I 2004 så vi utgivelsen av kultklassikeren, Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Basert på bordspillet til samme navn, tillot tittelen PC -spillere å leve ut sine vampyriske fantasier. Dessverre var det en kommersiell flopp på grunn av tekniske problemer og måtte konkurrere med slike som Half-Life 2, Metal Gear Solid 3 og Halo 2. Men som de udøde monstrene som bor i verden, kommer franchisen tilbake fra de døde 16 år senere med Hardsuit Labs 'Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.
Vampire: The Masquerade 2 introduserte første gang under E32022-2023 med en oppfølgende trailer under May2022-2023 Inside Xbox-hendelsen, en ny setting, klaner, krefter, spillmekanikk og mer. Med tanke på den nåværende populariteten til Urban Fantasy og gamers ønske om rikere RPG-opplevelser på neste generasjons systemer, har denne oppfølgeren en god sjanse til å bli vellykket.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 utgivelsesdato
Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2, som opprinnelig ble utgitt i2021-2022, vil nå slippe en gang i2022-2023 for PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X og PlayStation 5. Vi kan imidlertid ikke si når det er i2022-2023 slipper. Tross alt har den allerede hatt to forsinkelser. Men med tanke på hvordan tekniske problemer ødela forgjengeren (for ikke å snakke om det siste fiaskoen Cyberpunk 2077), er det bedre å bli forsinket for tredje gang i stedet for å gi det ut som et substandard -produkt.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 historie og setting
Spillet finner sted i dagens Seattle i høytiden etter en hendelse kalt Mass Embrace. Denne hendelsen ser mange useriøse vampyrer gjøre borgere til "tynne blod", dvs. halvmenneskelige, halvvampyrhybrider. Som tynnblod selv må du bruke dine overnaturlige krefter og evner til å navigere gjennom en underverden bebodd av overnaturlige enheter som vampyrer, varulver, demoner og mer. Med tanke på de forskjellige fraksjonene i spillet, vil ting ikke være lett, selv for et kraftig udødelig vesen.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Be a vampire
Utvikler Hardsuit Labs ønsker å tilby en hyggelig og oppslukende opplevelse. Tross alt vil spillerne føle at de lever livet til en vampyr. Spillet gjør dette, men på flere måter enn bare å suge blod fra hjelpeløse mennesker.
"Fra spillerens perspektiv bør det alltid være en følelse av overnaturlig kraft - selv for en spedbarn eller relativt svak vampyr," sa Ka'ai Cluney, kreativ direktør i Hardsuit Labs i et utviklerdagbokinnlegg. “Funksjoner og systemer bør alltid evalueres opp mot dette; dialog og samhandling bør alltid gjenspeile dette. Forholdet mellom spilleren og innbyggerne i Seattle bør alltid vurderes som et forhold mellom en jeger og byttedyr, det være seg gjennom fôringssystemer, kamp eller dialog. Dette gjelder også det som kan true en vampyr. Hvordan skremmer du et monster? "
Han fortsatte, "I praktisk forstand veileder 'Be a Vampire' - blant annet vår tilnærming til hvordan spilleren beveger seg gjennom verden, både når det gjelder spillersystemer som traversal, hvordan vi støtter disse systemene gjennom nivådesign, og hvordan vi kommuniserer alt dette til spilleren gjennom andre enheter, for eksempel belysning eller brukergrensesnitt. En spiller som beveger seg gjennom verden ukonvensjonelt, må lære seg å lese den verdenen ukonvensjonelt, og det blir gjort en stor innsats for å sikre at spilleren virkelig begynner å tenke som og være en vampyr. ”
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 klaner og disipliner
Vampyrer er ikke en homogen gruppe. I likhet med menneskene de nyter, har vampyrer sine egne forskjellige grupper som kjemper om kontroll. Som tynnblod er du fri til å bli med i noen av de tilgjengelige klanene. Selvfølgelig vil det å angi en klan uunngåelig sette deg i konflikt med konkurrentene. Men det er også en del av moroa med Bloodlines 2. De fem første klanene er som følger:
Bruja-klanen er høylytte og frekke oppmerksomhetssøkere som løser konflikter gjennom vold. I motsatt ende er Venture -klanen, som handler om å bruke diplomati og bedrag for å få sin vilje. Tremere-klanen utøver vampyrisk blodmagi som får selv andre blodsugere til å skjelve. Toreador -klanen er vakre vampyrer som bruker utseendet til å forføre både venn og fiende. Til slutt kan Malkavianerne se glimt av fremtiden, selv om dette får mange av klanen til å bli vanvittige.
I tillegg til klaner, er det flere disipliner (vampyrmakter) å velge mellom. Dette inkluderer evner som lar deg bli til en flaggermus eller de som gir deg telekinetiske krefter. Noen disipliner er eksklusive for klaner, mens andre er tilgjengelige uansett hvilken klan du står for. Som tynnblod er du teknisk svakere enn en fullblods vampyr. Imidlertid kan du også ha forskjellige evner som fullblod ikke kan. Dette gir deg en kant i forhold til dine kraftigere brødre.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 gameplay
I likhet med bordplaten som skapte det, er Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 et dypt og komplekst rollespill. Når du går opp, får du poeng du deretter kan tildele forskjellige ferdigheter og attributter avhengig av din foretrukne spillestil og klanstilhørighet. Kampfokuserte spillere vil ønske å dumpe poeng i våpennøyaktighet og smidighet, mens diplomatisk sinnede spillere vil velge å legge poeng til sjarm og taleferdigheter. Selv om du er låst til visse evner basert rundt klanen din, er du fortsatt fri til å velge karakterens utvikling i en grad.
"Spillere bør alltid stå overfor valg," sa Ka'ai Cluney. "Noen ganger bør de konfronteres med valg der det ikke er noe riktig å gjøre eller tider der de blir tvunget til å velge mellom to like ubehagelige alternativer. Når spillerne tar avgjørelser, må verden og spillopplevelsen gjenspeile disse valgene, det være seg gjennom reaktiv dialog, reaktive historiehendelser eller til og med hvordan spillerne bestemmer seg for å bygge og vokse karakteren deres. "
Han sier videre: “Dette gjelder også vår beslutningsprosess. For eksempel bestemte vi oss tidlig i utviklingen for at hver spiller som bygger må ha tilgang til - men ikke nødvendigvis like evner - som har applikasjoner for kamp, dialog og traversal. Dette betyr at spillere som foretrekker kampkarakterer sikkert kan bygge etter deres preferanser, men alltid ha alternativer for hvordan og når de skal avvike fra den arketypen. "
Uansett hvilken rute du bestemmer deg for å ta, trenger du blod for å komme opp i nivå. Du får blod fra blodbanker, gnagere og selvfølgelig mennesker. Likestilling er målerne Masquerade og Humanity. Å skjule handlingene dine og forbli i de (metaforiske) skyggene vil øke Masquerade -meteren, mens det å ta mer åpenbare og aggressive handlinger vil øke humanitetsmåleren.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 minimums- og anbefalte krav
For øyeblikket har vi ikke Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2s offisielle minimum og anbefalte krav til PC. Vi vet at det vil ha strålesporing når det spilles av et NVIDIA RTX -kort. Vi oppdaterer dette segmentet når de offisielle spesifikasjonene er utgitt.