Remasters er kjedelige. Der sa jeg det. Jeg elsker en sjanse til å gjenoppleve en klassiker like mye som neste person, men de har blitt en erstatning for nye ideer i beste fall og et lat cash-in forsøk på det verste.
Når det er sagt, var jeg ambivalent om Mass Effect Legendary Edition. Denne trilogien ble raskt en standardbærer for blockbuster -spilling i begynnelsen - å behandle spillere til et univers som er gjennomvåt av en historie som er så godt skrevet, selv de mest kjærlig utformede historiene de siste årene kan ikke sammenligne seg.
Og siden jeg har isolert meg selv de siste 10 dagene under strenge NHS-instruksjoner, har det gitt meg en passende tid å miste meg selv i BioWares univers igjen. Er det mer enn bare en kjedelig remaster? Er det bare en rask cash-in/forsøk på å få oss til å glemme Anthem? La oss finne det ut.
Til 4K og utover
La oss få svar på spørsmålet som er kjernen i denne remasteren - det vil si at de faktiske remasterte elementene er gode nok til å henge med de visuelle lojalitetsstandardene for 2022-2023?
Svaret er stort sett "ja". Teksturer, modeller og shaders ble oppdatert, sammen med alvorlig forbedret belysning og dynamiske skygger, mer balansert lyd og HDR - som alle lastes inn mye raskere enn i tidligere spill.
Alt dette gir en samlet presentasjon som har et remasteret utseende, men som er en bedre innsats enn det du vanligvis ser i oppdaterte spill. BioWare er så trygg på de imponerende grafiske oppgraderingene at Mass Effect nå har en fotomodus. Med denne funksjonen kan du virkelig granske oppdateringene og gjenkjenne hvor bra den andre og tredje iterasjonene ser ut. Kom tilbake til spørsmålet vårt om det visuelle; Jeg understreker at svaret stort sett er "ja", fordi - og dette vil være et løpende tema gjennom hele anmeldelsen - det første spillet er litt av et svakt ledd.
Ikke misforstå, de største grafiske forskjellene kan sees i Mass Effect 1, men denne forbedringen avslører bare de robotiske karakterbevegelsene og langt mer tomme, gjentagende miljøer å utforske, noe som noen ganger kan komme seg gjennom de første slagene i dette eventyret føles som et ork.
Aldring (liksom) som fin vin
Når vi snakker om det første spillet, er det prisverdig å se hvor mye arbeid Bioware har lagt ned for å forbedre spillet til Mass Effect 1. Dine innspill er lydhøre og jordet til det punktet at Shepherd ikke føler at han flyter over bakken. I tillegg er troppen og fiendens AI nå mye smartere, og kameraet er forbedret.
Ikke bare det, men teamet har vært opptatt av å ta opp vanlige klager, for eksempel å tilpasse Mako -spillet til å være litt mer tilgivende, redusere nedkjølingstidene for våpen og gjenstander, og oppdatere kontrollopplegget for å være mer i tråd med oppfølgerne.
Overhalingen er dramatisk, men disse finjusteringene er fremdeles ikke nok til å få gameplayet til det første spillet til å føles noe vanskeligere og tøffere til tider. Pistolkampen er fremdeles svak, dekselsystemet forblir av, du kan lett gå deg vill i beholdningshåndtering, og tempoet er hit-and-miss.
Men la oss være ærlige, alle disse manglene er glemt når du opplever den fantastisk gripende Mass Effect 2 og 3. Disse representerer BioWare på sitt beste, fra den episodiske strukturen som gjør disse flervalgsmomentene og dramatiske konsekvensene enda mer effektive, til den drastisk forbedrede tredjepersons skytespillkampen og strømlinjeformede RPG-elementer som hjelper deg å bli mer følelsesmessig investert i de fullt realiserte karakterene.
Det er bare synd at det innledende kapitlet i trilogien din føles middelmådig i møte med disse to slagene av storhet, men likevel er det nødvendig for å forstå historien og forberede seg på oppfølgerne. Hvis du synes du blir lei under Mass Effect 1, bare fortsett, da det blir mye bedre.
Så. Mye. Innhold
Det er ikke nektet verdi for pengene i denne pakken; du får hele trilogien med minst 30 timers spill i hvert spill, så vel som alle DLC -ene også (bortsett fra flerspiller).
Det kan virke overveldende først gitt gjennomsnittlig lengde på spill i dag, men denne massive innholdskilen er langt over alt du forventer for et $ 60 -spill. Ja, pakken inkluderer til og med Citadel -utvidelsen som gir spillerne en mer passende konklusjon enn den i Mass Effect 3. Visst, det er for det meste fanstjeneste, men på det tidspunktet i spillet vil du bli investert nok til å sette pris på endringen til en slutter mer frustrerende enn Game of Thrones. Jeg skulle bare ønske at dette kom tidligere i lockdown, så hjemmebestillingene var litt lettere å håndtere med romopplevelser.
Mass Effect Legendary Edition PC -ytelse
For å spille Mass Effect Legendary Edition på PC er minimum systemkrav en Intel Core i5 3570 CPU, Nvidia GTX 760 GPU, 2 GB RAM og 120 GB plass.
Oversettelse: dette spillet flyr absolutt på de fleste bærbare datamaskiner, inkludert min gamle Asus ROG Zephyrus M15 med en Nvidia GeForce GTX 1650 og en gammel AMD Ryzen 5. Ved 1080p kan du trygt slå godt over 140 bilder per sekund med spesifikasjoner som dette. På 4K kan du virkelig få systemet til å svette, men hvis du har det bra med 30 fps -spill i bytte for de superskarpe teksturene, så gjør det!
Det som er frustrerende, er imidlertid de begrensede grafiske innstillingene som er tilgjengelige å leke med. Alt du får er tre valg: lav, middels eller høy. Ingen av de nitty-gritty alternativene. Jeg skjønner at det er utfordrende å forstå hva PC -en din kan håndtere, men å fjerne disse er ikke svaret. Å lære folk om hva hver setting gjør, er den beste tilnærmingen, så jeg håper BioWare gir flere visuelle alternativer i en oppdatering.
Bunnlinjen
Remasters er kjedelige, men noen kan blåse nytt liv i en serie som overskrider sin egen tid, for å skape en opplevelse som vil bli elsket av både lojale fans og nykommere.
Mass Effect Legendary Edition er et slikt eksempel. Den går på denne snoren med ekspert presisjon, for å gi deg noe som ikke føles som om det bare er et nytt strøk med 4K -maling. Ikke bare det, men det er også muligens en av de mest prisgunstige pakkene de siste årene - jeg er omtrent 60 timer inne og har knapt rørt sideoppgavene.
Er det perfekt? Nei. Jeg har opplevd noen feil på alle tre titlene, og Mass Effect 1 er den svakeste lenken, noe som kan få det til å føles som en slog å komme til den overlegne andre og tredje oppføringen. Det er en bemerkelsesverdig bragd at etter 14 år er Shepherds historie fortsatt det mest gripende galaktiske eventyret innen spill.