Hvis du leter etter en stor skjerm for å fylle spillområdet med nydelige bilder, er det vanskelig å finne et bedre valg enn Asus ROG Swift PG43UQ, en 43-tommers 4K-skjerm med en oppdateringshastighet på 144 Hz.
Denne skjønnheten gir bemerkelsesverdige bilder, en rask responstid på 1 millisekund og matchende kompatibilitet med Nvidia G-Sync og AMD FreeSync. Den kommer til og med med en fin liten fjernkontroll. Men det er ikke alle morsomme regnbuefarger her. For det første koster dette dyret $ 1.499, og det er ikke uten problemer. Teksten er merkbart uklar på displayet, HDR ser vasket ut i forhold til SDR, og høyttalerne er dårlige til å markere dialog.
Til tross for alt dette, er Asus ROG Swift PG43UQ lett en av de beste spillmonitorene som finnes der hvis du kan komme deg over noe fiks tekst og komme forberedt med ditt eget spillhodesett.
Asus ROG Swift PG43UQ -design
For en tykk 43-tommers gutt er Asus ROG Swift PG43UQ ganske slank takket være det utrolig tynne, diskrete stativet. Det er egentlig et smart stativ som gjør sitt beste for å utføre en splittelse. Imidlertid holder det det lavt til bakken, så denne store skjønnheten kan stjele showet mens du spiller eller ser på TV - fordi denne tingen i utgangspunktet er en TV (kjemp mot meg).
Asus ROG Swift PG43UQs rammer er relativt tynne med tanke på størrelsen på skjermen. De er tynnere enn rammene på Asus ROG Strix XG27UQ, og det er en 27-tommers skjerm. Den nedre rammen har en blank ROG -logo sentrert rundt kurver som leder opp til resten av rammen på hver side av den. Sensoren for fjernkontrollen (ja, det er en fjernkontroll!) Er plassert på høyre side av den nedre rammen.
Etter å ha slitt med å snu dette monsteret på TV-stativet mitt, fant jeg et veldig kjent cyberpunk-lignende design som foregikk i den nedre halvdelen av panelet (funnet i den nevnte 27-tommers). Til venstre er der alle navigasjonsknappene og portene er plassert, mens den øvre høyre halvdelen av panelet er hjemsted for en ren matt overflate samt en gigantisk ROG -logo.
Asus ROG Swift PG43UQs Y-formede base er 9,5 tommer lang, fra baksiden til forsiden, så den stikker forbi skjermen. Men siden det er utrolig tynt, la jeg nesten ikke merke til det. Der basen er koblet til skjermen, er et lite hull som du kan skru i den medfølgende miniprojektoren, som projiserer en ROG -logo i forskjellige RGB -farger.
Dessverre, gitt størrelsen på skjermen, er stativet ikke i stand til mye. Den kan vippe +15 grader til -5 grader, og det er omtrent det. Du kan imidlertid koble den til et 100 x 100 millimeter VESA -feste for å sette den mot en vegg.
På 33,7 pund og 38,4 x 24,9 x 9,5 tommer er Asus ROG Swift PG43UQ en av de største skjermene der ute, så du trenger sannsynligvis et TV -stativ for å få denne babyen satt opp.
Asus ROG Swift PG43UQ installasjon og oppsett
Det var enkelt å sette opp Asus ROG Swift PG43UQ fordi den leveres ferdigmontert. Men hvis du planlegger å demontere den, trenger du en sekskantskrutrekker eller en unbrakonøkkel for å skru ut de fire boltene som holder stativet på plass. Likevel, en veldig enkel prosess.
Monitoren kommer også med en miniprojektor som festes på baksiden av skjermen med en liten skrue (Phillips hode). Den drives av en mini-USB-kabel (ja, som PS3-kabelen), og du kan finne en port for det på skjermen.
Asus ROG Swift PG43UQ -porter, kabling og grensesnitt
Å få tilgang til noen av portene kan være litt smertefullt. Halvparten av dem er lett tilgjengelig på høyre side, men resten er plassert på undersiden, og siden du ikke kan svinge skjermen, må du grave etter disse portene.
Skjermen har to HDMI 2.0-porter, to DisplayPorts 1.4-innganger, to USB 3.0 Type-A-porter, en hodetelefonkontakt og en strømkontakt. Noen av portene kan gjemmes bort med et medfølgende plastpanel som klikker på baksiden av skjermen.
Asus ROG Swift PG43UQ leveres med en DisplayPort 1.4-kabel, en HDMI 2.0-kabel og en USB Type-A til USB Type-B-kabel.
Du kan navigere i grensesnittet via knappene på høyre side, men det er ikke nødvendig å gjøre det når Asus ROG Swift PG43UQ kommer med en fin liten fjernkontroll. På fjernkontrollen finner du knapper for strøm, inngangsbryter, to snarveiknapper, en avbryt -knapp, volumknapper og en retningstast for å navigere i menyer.
I GameVisual -fanen finner du en hel liste med forhåndsinnstillinger, inkludert Scenery, Racing, Cinema, RTS/RPG, FPS, sRGB, MOBA og User. GamePlus -fanene gir deg tilgang til trådkors, timer, fps -teller og skjermjustering. I kategorien Farge er det Lysstyrke, Kontrast, Metning, Fargetemperatur og Gamma.
I Bilde-fanen kan du justere skarpheten, OD (øker skjermens responstid), Aspect Control, ASCR (Asus Smart Contrast Ratio), ELMB (ekstrem lav bevegelsesuskarphet), Uklarhet klargjøre, Adaptiv synkronisering (dette muliggjør Nvidia G- Sync eller AMD FreeSync), Blue Light Filter (justerer mengden blått lys), HDR Max Brightness, HDR (inkluderer tre HDR -forhåndsinnstillinger som tilsynelatende ikke gjorde noe), Dynamic Dimming (forbedrer dynamisk kontrast) og Shadow Boost (gjør svart lysere).
Resten av det inkluderer kategorien PIP/PBP-innstillinger, som lar deg åpne undervinduer som er koblet til fra en hvilken som helst videokilde, kategorien Input Select og System Setup-kategorien. Systemfanen inneholder innstillinger for RGB -projektoren, lyden, DisplayPort -versjonskontroll, USB -strømkontroll og forskjellige innstillinger for grensesnittet.
Asus ROG Swift PG43UQ -ytelse
ROG Swift PG43UQ har en 43-tommers skjerm på 3840 x 2160 piksler med en oppdateringshastighet på 144 Hz og en responstid på 1 millisekund. Dette VA-panelet kommer også med HDR1000-støtte og er kompatibelt med Nvidia G-Sync og AMD FreeSync.
Imidlertid er mulighetene for HDMI og DisplayPort -innhold forskjellige siden denne skjermen ikke har HDMI 2.1. HDMI -porten på 2560 x 1440p kan bruke opptil 120Hz, men ved 4K er den begrenset til 60Hz, mens DisplayPort får full tilgang til 4K med 144Hz. Så hvis du planlegger å kjøpe denne skjermen for å spille på Xbox Series X eller PS5, har du et godt mellomrom mellom oppløsning og oppdateringsfrekvens, men du vil ikke kunne slå 4K, 120Hz.
I Assassin's Creed Valhalla sto jeg over kanten av den høyeste bygningen på Asgard og stirret inn i det fjerne. Regnbuebroen skinnet, eksploderte med livlige farger over hele skjermen. Da jeg dukket ned i havet rundt vår lille øy, var det mørkt, men skjermens latterlige lysstyrke var i stand til å lyse meg en vei mot målet mitt. Da jeg slo på HDR, så displayet imidlertid utvasket ut. Jeg testet det på både konsoll og PC, og selv om det virket litt bedre på PC, dukket ikke fargene opp som de gjorde i SDR. Det eneste HDR gjorde bedre var å gi flere detaljer på himmelen, da jeg kunne se kurven i solen over Asgard.
Jeg spilte litt av The Witcher 3: Wild Hunt, og jeg gytt i Corvo Bianco Vineyard, der den pulserende oransje solen bare gikk ned over horisonten. Jeg har aldri sett et spill mer lik et maleri enn å se på Toussaint -himmelen. Til tross for hvor naturlig mørkt interiøret i Geralts hus er, er Swift PG43UQ lys nok til å avsløre de fine detaljene i trekonstruksjonen rundt meg. Panelet var skarpt nok til å få Geralts kjedepostrustning til å poppe. Imidlertid la jeg merke til at teksten var litt uklar mens du rullet gjennom menyene. Da jeg rullet gjennom Xbox -grensesnittet, la jeg også merke til det, noe som var frustrerende med tanke på at dette er en 4K -skjerm.
I Spider-Man: Miles Morales eksploderte livlig gul elektrisitet fra knyttneven da jeg Venom slo en skurk som prøvde å skyte på meg. Da jeg svingte gjennom Central Park om natten, så jeg alle detaljer i trærne og snøen som omringet meg. Etter å ha slått spillet, svingte jeg rundt med Spider-Man kattedrakt, alias det beste antrekket, og jeg elsket at jeg fortsatt klarte å finne ut de fine egenskapene til Spider-Man (katten) slikket seg selv i min lille ryggsekk.
De beste innstillingene som fikk displayet til å skinne var GameVisual: Scenery Mode, Brightness: 100, Contrast: 80, Color Temperature: Normal, Saturation: 80 og Gamma: 2.2. Jeg sprengte metningen fordi den får fargen til å poppe mer, og jeg elsker meg noen levende farger. Jeg svingte også skarpheten til 100 fordi skjermen ikke kan håndtere tekst veldig godt, så jeg håpet at dette ville bidra til å dempe det, men dessverre løser det det ikke og gjør heller ikke en bemerkelsesverdig endring.
Asus ROG Swift PG43UQ -lyd
Asus ROG Swift PG43UQ har to 10W høyttalere som er anstendig høye når du spiller musikk, men kan være frustrerende stille under dialog i videospill.
I Katana Zero var musikken overveldende høy, så mye at forloveden min klaget på det fra stua. Høyttalerne til Swift PG43UQ forsterket de elektroniske beatene og bassmelodiene til lydsporet i det spillet. Til og med menyen var full av liv og fordypet meg i denne sci-fi-fantasiverdenen med detaljerte hypnotiske beats.
I Spider-Man Miles Morales var det imidlertid forbanna nesten umulig å finne ut hva karakterene sa halvparten av tiden. Jeg måtte slå på undertekster og fikk meg til å lese dem ofte fordi dialogen var så dempet. Lydeffekter som slag, nettsvinging og til og med bakgrunnsmusikken hørtes grei ut, men høyttalerne lente seg definitivt til bassy og elektroniske takter mer enn noe annet.
Det er lydinnstillinger du kan pusle med i delen Lyd i kategorien Systemoppsett. Det er fire forhåndsinnstillinger: Musikk, film, spill og bruker. Brukeren er den eneste du kan tilpasse, ettersom den gir deg en veldig grunnleggende EQ å pusle med. Jeg skrudde gevinsten helt opp på dem alle, slik at jeg kunne høre lyder med høyere tonehøyde, og det så ut til å hjelpe litt. Imidlertid vil jeg ikke anbefale å stole på høyttalerne hvis du virkelig liker det du spiller eller ser på, fordi høyttalerne ikke vil gjøre dialogen rettferdighet.
Asus ROG Swift PG43UQ laboratorietesting
Asus ROG Swift PG43UQ fikk virkelig høye karakterer på våre benchmark -tester, noe som kan forventes av en så dyr skjerm.
Swift PG43UQ spikret 878 niters lysstyrke på SDR -innstillinger, noe som ødela Asus ROG Strix XG27UQ (355 nits) og Alienware AW5520QF (400 nits). Når HDR er slått på, kan Strix XG27UQ få opptil 1084 nits lysstyrke, men den isolerte testen beregnes ikke for bruk i virkeligheten. Jeg syntes faktisk at SDR -innhold var lysere enn HDR.
Når det gjelder farge, er Swift PG43UQ utrolig levende og dekker 90,61% av DCI-P3-fargeskalaen, men den klarte ikke å holde tritt med konkurrentene. Strix XG27UQ og Alienware AW5520QF var mer fargerike og dekket henholdsvis 108% og 100,5%.
Testing av sRGB -fargeområdet ga lignende resultater. Swift PG43UQ dekket 99,5% av sRGB -fargeskalaen, mens Strix XG27UQ dekket 152% og Alienware AW5520QF nådde 141,9%.
Ved beregning av fargenøyaktighet har Swift PG43UQ en Delta-E på 1,29 i DCI-P3 fargeområdet og en Delta-E på 2,30 i sRGB fargeområdet (nærmere null er bedre). Dessverre er den ikke på langt nær så nøyaktig som Strix XG27UQ (0,28 - sRGB) eller Alienware AW5520QF (0,27 - sRGB).
Bunnlinjen
I tillegg til å være et 43-tommers dyr, tilbyr Asus ROG Swift PG43UQ gode funksjoner som 4K-skjerm, 144Hz oppdateringsfrekvens, rask responstid, variabel oppdateringshastighetskompatibilitet og en fin fjernkontroll. 1499 dollar er imidlertid et stort spørsmål, spesielt når denne skjermen har problemer med uklar tekst, vasket HDR og ubalanserte høyttalere.
Du kan spare penger og gå med $ 799 Asus ROG Strix XG27UQ. Det er langt mer fargerikt og teksten ser faktisk skarp ut. Det er imidlertid ikke like lyst og det har ikke høyttalere.
Hvis det er viktig å ha skarp tekst og bumpin-høyttalere for deg, er Asus ROG Swift PG43UQ kanskje ikke noe for deg, men hvis du er villig til å overse de to feilene, er denne 43-tommers dårlige gutten et utmerket valg for alle slag av boareal.