Call of Duty: Black Ops Cold War Review: Slik fungerer det på PC - AnmeldelserExpert.net

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Call of Duty: Black Ops Cold War ankommer et interessant tidspunkt for serien, ettersom den årlige delen på noen måter konkurrerer mot selskapets egen eiendom i gratis-til-spill Call of Duty: Warzone som ble utgitt tidligere i år. Å overvinne det gratis tilbudet er en høy ordre for en serie som hovedsakelig er kjent for sitt flerspillerinnhold, som er utmerket betjent av Warzone.

Den kalde krigen må tilby noe du ikke kan få fra Warzone; i noen henseender oppnår det absolutt det. Den har ikke bare en kampanjemodus, men den er sannsynligvis min favoritt CoD -kampanje gjennom tidene. Den tilbyr også en rekke nye flerspillermoduser som du ikke finner i Warzone. På den annen side er kampanjen så kort at selv om du tar deg god tid, vil det bare ta omtrent syv timer å fullføre. Dessuten er jeg egentlig ikke solgt på kald krig -flerspiller i sin nåværende tilstand.

Les videre for å se om du synes summen av Call of Duty: Black Ops Cold War deler er verdt å bruke pengene dine i stedet for å bare holde deg til Warzone for CoD -behovene dine.

Call of Duty: Black Ops - Cold War: Campaign (spoiler -free)

Jeg vil dekke det grunnleggende, men vil ikke ødelegge handlingen for kampanjen, da jeg hadde det veldig bra med å spille den. Hvis du bare vil pløye gjennom det, er jeg ganske sikker på at du kan slå hele kampen ut på fem eller seks timer. Kronologisk i serien tar plottet til kald krig opp der Call of Duty: Black Ops sluttet og går umiddelbart foran hendelsene i Black Ops 2, men du har det bra om du er kjent med historien fra disse spillene eller ikke.

Selv om det er kort, likte jeg den kalde krigen -kampanjen, som er mer enn jeg kan si om mange tidligere CoD -kampanjer. Det starter med karakteropprettelsen, som gir deg litt mer kontroll enn du har hatt tidligere med kjønn, bakgrunn og karaktertrekk som tilbyr forbedringer i spillet til skade, hastighet, våpenhåndtering eller stealth. Du ender også med ganske mange valg underveis (mer enn jeg kan huske i tidligere CoD -spill) som vil ha innvirkning på sluttspillet.

Den største overraskelsen var mengden tid jeg brukte uten våpen i den kalde krigen. Det er noen bemerkelsesverdige eksempler, inkludert ett oppdrag som blant annet har satt deg ned for å delta på et møte - jeg så egentlig ikke at det kom i et CoD -spill - og det legger ikke engang et våpen i hånden før du er omtrent 80% gjennom nivået.

Avhengig av hvorfor du kjøpte den kalde krigen, kan det hende at mangelen på pistolskyting slår deg av, men personlig var dette en av mine favorittdeler av spillet med innslag av spycraft og en rekke forskjellige valg å ta om hvordan du vil utføre din oppdrag. CoD -spillene er kanskje ikke jernbaneskyttere (i hvert fall ikke mesteparten av tiden), men de kan begynne å føle det slik. Vanligvis er det ingen steder å gå, men langs stien som er lagt ut for deg og skyte alt du ser underveis. Denne delen går bort fra det, og det gir en mye mer interessant og overbevisende blanding av gameplay.

Det inkluderer strukturen for å velge oppdragene dine, som utføres gjennom et beviskort i ditt trygge hus. Her kan du enten velge å fortsette sammen med de ni (seksten hvis du inkluderer orienteringer) hovedoppdrag eller grave litt dypere med to sidemisjoner og bevisene du kan finne gjennom hele spillet for å hjelpe deg med å fullføre disse sidemisjonene. Hvis du ikke vil være oppmerksom på bevisene, vil det ikke påvirke hovedkampanjen, men jeg hadde det bra med å grave igjennom begge for å løse sidemisjonene og se flere biter av verdensbygging.

For at jeg ikke skal miste alle fansen som plukker opp den kalde krigen på jakt etter et tradisjonelt CoD-spill, ikke misforstå, det er fremdeles massive over-the-top dødballer som får deg til å slippe helvete over alt rundt deg. Det inkluderer åpningen (som dukket opp i hver tilhenger) som får deg til å skyte ned alle fra baksiden av en jeep mens du kjører ned en rullebane før du setter ut en R/C -bil med en ekstern detonator for å tråkke mellom forfølgelsesbiler og deaktivere et fly før det tar av. Så ja, det er mange actionfylte ting også, noe som kan være morsomt, men det holder meg aldri etter å ha spilt.

Jeg vil avslutte kampanjen med å si at jeg gleder meg til å gå tilbake og gi den et nytt skudd. Igjen, dette er ikke noe jeg noen gang har sagt om en CoD -kampanje. Blandingen av karakteralternativer, varierte oppdrag på tvers av flere tidsperioder og overbevisende, selv om det er vill historisk fiksjon, gir historiefortelling en spennende måte å tilbringe et halvt dusin timer på.

Call of Duty: Black Ops Cold War: Multiplayer

Som jeg nevnte, ankommer flerspiller for kald krig i et interessant miljø, med eksistensen av den utrolig populære og gratis å spille Warzone som fortsatt går sterkt. Du kan til og med starte direkte inn i Warzone fra hovedmenyen i Cold War.

Selv om det alltid er konkurrerende flerspillertitler å ta fra publikummet, kommer det ikke tradisjonelt fra samme utgiver og i samme serie. I dette tilfellet er konkurransen funnet i det samme spillet. Så spørsmålet er hva tilbyr Cold War's multiplayer som Warzone ikke tilbyr? Jeg må si, for øyeblikket, ingenting som ville få meg til å anbefale deg å gå tom for å kjøpe den for flerspillerinnholdet alene.

For det første er det ikke en enorm mengde innhold å snakke om. Det er nå ni flerspillerkart tilgjengelig etter utgivelsen av Nuketown 84. Det er fem korte fra hva Black Ops lanserte med, og kanskje enda viktigere, bare noen få av disse kartene skiller seg virkelig ut som flotte.

Armada -kartet er min favoritt i den nye gruppen, ettersom det er noe jeg aldri har sett. Et par slagskip og en ubåt er gruppert sammen, og du kan zipline, svømme eller kjøre jetski eller patruljebåter mellom dem, sette opp noen fantastiske snikskytter og nære kamper når du kommer inn i de indre områdene på skipene. Crossroads er et snødekt kart som er en drøm for snikskyttere, selv om visse baner er godt tilrettelagt for angrepsgevær eller maskinpistoler hvis det er din preferanse. Satellitt er et annet interessant mindre kart i den angolanske ørkenen. Dette viser et annet kart som passer godt for snikskyttere eller nært hold takket være sanddynene som sjekker det ellers ganske åpne landskapet.

Cartel, Checkmate og Garrison, derimot, er alle mindre kart som jeg syntes var frustrerende mesteparten av tiden da de føles for klaustrofobiske for de fleste spiltyper. Spesielt med Cartel, når du spiller standard Domination -spiltype (12 v 12 som prøver å kontrollere fem mål), går runder ned i fullstendig kaos altfor ofte på grunn av overdreven børste for dekning og uforklarlig inkludering av motorsykler på det relativt lille kartet.

I kategorien "Combined Arms", sammen med Domination, har du Assault, som på samme måte tilbyr 12 v 12 matcher. Men i stedet for fem aktive mål samtidig, må du kontrollere en om gangen for deretter å gå til et nytt mål nærmere fiendens base. En annen ny modus er VIP Escort, som har lag på seks som veksler mellom å prøve å levere en VIP (tilfeldig tildelt spiller) til et ekstraksjonspunkt. Jeg kan jobbe i noen kart, men jeg har sjelden sett en VIP gjøre det til ekstraksjon.

Fireteam: Dirty Bomb er et annet stort nytt tillegg som setter ti lag på fire mot hverandre for å sette uran i et roterende sett med skitne bomber og deretter detonere dem. Selv om det kan ha sine øyeblikk, er dette en annen som altfor ofte blir et fullstendig vanvittig rot, ettersom hvert eneste lag går ned på den samme skitne bomben når de kan se at den er fylt med uran og klar til å detonere.

Disse nye modusene får selskap av kjente alternativer som Team Deathmatch, Kill Confirmed, Free-for-All, Hardpoint, Control og Search & Destroy. Disse velprøvde spilltypene er alle fine, men igjen, min generelle mangel på entusiasme for de fleste kartene selger dem egentlig ikke for meg.

Jeg er ikke i tvil om at mange av problemene mine vil bli utarbeidet enten gjennom nye kart, små finjusteringer til spiltypene eller våpenbalansering, som definitivt fortsatt kan være et problem akkurat nå. Imidlertid ville jeg ikke skynde meg å gå inn på den kalde krigen -flerspilleren i sin nåværende tilstand.

Call of Duty: Black Ops Cold War: Zombies

Rettferdig advarsel, jeg har aldri vært fan av zombie -moduser både på grunn av den iboende sprøyten med skuddmentalitet som ofte kreves og monotoni som setter inn etter et par runder. Cold War's zombie -modus tilbyr ikke noe utsettelse for dette fordi det for øyeblikket bare er et enkelt kart tilgjengelig.

Med det ute av veien er det absolutt en polert og godt implementert zombimodus. Selv om det bare er det ene kartet, er det ganske stort og byr på varierte miljøer mens du og opptil tre venner våger deg gjennom og prøver å ta ut de nesten uendelige horder.

Nytt av året er muligheten til å bruke alternativene for utlasting av flerspillere i zombimodus. Så uansett hvilket utstyr du har tjent i timene dine med flerspillerspill, kan du tenke på de døde. Selv om dette gjør å finne våpen mindre avgjørende enn det har vært tidligere, frigjør det deg til å konsentrere deg om andre ting som å utvikle evner og ta tak i powerups.

Selv om det ikke vil gi et problem for de fleste, er mangelen på et delt skjermalternativ for lokal zombie-modus for flere spillere skuffende og forhåpentligvis noe som blir lagt til i en senere oppdatering.

Totalt sett kan jeg trygt si at hvis du har hatt zombie -moduser i Call of Duty tidligere, bør dette gjøre en god jobb med å klø den kløen. Det er en håndfull nye alternativer for å krydre ting og antagelig, som med flerspillermodus, vil vi se flere kart i fremtiden for å holde zombiedrap interessant over tid.

Call of Duty: Black Ops Cold War: PC -ytelse

Med et spill som er så populært som Call of Duty: Black Ops Cold War, kommer det til å være noen mennesker som opplever problemer. Så igjen, tiden min med spillet har vært helt fri for problemer. Min Asus Zephryus G14 med sin Ryzen 9-prosessor, Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q GPU og 16 GB RAM er langt fra den kraftigste spillbærbare datamaskinen som finnes, men det var oppgaven med å spille Cold War med en blanding av High og Ultra innstillinger (men dessverre ingen strålesporing).

Når jeg leter etter noen vanlige klager fra andre som jeg kanskje ikke har støtt på meg selv, ser det ut til at den kalde krigen har sluppet unna noen problemer med å stoppe. Dette ignorerer noe på 125 GB elefanten i rommet: installasjonsstørrelsen for denne utgaven av CoD. Dette fortsatt ganske massive tallet ble redusert betraktelig i umiddelbar nærhet til lanseringen av spillet. Activisions originale spesifikasjoner krevde 250 GB, så det halverte kravene bokstavelig talt omtrent to uker før lansering. En imponerende bragd, men det er fremdeles et space hog, og hvis historien er noen indikasjon, kommer tallet til å tikke opp igjen over tid med oppdateringer og oppdateringer. Jeg vil ikke bli overrasket hvis den tipper skalaene nærmere 200 GB igjen om noen måneder.

Call of Duty: Black Ops Cold War: PC -krav

Det er en rekke forskjellige nivåer til PC-kravene, og de topper seg på ganske heftige nivåer, men her er en titt på hva du trenger på PCen. Med unntak av minimumskravene til spesifikasjoner, krever alle andre nivåer at du kjører Windows 10 64-bit på den nyeste Service Pack.

De minste spesifikasjonene for å kjøre Cold Car er Windows 7 64-biters (SP1) eller Windows 10 64-biters (1803 eller nyere) med en Intel Core i3-4340 eller AMD FX-6300, 8 GB RAM, minst 35 GB lagringsplass bare for flerspiller (82 GB fullt spill) og en Nvidia GeForce GTX 670 / GTX 1650 eller AMD Radeon HD 7950.

Ved å øke de anbefalte spesifikasjonene får du det du trenger for å sikre 60 fps på Medium -alternativer. Det inkluderer en Intel Core i5-2500K eller AMD Ryzen R5 1600X, 12 GB RAM, 82 GB lagringsplass og en Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1660 Super eller Radeon R9 390 / AMD RX 580. Hvis du ønsker å også nyte strålesporing, du må gå det opp til en Intel Core i7-8770k eller AMD Ryzen 1800X, 16 GB RAM, 82 GB lagringsplass og en Nvidia GeForce RTX 3070.

Konkurransedyktige spillere som ønsker å kjøre alt på en høy framerate (120+), men er mindre bekymret for strålesporing, har identiske krav, men trenger bare en GeForce GTX 1080 / RTX 3070 eller Radeon RX Vega⁶ Graphics. Til slutt, hvis du vil blåse ting ut for den fulle Ultra RTX -opplevelsen, vil du ha en Intel Core i7 4770k eller tilsvarende AMD -prosessor, 16 GB RAM, 125 GB lagringsplass og en Nvidia GeForce RTX 3080.

Bunnlinjen

Jeg likte noen fantastiske øyeblikk i Call of Duty: Black Ops Cold War, både kampanjen og timene jeg har brukt på å spille flerspiller, men jeg vil ikke anbefale at de fleste skynder seg ut for å kjøpe den akkurat nå.

For meg er kampanjen den sterkeste delen av den kalde krigen, og å anbefale at du bruker $ 60 for å oppleve fem-syv timers historiemodus gir ikke mye mening, selv om du velger å ta et nytt pass på det . Hvis det i løpet av et par måneder blir lagt til noen flere kart, de grove kantene glattes ut på flerspiller, og spillet faller til $ 40, så blir du for all del med i kampen.