Warcraft III Reforged anmeldelse: Slik kjører den på PC - AnmeldelserExpert.net

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Warcraft III: Reforged åpner med det visuelle av to krigsherjede raser som sliter om makten. Mens fortelleren begynner sin desperate utstilling, stiger et tynt tåke opp av det øsende regnet mens lav summen, hjemsøkende klokkespill og ustyrlige vindkast infiltrerer luften. Mens disse to rasene sliter, stopper en plutselig etterklang dem i sporene. Azeroth skjelver, og himmelen knuser praktisk talt når dusinvis av grønnbelyste meteorer krasjer i feltene rundt dem. Disse gigantiske, brennende steinene ruller ut for å avsløre et kjent design: The Infernals. Like etter skjærer spillet til en blodig scene med to manglede lik som ligger i gjørma. En kjent melodi resonerer når tittelskjermen lyser opp mot et svart bakteppe: Warcraft III: Reforged!

Umiddelbart etablerer denne åpningsfilmen en fengslende skildring av spillets håpløse verden. Den imponerende remasterede grafikken gjør denne scenen mer levende og slående enn den noen gang har vært. Det minimalistiske lydsporet og lyddesignet er også flott, ettersom de komplimenterer det forferdelige bildet av en glødete, gjørmete dag som gradvis eskalerer til en ødeleggende katastrofal hendelse.

Denne åpningen er imidlertid misvisende. Warcraft III: Reforged kan virke fantastisk, men det er bare et nytt malingsstrøk pusset på det samme spillet fra 2002. Og selv da er det knapt ferskt: Mange klippeserier blir ikke remastret, grafikken i spillet er til tider dårlig og viss kvalitet -tilførsel av liv mangler.

Klassiske kampanjer

Warcraft III er et populært sanntidsstrategi (RTS) -spill med ni kampanjer med fokus på forskjellige deler av Azeroth. I kjernen har hver historie forskjellige plott, men den generelle ideen innebærer opprinnelsen til svøpet og ankomsten av den brennende legionen.

Disse kampanjene er virkelig engasjerende, med noen kraftige vendinger, fantastiske karakterer og utmerket verdensbygging. The Plage of Lordaeron er et godt eksempel på dette, ettersom vi ser en velmenende prins sakte miste seg selv, og når hans allierte slutter å støtte ham, går han inn i en nedadgående spiral av stygge gjerninger. Denne prinsen er Arthas, sønn av kong Terenas, og er godt kjent for Warcraft -fans som Lich King. Disse historiene er direkte prequels til det som skjer i World of Warcraft, så dette er en fin måte å fordype deg ytterligere i sin historie.

Overbevisende strategi

Warcraft III er kjent for sin fantastiske inngående strategi og slående miljøer; den får spilleren til å bygge baser, samle hærer og gå i krig med alle slags skapninger. Det er fire fraksjoner som kan spilles - mennesker, orker, nattalver og udøde - som har sine egne respektive kampanjer. Det er alltid et hovedmål som spillet forventer at du skal forfølge, men verden vrimler ofte av sideoppdrag som kan øke utviklingen din.

Med denne progresjonen implementerer spillet vellykket mange RPG -elementer, for eksempel helteferdighetstrær og et utstyrssystem. Jeg har alltid vært en type spiller som ble gal og bygde basen min, oppgraderte helvete av alt, men jeg ville alltid bli skuffet når kampen avsluttet, og jeg måtte begynne på nytt. Det fine med Warcraft III er at alle fremskrittene du har gjort med helten din, forblir konsekvente i kampanjen din. Dette betyr å utforske, gjøre sideoppdrag og oppdrett faktisk føles verdt.

For eksempel tidlig i Scourge of Lordaeron -kampanjen kan du ta Arthas og gå en annen vei for å finne en kvinne som hevder at sønnen hennes har blitt kidnappet av banditter. Når du har frigjort sønnen din, blir du belønnet med et utstyr som øker statistikken din. Dette vil forbli i beholdningen din gjennom hele kampanjen, noe som gir en god følelse av tempo.

  • Årets PC-spill2021-2022

Imidlertid kan det være litt distraherende å gjøre disse sideoppdragene når fiender prøver å invadere basen min mens jeg er ute på et oppdrag. Strategien jeg ofte bruker er å bygge dusinvis av vakttårn rundt hver inngang til garnisonen min. Det er vanskelig å beskrive hvor tilfredsstillende det er å se et dusin udøde bli skutt ned i løpet av sekunder.

Knapt fersk

Selv om Warcraft III er en unektelig gledelig opplevelse, er Reforged visuelt skuffende, med den viktigste lovbryteren som gressstrukturen. Det er for lyst og det ser uorganisk ut, og minner om billig filt som er pusset tilfeldig inn i naturen. Ofte ser Classic -grafikken bedre ut enn remasteren, som ofte gjenspeiles i det livløse terrenget. Noen av de flotteste øyeblikkene i Warcraft III: Reforged er når et skudd er helt blottet for gress, og selv da ser det ikke bra ut.

Divinity: Original Sin, et spill som delvis er finansiert gjennom Kickstarter og utgitt i 2014 av Larian Studios, ser så mye bedre ut enn Warcraft III: Reforged. Divinity: Original Sin’s Kickstarter-kampanjen brøt ikke engang en million dollar, mens Blizzard Entertainment, et selskap som tjener en årlig inntekt på 7,16 milliarder dollar, ikke klarte å få Warcraft III til å se halvt anstendig ut.

På de høyeste grafikkinnstillingene føles det som det motsatte. Teksturskvaliteten er blandet, og scener føles utilstrekkelig detaljerte. Mange modeller har en ubehagelig pixelasjon rundt seg, noe som får spillet til å se ut som om det kjører på en enda lavere oppløsning. Hvis du zoomer inn på visse deler av kartet, vil du legge merke til uskarpheten i mønstrene som projiseres på eiendeler. Dette er ikke alltid tilfelle, ettersom visse teksturer har et utseende av høyere kvalitet enn andre. Bygninger ser ganske bra ut, byer blir på en overbevisende måte reimaginert på tiltalende måter og karaktermodeller er gjennomgående høy kvalitet.

  • Beste bærbare spill

Imidlertid har et stort antall filmer ikke blitt remastret, og Blizzard har til og med fjernet en tidligere avslørt kino som vi vet ble remastret. Dette er spesielt rystende, med tanke på Warcraft III: Reforged er en2022-2023 utgivelse av Blizzard Entertainment, et av de mest lønnsomme studioene i verden. I virkeligheten har selskapet laget det som ser ut som et mobilspill.

Brukergenerert innhold

Warcraft III sport også flerspillerinnhold, enten det er matchmaking konkurransedyktig, tilpassede spill med venner eller å spille gjennom brukermodus. I flerspiller løper du for å ødelegge andre spillers bygninger og heltenheter. Vanligvis kan disse spilles med opptil 12 personer, men det er mods som kan bringe dette tallet høyere.

Noe som bør påpekes er at Blizzard Entertainment har juridisk eierskap til hver eneste brukeropprettede mod som finnes i Warcraft III: Reforged. Siden DotA (Defense of the Ancients) opprinnelig var en Warcraft III -mod, tjente Blizzard ingen penger. I kontrast tjener Valve for tiden millioner av dollar i måneden med eiendommen. Ved å innføre denne politikken ser det ut til at Blizzard prøver å unngå at dette skjer igjen.

Warcraft III: Reforged PC -ytelse

Warcraft III: Reforged kjørte godt 60% av tiden. Selv om spillet lar deg gå helt opp til 300 bilder per sekund, har det vært øyeblikk da det ble mer og mer hakket. Den eneste måten å fikse dette på er å starte spillet på nytt, men jeg har bare sett dette skje to ganger, så det er sannsynligvis litt sjeldent.

Generelt er det noen tilfeldige feil å se etter. Jeg har vært i hovedmenyen da en artefakt i spillet frøs midt på skjermen. I kampanjen ble visse områder ikke lastet inn ordentlig, noe som gjorde skyboxen synlig. Lastetider er også et stort problem; du må vente over et minutt for å åpne spillet, og å laste inn i en kamp tar omtrent like lang tid. Det er heller ingen måte å vise FPS -telleren din når du er i spillet. Og noen ganger savnet lydsporet i spillet sin anelse og ville ikke spille på en hel kamp, ​​og dømte meg til en vanvittig stillhet.

En merkelig egenskap er at for å tilpasse nøkkelbindinger må du gå inn i datafilene og redigere dem på en txt. dokument. Selv når du gjør dette, er visse bindinger i hovedsak umulige å endre. Dette er frustrerende, siden moderne kontrollstandarder har endret seg, noe som får denne remasteren til å føle seg vanskelig. For eksempel åpner F10 hovedmenyen i stedet for Esc -tasten, og piltastene brukes til å flytte kameraet rundt.

I tillegg kan du ikke bytte mellom klassisk og reforged grafikk mens du er i spillet. For å gjøre ting enda mer fremmed, har begge grafikkinnstillingene sin egen kampanjeutvikling. Jeg ønsket å sammenligne grafikken med hvordan det originale spillet så ut, men det tvang meg til å starte fra begynnelsen av historien.

  • Dragon Ball Z Kakarot -anmeldelse: Slik kjører den på PC

Warcraft III: Reforged har muligheten til å slå på VSync og anti-aliasing, sammen med en vindusmodus, en fullskjermsmodus og en kantløs vindusmodus. I tillegg kan stort sett alt fra teksturer, partikler og løvverk til skygger og belysning settes fra lav til høy.

Warcraft III: Reforged PC -krav

Jeg kjørte Warcraft III: Reforged på skrivebordet mitt med en Nvidia GeForce GTX 970 GPU, og i beste fall klarte jeg å få 90 fps med grafikkinnstillingene på maks. Når det var mye som foregikk i spillet, ville det synke til rundt 80 fps, men det var aldri spesielt distraherende.

Jeg prøvde også å kjøre Warcraft III: Reforged på min bærbare med Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q GPU i min Dell XPS 15. Ved de høyeste innstillingene ville jeg få 70 fps konsekvent. Når skjermen var rotete, ville den synke til rundt 60 fps.

Siden Warcraft III: Reforged er et Blizzard -spill, må du laste ned Battle.Net -skrivebordsprogrammet, så husk det.

Minimumskravene for å kjøre Warcraft III: Reforged inkluderer Windows 7, en Intel Core i3-530 eller AMD Phenom II X4 910 CPU, en Nvidia GeForce GTS 450 eller AMD Radeon HD 5750 GPU, 4 GB RAM og 30 GB ledig plass.

De anbefalte kravene er Windows 10, en Intel Core i5-6400 eller AMD Ryzen 7 1700X CPU, en Nvidia GeForce GTX 960 eller AMD Radeon R9 280X GPU, 8 GB RAM og 30 GB ledig plass.

Bunnlinjen

Warcraft III: Reforged mangler viktige elementer som bør skille den fra originalen. Det er upraktisk å rebindre kontroller, ytelsen i spillet svinger, og det er ganske mange grafiske og lydfeil gjennom hele spillet.

Selv om det fortsatt er den beste måten å oppleve de mange kampanjene på, er det bare fordi originalen er nesten 20 år gammel. Ellers er Warcraft III: Reforged utdatert og stygg - Blizzard klarte ikke å modernisere spillet på de mest vitale måtene, og etterlot det bare litt reforged.