på en kraftig nok PC, er det et vakkert spill som går som en drøm. Hovedhistorien er ganske kort for et åpent spill, men den er stappfull til gjellene med sideoppdrag som introduserer deg for en rik pastiche av karakterer. Jeg er nysgjerrig på å se hvordan denne situasjonen vil se ut, men foreløpig er Cyberpunk 2077 en leksjon som hver utvikler og utgiver må ta hensyn til for ikke å starte et spill.
- Sherri L. Smith
12. Half-Life: Alyx
Half-Life: Alyx er det desidert mest teknologisk imponerende VR-spillet du kan spille akkurat nå. Da jeg først hoppet inn i spillet, forlot jeg ikke balkongen du begynte på i omtrent fem minutter fordi jeg var så glad i verdensdesignet og antallet objekter jeg kunne rotet med rundt meg.
Bortsett fra sin ville fysikk og fantastiske kunstdesign. Den største forskjellen mellom Half-Life: Alyx og andre VR-spill er at dette faktisk føles som et spill. Den har en fullstendig 12-timers kampanje med en dypt engasjerende og humoristisk historie. Den generelle gameplayet føles også som et annet Half-Life-spill, fra action til de skrekkaktige elementene, bortsett fra med et litt lavere tempo for VR. Valve viste virkelig frem hva som er mulig med VR -spill, og forhåpentligvis kan andre utviklere følge etter.
- Rami Tabari
11. Sackboy: Et stort eventyr
Hvis du ville ha mer etter å ha fullført Astros lekerom, er Sackboy: A Big Adventure det logiske neste trinnet. Mange av spillmekanikkene i denne plattformspilleren gjenspeiler de som finnes i Astros lekerom. Så hvorfor spille Sackboy? Fordi det er et vilt kreativt spill som stimulerer sansene dine på fascinerende måter. Det drar også full nytte av DualSense -kontrolleren, men legger til lag med herlige bilder og lyder. De fargerike bildene, bedårende skapningene og fenomenal musikk vil bombardere deg når du tar deg gjennom det ene nivået etter det neste.
Markedsført som en spin-off av LittleBigPlanet-serien, er Sackboy: A Big Adventure et spill i full lengde, som krever minst et dusin timer å fullføre og enda mer for å samle alle lyssfærene i hvert nivå. Det er også utfordrende, så ikke bli slått av av den barnevennlige estetikken. En annen grunn til å kjøpe Sackboy? Det er et av få sofa-co-op-spill som er tilgjengelig på PS5 ved lansering.
- Phillip Tracy
10. Demons sjeler
Soulsborne -serien har konsekvent trukket meg inn i en rekke ekstraordinære verdener, styrket av noen av de mest kreative spilldesignene i mediet. Demon’s Souls er intet unntak, og originalen fra 2009 ble ofte sitert som begynnelsen på denne fenomenale sjangeren og effektene den hadde på tvers av mediet.
Bluepoints ny forestilling er overraskende annerledes enn jeg forventet, men det er et fenomenalt skuespill som har den høyeste grafiske troskapen i et spill som for øyeblikket kan spilles. Hver scene er gjennomsyret av et imponerende nivå av visuelle detaljer, en nydelig bruk av farger, viscerale karakteranimasjoner og episke visuelle effekter. Det er en av de første sanne demonstrasjonene av PS5s grafiske kraft, og det gjør meg utrolig spent på hvordan konsollens fremtidige spill kan se ut.
- Mohammad Tabari
9. Ori og Wisps vilje
Le sukk. Jeg elsker en god Metroidvania og Ori, og Wisps vilje er ikke bra, den er flott. Oppfølgeren til Ori and the Blind Forest, Will of the Wisps tar seg opp en gang etter hendelsene i det første spillet Ori, lysånden og familien finner seg på et annet eventyr. Denne gangen er det for å redde Ku, babyuglen som er tapt på den mørke øya Niwen. Det er en fortelling om dypt tapt, sorg, gjenfødelse og kjærlighet som blir fortalt via fantastiske baktepper og et fascinerende lydspor.
Spillet sitter lett i de fem beste, flotteste Metroidvaniene mine og i mine topp 10 Metroidvanier totalt. Mens jeg var forvirret over at jeg måtte gjenvinne det meste av Blind Forest -krefter, kunne jeg ikke la være å bli trukket inn i historien, de nye karakterene og de nye store, dårlige. Hvis du leter etter et spill som er pent, utfordrende og meningsfylt, må Ori and the Wisps Will stå på din shortlist.
- Sherri L. Smith
8. Final Fantasy VII Remake
Da jeg først hørte at Square Enix laget min elskede Final Fantasy VII på nytt, ble jeg forferdet. Hadde de ingen respekt for klassikerne? Spesielt denne klassikeren, som sementerte min kjærlighet til 100+ timers JRPG -er. Jeg burde ha visst bedre, for Final Fantasy VII Remake er et kjærlighetsbrev til forgjengeren som utvider historien ved å se nærmere på noen av de kulere historiens beats.
I stedet for å skynde deg gjennom Clouds tid med Avalanche, fokuserer Square Enix på å la deg bli kjent med Biggs, Wedge og Jesse. I tillegg får du mer tid med Cloud, Tifa og Barrett, og det er ferdig i en vakker høyoppløselig finish med et oppfrisket kampsystem og nytt materia-system. Ja, du vil få Sephiroth -kampen og Cloud sin tur som den vakreste jenta på festen, men det er måten historien ender på, som får deg til å bli klar og pumpet til neste avdrag. Det virker som historien vi kjente og elsket vokser på spennende nye måter.
- Sherri L. Smith
7. Animal Crossing: New Horizons
Animal Crossing: New Horizons er fenomenal i sin evne til å presentere en verden så høy i ro at den enestående følelsen den gir har blitt følt rundt om i verden. Den har en struktur som alle tjener til å få spillerens hjerte til å smelte i den grad noen av landsbyboerne deres som gir en "takk" resulterer i at de føler seg helhjertet bra om seg selv.
Det oppfordrer ikke spilleren til å gjøre gode ting for profittets skyld, ettersom naboen din prøver på en ny kjole du har kjøpt for dem og smiler allerede er mer enn tilfredsstillende. Det er også et av få spill som faktisk kan få meg til å skrike som en baby. Jeg savnet tilfeldigvis bursdagen min i spillet i år, noe som betyr at alle mine vakre landsbyboere holdt en fest for meg, og jeg glemte det rett og slett. Jeg føler meg så forferdelig at jeg ikke engang kan gå tilbake for å konfrontere dem. Ingen andre spill har fått meg til å gråte så ille. Takk Nintendo.
- Mohammad Tabari
6. Drømmer
Utover å bare ha et teknisk imponerende skapelsesverktøy, bidrar Dreams uklare og maleriske estetikk til at hvert øyeblikk føles helt personlig. Enten du lager noe eller opplever en annens skapelse, er hver verden, karakter, album og logikk system bygd og håndlaget. Hvis jeg bestemmer meg for at jeg vil bruke hele tiden min med Dreams på å lage musikk, kan jeg laste opp hver sang, og noen som trenger disse låtene kan bruke dem.
Alle de utrolige kreasjonene er tilgjengelige i spillets system, noe som betyr at alt du trenger for å lage et flott spill er en regissør med visjonen om å sette alt sammen. Dette betyr at uansett hva du bygger, føler du at du bidrar til noe i større skala. Og selv om du er noen som bare vil spille fremfor å skape, kan Dreams drive deg gjennom dusinvis av titalls unike og fenomenale samfunnsbyggede opplevelser.
- Mohammad Tabari
5. Doom Eternal
Doom Eternal er den mest uforfalskede moroa jeg har spilt et videospill i år. Det er ikke et dypt, kontemplativt mesterverk som The Last of Us Part II, og det skyver heller ikke de mekaniske grensene for mediet som Half-Life: Alyx gjorde. I stedet foredler den og bygger på det vi forventer av et høyoktan førstepersonsskytespill, og det leverer på nesten alle måter. Doom Eternal inviterer deg til å utforske et nydelig, ondt helvetelandskap fullt av komisk brutalitet og vold.
Det forventes at du unngår, motorsag, herlighetsdrep, blåser fiendene dine i biter, bader fiender i flammekasterens hellige ild og forplikter deg til en sprint med Looney-Tunes-eske med uhyggelige demoner. Da jeg spilte gjennom spillet på Nightmare, ble jeg forelsket i hvordan id Software ofte fikk meg til å bruke alt i arsenalet mitt, ettersom fiender og sjefer har tydelige svakheter som tvinger deg til å tilpasse deg raskt. Hvis du ønsker å oppleve en maraton med hjerteskjærende skytingskamper mot kolossale demoner mens Mick Gordons utmerkede atmosfæriske lydspor presser deg gjennom helvetes verdener, er Doom Eternal mer enn verdt å spille.
- Mohammad Tabari
4. Spider-Man: Miles Morales
Jeg har en tilståelse: Jeg fullførte ikke Spider-Man på PS4. For å være helt ærlig, kom jeg ikke engang veldig langt i det. Spider-Man: Miles Morales er imidlertid en annen historie. Jeg fullførte kampanjen på noen få dager og har nesten avsluttet alle sideoppdragene.
Selv om jeg ikke har en favoritt Spider-Man, foretrekker jeg Miles Morales 'historie og ektheten til det nye spillets karakterer. PS5 -lanseringstittelen viser også de tekniske mulighetene til konsollene; du svinger over et fantastisk New York City -lerret uten å støte på noen langvarige lasteskjermer. Handling er flytende, og de få endringene i spillingen i denne spin-offen gjør at den vanvittige handlingen som kreves for å fjerne onde føles mer givende enn noensinne.
Selv om det kan slå av noen spillere, foretrekker jeg den kortere historien. Som en som viker unna endeløse eventyrspill med åpen verden, setter jeg pris på hvordan mållinjen i Spider-Man: Miles Morales alltid føltes innen slående avstand. Når du er ferdig med den kondenserte hovedkampanjen, kan du tilbringe flere timer med å svinge rundt i byen for å fullføre sideoppdrag eller starte tilbake på rute en i New Game+, hvor du kan låse opp helt nye ferdigheter.
- Phillip Tracy
3. Hades
Jeg hadde spilt Hades da den opprinnelig ble lansert i tidlig tilgang tilbake i2021-2022, og jeg ble imponert over det, men jeg trodde på ingen måte at det ville være årets spill. Imidlertid doblet Supergiant Games seg på stort sett alt for å lage en av de beste useriøse lignende fangehullsrobotene som finnes.
Visst, den har det grunnleggende rogue-lignende konseptet om at du dør, dør og dør igjen, men i motsetning til de fleste useriøse, har Hades en overbevisende historie med fengende karakterer som fyller deg med vilje hver gang du løper. Selv etter å ha badet i blodet til tusenvis av demoner og bashen hodet mot superintensive kamre til du endelig kommer til den siste sjefen, vil du umiddelbart synke tilbake bare for å få kontakt med karakterene på nytt og avansere oppdragene deres.
- Rami Tabari
2. Ghost of Tsushima
En så god konsoll som PlayStation 4 med alle dens generasjonsdefinerende titler fortjener å gå ut i glans. Ghost of Tsushima gjør det og mer. Ghost of Tsushima er skikkelig utviklet av Sucker Punch Productions og kommer ut av ingenting. En original IP som hyller klassiske Akira Kurosawa -filmer som Seven Samurai - helvete det er til og med en Kurosawa -modus som går over til svart og hvitt med den søte brevboksen. Spillet er fantastisk vakkert, fylt med gylne ginkgoskoger, hyacintfelt og vakre tåkete fossefall.
Men den skjønnheten er en trussel fra den mongolske generalen Khotun Khan, som skjærer et blodig skår gjennom Tsushima på sin vei for å erobre det føydale Japan. Det eneste som stopper ham er Jin Sakai, en samurai -kriger oppvokst på æresbanen, tvunget til å velge en stealth- og vanære -vei - Spøkelsens vei. Fra dramatiske dueller og utforming av haikus til nyskapende bruk av styreflaten, Ghost of Tsushima er det perfekte spillet for å lukke dette kapitlet i PS4 og åpne den nye boken som er PlayStation 5.
- Sherri L. Smith
1. The Last of Us Del II
Det er vanskelig å beskrive en 30 pluss-time, hjerteskjærende, ekstremt voldsom og deprimerende berg- og dalbane i en kort graf, så jeg skal ikke prøve. Det jeg imidlertid vil si er at The Last of Us Part II er en mesterklasse innen historiefortelling, animasjon, spilldesign og så, mye mer. Det er på ingen måte et perfekt spill, men det tar spilleren gjennom de mest dristige narrative valgene og krysser linjer som jeg aldri har sett i et videospill.
Ikke alle spill bør ha en historie som The Last of Us Part II, men utviklere bør lære av det. Den tar vågale skritt i sin fortelling som strider mot hver klisje i boken og for alltid vil bli husket som en av de mest kontroversielle spillene gjennom tidene på grunn av den. Det er et mesterverk.
- Rami Tabari